Мисливець за головами
Наступний постріл у голову ворожому герою завдає Bonus Weapon Damage, застосовує до вас Healing і призводить до надання Bonus Move Speed.
Passive — works automatically once bought.
Мисливець за головами заряджає твій наступний хедшот по ворожому герою: він завдає бонусного збройового урону, лікує тебе й дає короткий сплеск швидкості руху — а далі йде на кулдаун перезаряджатися. Це збройовий спайк для влучних стрільців: один чистий постріл у голову — це разом і бьорст, і састейн, і інструмент догнати чи втекти. Будується з Головострілу, тож це природний апгрейд, коли ти вже стабільно влучаєш у голову.
Коли купувати
Мисливець за головами — для героїв, що стабільно влучають у голову: точні хітскан-керрі та поукери на кшталт Віндікти, Сивого Кігтя чи Мари — і найбільше окупається, коли в тебе вже є аім і дистанція, щоб класти хедшоти на вимогу. Сприймай його як збройовий спайк на мід-гейм, що ще й апгрейдить дешевший Головостріл, який ти, певно, вже маєш. Не бери на героїв, що виграють здібностями, ближнім боєм чи поливом, а не точними пострілами: прок — мертвий вантаж, якщо хедшоти нестабільні.
Як використовувати
Бонус спрацьовує лише на хедшоті по ворожому герою, тож не злий заряд у крипів чи хвилю на лінії — бережи його на замес. Окрім зайвого урону, справжня цінність — це відхіл і сплеск швидкості: вліпи хедшот, щоб залетіти в погоню й добити підбиту ціль, або щоб вирватися з програшного розміну на бусті швидкості. Після спрацювання йому треба перезарядитися, тож думай про нього як про один цінний постріл за вікно, а не постійний баф.
Чи вартий Мисливець за головами?
На героях, що стабільно кладуть хедшоти — так: він перетворює твій аім на бьорст-урон, безкоштовний відхіл і буст швидкості, щоб догнати чи втекти, та ще й апгрейдить Головостріл, який у тебе, мабуть, уже є. На героях з низькою точністю, на мілі- чи абілко-залежних прок марнується, тож пропусти.
Чи спрацьовує Мисливець за головами на крипах?
Ні. Бонусний урон, відхіл і швидкість руху спрацьовують лише на хедшоті по ворожому герою, тож притримай постріл на замес, а не зливай його у хвилю крипів.
Best with Міна
~56.4%
Мисливець за головами3200
- Move speed reduced from 2 to 1.75
- Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
- Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
- Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
- Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
- Heal reduced from 6% to 4%
- Heal now scales with spirit power (0.014)
- Bonus damage reduced from 120 to 100
- Cooldown increased from 6s to 8s
- Weapon Damage reduced from +8% to +5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headhunter
- slug
- headhunter
- token
- upgrade_headhunter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_headshot_booster
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Здоров’я | BonusHealth | 50 |
| Збройова шкода | BaseAttackDamagePercent | 5% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.75m |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 75 |
| Heal Percent Per Headshot | HealPercentPerHeadshot | 4% |
| Movement Speed Bonus Duration | MovementSpeedBonusDuration | 3s |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Покращення
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3 |
