Аура полювання
Зменшує опір кулям та швидкострільність ворогам поблизу. Якщо поряд лише один ворог, цей ефект подвоюється.
Passive — works automatically once bought.
Аура полювання — це пасивна аура, що робить кожного ворога поруч із тобою водночас і вразливішим до вогню, і повільнішим у стрільбі у відповідь — вона зрізає їм опір кулям і скорострільність. Оскільки цей дебаф допомагає всім, хто стріляє по цілі, це командний підсилювач пушки, який ти заносиш у замес, і весь ефект подвоюється, коли в радіусі лишається тільки один ворожий герой.
Коли купувати
Бери на героя, що реально живе ворогу в лице — фронтлайн-браулера чи дайвера на кшталт Абрамса чи Бібопа, який уже всередині замесу. Для далекобійного беклайнера, що ніколи не підходить достатньо близько, аура не дасть нічого. Звичне вікно — мід-гейм, після кістякових збройових деталей, коли команда починає збиратися й замішуватися. Це ще й непомітно сильний пік на лінію та дуелі, бо подвоєння на одиночній цілі вмикається щоразу, коли ловиш одного героя сам на сам.
Фішки та синергії
Думай про неї як про множник сили для збройового складу, а не соло-стат-палицю: кожен союзник, що поливає ціль усередині твоєї аури, отримує зріз опору кулям, тож вона окупається найбільше, коли команда збирається й фокусить. Подвоєний ефект винагороджує ізоляцію — ганкери й дайвери, що стрибають на одинокого беклайнера, дістають повну цінність, тоді як у м’ясорубці п’ятьох ти маєш лише одиничну версію. Зріз скорострільності ще й притуплює ворожий збройовий ДПС, тож на дайві аура працює й у захист, та ще й проїдає наскрізь ворогів, що стакають кульову броню.
Кому брати Ауру полювання?
Фронтлайн-браулерам і дайверам, що б’ються зблизька й тримаються біля ворогів — будь-кому, хто тримає замес. Марнується на далекобійних героях, що ніколи не підходять достатньо близько, щоб аура дотягнулась.
Чи має значення подвоєний ефект у тімфайтах?
Подвоєння працює лише тоді, коли в радіусі рівно один ворожий герой, тож у щільному замесі п’ятьох ти маєш одиничну цінність. Найсильніше б’є в дуелях, ганках і спліт-пуш-сутичках, де ловиш одинокого героя.
Best with Пейдж
~57.3%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_bullet_armor_reduction_aura
- slug
- hunters-aura
- token
- upgrade_bullet_armor_reduction_aura
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Radius | Radius | 15m |
| Здоров’я | BonusHealth | 100 |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -10% |
| Fire Rate Slow | FireRateSlow | 15% |
| Single Target Player Multiplier | SingleTargetPlayerMultiplier | 2% |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, Здоров’я +125, Sprint speed +3m |