Шкода й опори
Опір важливий, коли діє на шкоду, яку ви справді отримуєте. Здоров’я збільшує запас, а опір змінює швидкість, із якою відповідні атаки його витрачають. Корисна покупка залежить від послідовності шкоди, а не лише найбільшого числа в магазині.
Визначте небезпечну послідовність
Відрізняйте спалах, що вбиває до відновлення, від повторного тиску, який можна лікувати. Перевіряйте, чи не знижує нападник ваш опір перед головним ударом. Захисний план, придатний до послаблення, може не спрацювати після нього: тестуйте весь обмін, а не окрему атаку.
Порівнюйте виживання з додатковою дією
Часто мета — дожити до укриття, лікування чи добивання ворога. У пісочниці використовуйте те саме джерело шкоди й порівнюйте вигране вікно дії. Не складайте показані відсотки навмання, якщо гра вже дає підсумковий опір.
1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred
Джерело
Історія змін42
- Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
- Bullet
- Spirit
- Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
- Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
- Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
- Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
- Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
- Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
- Spirit
- Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
- Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
- Geist: Жертовна бомба self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
- Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
- Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
- Spirit Power scaling globally reduced by -7%
- Geist: Злість damage reduced from 32 to 25
- Geist: Злість damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
- Spirit
- Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
- Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
- Spirit
- Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_damage_and_resists
- slug
- damage-and-resists
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- буллет резист, спіріт резист, тех резист, армор, резисти, зниження урону, EHP, ефективне ХП, шред резисту, пробивання броні, зниження броні, захист від куль, захист від духу, опори, броня
- sourcePath
- manual:mechanics/damage-and-resists
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z