Постріли в голову
Постріли в голову винагороджують кут і прицілювання, що тримають голову доступною. Користь не лише в додатковій шкоді куль: герої й предмети можуть прив’язувати свої ефекти. Перевіряйте їх окремо, не пояснюйте кожен результат одним універсальним множником.
Тренуйте реальне вікно стрільби
Супроводжуйте рухому ціль із дистанції, на якій справді граєте, потім повторіть у русі між укриттями. Порівнюйте надійні влучання в тіло з хедшотами, заради яких не доводиться промахуватися більшістю магазину. Теоретичний бонус нічого не дає кулі, що пройшла повз.
Дотримуйтеся порядку спрацювання
Постріл у голову, який зменшує опір, має передувати основній збройній шкоді команди. Готове лікування від хедшоту підтримує короткий обмін і зміну місця. Це інші завдання, ніж просто затискати спуск на рівні голови до порожнього магазину.
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_headshots
- slug
- headshots
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- хедшот, хед шот, крит, крит урон, множник хедшота, слабке місце, спад урону, затухання урону, урон на дистанції, дальність куль, дальність зброї, оптимальна дистанція, постріл у голову, стрільба в голову, критичний постріл, зменшення урону на дистанції, дальність
- sourcePath
- manual:mechanics/headshots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z