Посилена стійкість
Дає опір кулям, коли кулі влучають у ворожого героя. Кожен постріл може дати одне поєднання.
Passive — works automatically once bought.
Збройовий предмет 3 тіру, що перетворює перебування в перестрілці на броню: щоразу, коли твої кулі чіпляють ворожого героя, ти отримуєш стак опору кулям, тож чим довше стріляєш, тим більше ворожого збройового урону від тебе відскакує. На додачу він несе плаский збройовий урон, максимальний боєзапас і бонусне здоров’я, що робить його чистим закупом для збройових DPS-керрі, які хочуть стояти й розмінюватися крізь увесь замес, а не поукати й відступати.
Коли брати
Це браулерський предмет на виживаність для збройових героїв. Бери його, коли замеси затягуються, а ти заходиш у довгі розміни — герої на кшталт Мари, Віндікти, Мак-Ґінніса, Інфернуса й Мо та Кріла, що паркуються на цілі й безперервно ллють кулі, розкручують опір найшвидше й витискають із нього найбільше. Заковика — у правилі «один стак за постріл»: кожен постріл дає лише один стак, тож зброя з розкидом і кількома дробинами (Абрамс, Кишеня, будь-хто з Роздільним пострілом) і вибухові альт-вогні набивають куди менше, ніж швидка однопострільна пушка. До того ж це лише опір кулям — проти спіріт-бьорст-асасина він нічого не дає, тож бери його, коли загроза від ворога — це пушки, а не спіріт.
Чи варта Посилена стійкість?
На збройовому керрі тривалої стрільби — так: це гнучкий збройовий закуп 3 тіру, що робить тебе дедалі танковішим, чим довше тримаєш замес, та ще й додає збройовий урон, боєзапас і здоров’я. Він слабкий на бьорст-, розкид- і дробовикових героях, що не можуть тримати стаки, і марний проти чистого спіріт-урону.
Чи допомагає вона проти спіріт-урону?
Ні. Вона дає лише опір кулям, тож ріже ворожий вогонь, але нічого не робить проти вхідних здібностей чи спіріт-бьорсту. Бери її проти збройових складів, а не проти асасина, що скейлиться від спіріту.
Best with Пейдж
~53.3%
Посилена стійкість3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Здоров’я | BonusHealth | 75 |
| Збройова шкода | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Здоров’я +125, Збройова шкода +10 |
