deadlock.io
Vyper Live

Гадюка

~49.9% WR ~7.0% pick
Легкий Швидкостріл СтрілецьНевловимаТра-та-та

Потужна зброя і смертельна отрута дозволяють Гадюці прослизати за спини ворогів і вбивати високопріоритетні цілі шквалом куль.

Signature abilities4
Кручений кинджал Смертельна отрута Плазування Бола скам’яніння ult at lvl 6
Ability 1
Кручений кинджал
10s
Instant cast

Кидає кинджал, завдаючи Spirit Damage та накладаючи сповільнення. Влучання кожного наступного кинджала в ту саму ціль спричиняє поєднання Spirit Damage та сповільнення.

2
Charges
4s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
50
Damage
1AP Charges +1
2AP Після влучання: 0% опору кулям та 0% опору кулям за поєднання. — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Per Stack -6%
5AP +3 до макс. зарядів. Після влучання: відшкодовує 0% зарядки зарядів. — Cooldown Refund Percent +55%, Max stacks +2
Ability 2
Смертельна отрута
28s
Press

Вприскує в ціль смертельну отруту, що починає діяти після затримки й завдає духовної шкоди. Завдає додаткової шкоди за відсутній відсоток здоров’я цілі. Смертельна отрута ігноруватиме блокування шкоди від скам’яніння.

10m
Cast range
20↑0.65
Venom Min Damage
140↑2.79
Venom Max Damage
0%
Venom Missing Health Damage Percentage
1AP Venom Max Damage +31.5
2AP 0% зменшенню лікування та 28s с зарядці. — Regen penalty -40%, Healing received penalty -40%, Cooldown -12s
5AP Кулі також накопичують смертельну отруту. — Build Up Per Shot +4.5
Passive
Плазування

Має збільшену відстань ковзання, може ковзати вгору схилом і швидше повертатися під час ковзання.

15
Slide Scale
1AP Slide Scale +20
2AP Витривалість +2
5AP Під час ковзання: здобуває 0 бар’єра на 0s с. — Buff duration +5s, Combat barrier +180, Cooldown +8s, Combat barrier +0.6
Ability 4
Бола скам’яніння
90s
Instant cast

Кидає вибухову болу. Після вибуху бола сповільнює та ушкоджує всіх ворогів у області. Прямі влучання завдають додаткової шкоди та скам’яніння. Скам’янілі істоти блокують усю шкоду, але не можуть вчиняти жодних дій.

0.1s
Cast delay
8m
Radius
2s
Status Effect Petrify
50
Damage
1AP Petrify Damage +49.5
2AP Cooldown -25s
5AP +2s с часу скам’яніння, що накладається на всіх ворогів в області дії. — Petrify Duration +1s
Guidehow to play

Гадюка — слизький флангер-керрі навколо далекобійного скорострільного автомата й добивання за відсутнім ХП. Вона прослизає в м’який беклайн, тримає безперервний слайд-полив на одній пріоритетній цілі, поки Кинджали стакають урон і слоу, а потім Бола скам’яніння плюс Смертельна отрута добивають будь-кого, хто намагається втекти. Це насамперед збройовий керрі зі спіріт-сплешем — роботу робить пушка, але саме ваншот петрифай-у-отруту перетворює пік на кіл. Складність 1, тож вона легка на старті, але слайд-кенсел тех на нескінченні набої й розуміння, коли НЕ петрифаїти, дають реальну стелю. З −10 базового ХП цього патчу в неї нуль захисту в кіті, тож позиціювання вирішує все: заходь останньою, збоку, ніколи першою.

Рання стадія

Гадюка — справжній тиран лінії. Скорострільна пушка має величезний засяг і об’єм, тож поукай кулями, вигравай гонку ластхітів і дені й вплітай Кинджали, щоб чіпити й слоїти ще до олінів — кожен кинджал у ту саму ціль стакає більше урону й слоу, тож довгі розміни на твою користь. НЕ зливай Смертельну отруту на фулі ХП; вона скейлиться від відсутнього ХП цілі, тож це добивання, а не опенер. Тримай її, поки їх уже не прочанкають. Цілющий постріл — чудовий лінійний састейн на ній, бо вона влучає купою куль, і якщо ти достатньо добре ухиляєшся від поуку, щоб скіпнути Лікувальний обряд, ти швидше снігболиш з чистих урон-предметів. Перші закупи нахиляй у збройку з дешевим спіріт-сплешем: Мисливські набої для гонки ластхітів, Швидкісні набої, щоб автомат чисто поукав на лінійній дистанції, Цілющий постріл, щоб перестояти, і Додатковий дух плюс Містичний вибух, щоб кинджали й отрута вже кусали. Поважай будь-кого, хто може перебити тебе до того, як твій урон розженеться.

Середня стадія

Спайк Гадюки заходить десь на 10–15 хвилині, коли онлайн Залпова стрільба й спіріт-амп. Залпова стрільба — визначальний предмет Гадюки: вона перетворює скорострільну пушку на бьорст, що скейлиться від спіріту, і подовжує твою слайд-петлю. Полюй на піки в бічних лініях і лісі: заслайдь з флангу, настакай кинджалів на одну ціль, розм’якши її Містичною вразливістю, відстріляй десь до 40–50% ХП, потім вколи Смертельну отруту, щоб відкладений прожим був добиванням. Вампіризм від куль дає дайвити й лишатися в поливі, а Жвава перезарядка тримає потік без перебоїв. Її слайд — преміум для переробленого king-of-the-hill урни — вона ротейтить швидше за майже будь-кого, а непряма Бола зонить усе коло захоплення. Бери драки, які починаєш сама; не дай спіймати себе в замесі на відкритому, поки твій кіт не розігнався.

Пізня стадія

У лейті Гадюка — повноцінний гібридний керрі: майже нескінченний слайд-полив, годований Лихоманкою й Підвищенням вразливості, Ртутний маґнум, що зшиває пушку зі спірітом, і петрифай, що лочить найкращу втечу чи загрозу ворога. Її кондишн на перемогу — заходити в драку останньою й збоку, тримати безперервний полив на пріоритетній цілі, поки кинджали й Вразливість накручують спіріт, який вона отримує, потім петрифай-отрута, щойно вона спробує дизенгейжитись. У неї нема ні щита, ні хілу, ні інвула в кіті, тож виживання іде з позиціювання плюс один захисний флекс — Безтілесність це кнопка «ой-ой», якої їй інакше бракує. Ніколи не відкривай драку; дай фронтлайну зайти, потім прослизай і зачищай беклайн.

Комбо та фішки

Петрифай → Смертельна отрута — сигнатурний ваншот: влуч прямою Болою скам’яніння по втікачу чи пріоритетній цілі, потім вколи отруту. Отрута ігнорує блок урону від петрифаю й скейлиться від відсутнього ХП, тож детонує на вбивство навіть поки ціль заморожена. Але петрифай блокує ВЕСЬ урон — і твій, і команди — тож ніколи не болай низьку ціль, яку бьорстить твоя команда, якщо одразу не йдеш отрутою; інакше ти ресетнеш їй ХП і врятуєш. Слайд — це твоя економія набоїв: пушка не палить набої, поки ти слайдиш, тож чейн слайдів (відточи слайд → джамп-кенсел → слайд) дає безперервний полив і тіло, в яке важко влучити. Якщо в тебе постійно кінчаються набої — ти мало слайдиш. Завжди спершу стакай кинджали на ОДНУ ціль — повтори додають урон, слоу й шред — і паруй із Містичною вразливістю, перш ніж зайдеш пушкою. Таймь отруту під ~40–50% ХП і годуй детонацію Містичним вибухом чи Підвищенням вразливості. І нарешті: сприймай Болу як зону, а не лише стан — непрямий хіт сповільнює й уражає цілу групу, щоб запілити дайв чи тримати чок, тож бережи прямий петрифай для тієї єдиної цілі, що має значення.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Виграй гонку ластхітів і дені й перестій лінію. Збройовий кор плюс дешевий спіріт-сплеш, щоб Кинджали й Смертельна отрута вже кусали до 6-го рівня.

Середня стадія3200

Пауер-спайк Гадюки. Залпова стрільба конвертує скорострільну пушку й скейлиться від спіріту, Містична вразливість жирнить кинджали й отруту, вампіризм і перезарядка тримають тебе в дайвах, а Стала швидкість тримає твої слайд-ланцюги в потоці.

Пізня стадія6400

Каркас гібридного керрі. Лихоманка й Підвищення вразливості накручують довгі поливи, Ртутний маґнум і Головолом пушать пушку, а Безтілесність — кнопка паніки, якої бракує її кіту.

Ситуативно4000

Свопай під матчап: Чаролам проти спіріт-бьорст мети, Токсичні кулі проти танків і састейну, Металева шкіра проти збройних піків, Зменшувач ослаблення проти важкого контролю, Струс — запінити слизького асасина, в якого не влучиш Болою.

Tips & tricks
Слайд = нескінченні набої: пушка не палить набої, поки ти слайдиш, тож чейнь слайди й слайд-кенсел, щоб тримати безперервний полив замість перезарядки посеред драки.
Смертельна отрута скейлиться від відсутнього ХП — ніколи не починай з неї. Спершу прочанкай ціль до ~40–50%, потім вколи, щоб відкладений прожим був добиванням.
Петрифай блокує ВЕСЬ урон. Не болай низьку ціль, яку бьорстить команда, якщо миттю не йдеш Отрутою, що пробиває блок.
Стакай Кинджали на ОДНУ ціль, перш ніж заходити пушкою — повтори додають урон, слоу й шред і ідеально паруються з Містичною вразливістю.
Юзай непряму Болу як зону: вона сповільнює й уражає цілу групу, щоб запілити дайв чи тримати коло урни. Бережи прямий петрифай для тієї єдиної цілі, що важлива.
У тебе нуль захисту в кіті. Заходь у драки останньою й збоку та тримай Безтілесність готовою як кнопку втечі.
Common questions

Збройова чи спіріт Гадюка?

Збройовий керрі-кор зі спіріт-сплешем. Спершу збирай пушку — Залпова стрільба майже обов’язкова — потім додавай спіріт-амп (Містична вразливість, Підвищення вразливості, Ртутний маґнум), щоб скейлились кинджали й добивання Смертельною отрутою. У поточній грі гібрид б’є чистий спіріт.

Чи підходить Гадюка новачкам?

Щоб почати — так: складність 1, а скорострільна пушка тащить купу ігор. Але слайд-кенсел тех на нескінченні набої й розуміння, коли НЕ петрифаїти, — реальна стеля, тож грати легко, а освоїти важко.

Чому в мене постійно кінчаються набої?

Бо ти мало слайдиш. Ковзання Гадюки дає величезний аптайм слайду, а пушка не витрачає набої під час слайду — чейнь слайди, щоб не переставати стріляти. Залпова стрільба подовжує петлю, тому більшість гравців її рашить.

Чому моя ульта ніби врятувала ворога?

Прямий хіт Боли скам’яніння блокує весь вхідний урон, тож якщо команда добивала низьку ціль — ти щойно ресетнув їй ХП. Або йди слідом за власною Болою Смертельною отрутою (вона пробиває блок) плюс пушка, або тримай Болу, щоб залочити втікача чи запілити дайвера.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 51 Burst 96 Sustain 91 Range 12 Ammo 66
Health 780
Regen 2/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 4
Burst DPS 94
Sustained 48.2
Range 33 m
Ammo 24
Primary weapon
Торохтій
Швидкостріл
94
DPS
6.6
Шкода від кулі
14.3rps
Швидкість стрільби
24
Боєзапас
1.6s
Перезарядка
48.2
Sustained DPS
119
Shots to down
14.66s
Time to kill
72
Weak-spot shots
158
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m15m33m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Коли йдеться про порушення закону, важливо вміти не потрапити до рук сил правопорядку. Гадюка ніколи про це не думала. На щастя для неї, краще за потрапляння під арешт вона вміє тільки втікати з в’язниці.

Побувавши у всіх великих тюрмах у районі трьох штатів, Гадюка створила вражаючу мережу різних покидьків, які їй завинили, і не менш вражаючу мережу покидьків, які бажають їй смерті. Утім, вона намагається фокусуватися на позитивному.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Кручений кинджал T2 bullet resist per stack from -5% to -6%
  • Кручений кинджал T3 now also increases max stacks by 2
Gameplay Update - 04-30-202630 квіт. 2026 р.
  • Смертельна отрута cooldown increased from 24s to 28s
  • Смертельна отрута T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • Смертельна отрута cast range reduced from 15m to 10m and now scales with boons (0.2)
  • Fixed Бронебійні набої doing damage through Petrify
04-10-2026 Update11 квіт. 2026 р.
  • Кручений кинджал no longer takes you out of RMB zoom
  • Кручений кинджал charge time reduced from 4.5s to 4.0s
  • Sliding uphill now allows for lateral movement
  • Плазування slide distance increased from +10% to +15%
01-30-2026 Update30 січ. 2026 р.
  • Смертельна отрута Max Venom damage reduced from 165 to 140
  • Смертельна отрута Max Damage now happens at 30% HP instead of 25%
  • Смертельна отрута cooldown increased from 20s to 24s
  • Смертельна отрута T2 now also reduces cooldown by 8s
  • Кручений кинджал T3 increased from 40% Charge Cooldown to 55%
11-21-2025 Update21 лист. 2025 р.
  • Health per boon increased from 33 to 35
10-24-2025 Update24 жовт. 2025 р.
  • * Гадюка: Кручений кинджал spirit scaling increased from 0.65/0.33 to 0.8/0.4
10-02-2025 Update02 жовт. 2025 р.
  • * Гадюка: Кручений кинджал has been reworked
  • * Гадюка: Кручений кинджал now stacks in both damage and slows the more daggers you hit against the same target
  • * Гадюка: Кручений кинджал is now charge-based, with a 4.5s time between charges. Starts with 2 charges.
  • * Гадюка: Кручений кинджал damage changed from 50 (+1) to 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * Гадюка: Кручений кинджал has a max stack of 3 (shows in overhead)
09-04-2025 Update04 вер. 2025 р.
  • Falloff min range increased from 13m to 15m
  • Кручений кинджал spirit scaling increased from 0.74 to 1.0
  • Screwjab dagger cooldown reduced from 10s to 9s
  • Кручений кинджал T3 increased from +1s Slow Duration to +2s
  • Смертельна отрута cooldown reduced from 26s to 20s
Raw data & APIopen JSON from the client
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt