Чіпляється ниткою за поверхні й гойдається. Вміння припиняє виконання повітряних стрибків і ривків у повітрі.
- Зарядка
- +0s
- Зарядка
- +0s
- Зарядка
- +0s
У розробці
Вимкнений прототип Небесника має чітку ідею руху: зачепити трос за оточення, розгойдатися й відновити повітряні переміщення. Зброя також має опис рикошету. Ці особливості задокументовані, тоді як ще один слот здібності лишається без пояснення.
Чіпляється ниткою за поверхні й гойдається. Вміння припиняє виконання повітряних стрибків і ривків у повітрі.
Кулі завдають додаткової збройової шкоди і можуть рикошетити від поверхонь.
Заряджає свою зброю демонічними кулями. Після затримки випускає сплеск куль у цільового ворога, що завдають додаткової шкоди. Вороги можуть перехоплювати ці кулі.
Трос відновлює повітряні стрибки й ривки, тому маршрут після розгойдування важить не менше за нього саме. Кулі з рикошетом ставлять окреме питання про стрільбу навколо поверхонь. Завершальний залп має спільне зі Зухвальцем формулювання, зокрема перехоплення іншими ворогами; це ще не остаточно визначена унікальна здібність.
Відсутня середня здібність може бути важливою для входу в бій або виходу з нього. До появи повного задуму корисніше порівнювати маршрути руху й лінії видимості, ніж вигадувати остаточну ротацію шкоди. Докладні дані руху не скасовують вимкненого статусу.