Конденсатор
Запускає снаряд, що завдає шкоди, накладає потужне сповільнення, яке поступово зникає, не дозволяє користуватися витривалістю, а також знемовлює предмети та вміння цілі, які діють на рух.
Кулі мають шанс вдарити електричним струмом ціль. Струм відскочить до ворога поблизу.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Конденсатор — дорогий збройовий предмет, що будується з Електричних куль. Він зберігає пасивку з ланцюговою блискавкою, що стрибає між ворогами, і додає активний снаряд, який б’є ціль сильним слоу, блокує її стаміну й сайленсить її предмети та здібності на рух — анти-втеча інструмент для збройових героїв, яким треба зупинити слизьку ціль.
Коли купувати
Бери, коли один ворог постійно вислизає — керрі на дешах, літун або будь-хто, чия втеча — це здібність на мобільність. Це пізній дорогий збройовий слот, тож зазвичай іде на збройові кори, що вже грають з Електричними кулями й хочуть перетворити цю фармову пасивку на інструмент для піків. Якщо у ворожій команді нема реальних втеч, пропусти й візьми дешевший предмет на урон.
Як юзати
Відкривай ганк чи пік активом: влуч снарядом — і ціль не може дешнути, не може злити стаміну на стрибок і не може прожати свою здібність на мобільність — твоя команда сходиться, поки вона застрягла на повзучій швидкості. Бери упередження по тому, хто вже рухається, бо снаряд летить. Між кастами в тебе все ще є ланцюг розряду для зачистки хвиль і чипу по згрупованих ворогах, тож слот окупається навіть на кулдауні.
Чи вартий Конденсатор?
Він нішевий, але дуже сильний проти ворогів із купою втеч. Якщо ти й так збираєш Електричні кулі, а в лобі є слизький керрі, актив — один із найчистіших способів залочити ціль під вбивство. Проти команди з низькою мобільністю це оверкіл — бери натомість чистий урон.
Що саме сайленсить актив Конденсатора?
Лише предмети та здібності, зав’язані на рух, плюс блокує використання стаміни. Їхні урон- та утиліті-спели все ще працюють, але інструменти втечі й репозишену вимкнені, поки вони під слоу.
Best with Міраж
~55.8%
Конденсатор6400
- Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
- Debuff duration reduced from 4s to 3s
- Cooldown reduced from 50s to 40s
- Shock damage reduced from 50 to 43
- Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
- No longer dispels buffs (moved to Curse)
- * Конденсатор: Fire Rate reduced from 8% to 5%
- * Конденсатор: Cooldown increased from 40s to 60s
- * Конденсатор: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 40s |
| Damage | Damage | 100 |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| Швидкострільність | BonusFireRate | 5% |
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Chain Count | ChainCount | 6 |
| Chain Radius | ChainRadius | 10m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Max Slow Percent | MaxSlowPercent | 75% |
| Proc chance | ProcChance | 20% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc chance +5, Швидкострільність +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25 |
