Кишеня — тонкий, як папір, спіріт-асасин, що заходить з кута, накриває драку Недугою, потім видаляє сквіші повітряним Шквалом і зникає через Летючий плащ або Валізу чарівника. Ти не браулер — ти флангер, що піка ворожого керрі й іде, перш ніж хтось покарає твої 780 ХП. Кнопок мало, але стеля реальна: вижити легко, реально керрити важко, поки телепорт плащ-у-валізу й плаваючий Шквал не стануть м’язовою пам’яттю.
Рання стадія
Стій на лінії від спіріту — твій дробовик упритул б’є як вантажівка, тож юзай його для ластхітів і коротких бьорстів-харасу, але ніколи не забувай, що керрить Шквал. Не каналь Шквал, стоячи на місці, звідки ворог просто вийде; кидай його після дешу чи зі сходинки, щоб тримати валью. Тримай лінію з Лікувальним обрядом, виграй війну розмінів і цілься у свій перший реальний спайк десь на 4.5-5к душ, коли онлайн Холодний фронт і ти зібрав пару спіріт-шматків. Скіл-ордер, який качає більшість Кишень: спершу Шквал, по одному ранньому очку у Валізу чарівника й Летючий плащ, потім макс Шквал. Якщо тебе дайвлять, два ранні очки в Летючий плащ дають лейнінг-темп і втечу. Перші закупи: Лікувальний обряд, Додатковий дух, Містичний вибух.
Середня стадія
Це найсильніше вікно Кишені. Коли онлайн зниження кулдауну, ти маєш майже постійний аптайм Плаща й Валізи — роумь без упину, ганкай лінії з кутів, яких ніхто не чекає, і швидко фармь лісові табори Холодним фронтом плюс Шквалом. Піка ворожого керрі, а не їхній фронтлайн: обійди ззаду, скинь бьорст і йди. Контести king-of-the-hill захоплення урни, кинувши Недугу прямо на коло заради аое-тиску — і бо в будь-яку мить, щойно вони складуться на тебе, можеш злитися у валізу. Гальмівний врок тут імба: він пінить ціль, тож із каналу Шквалу вже не вийдеш пішки.
Пізня стадія
Ти опенер тімфайту й асасин, ніколи не фронтлайнер. Відкривай драку, розвіявши Недугу на якомога більше ворогів — це широкий нелетальний ДоТ, що сетапить вбивства, а не забезпечує їх. Потім знайди кут для повітряного Шквалу по їхньому беклайну, здвой його Уламком відлуння для стакнутого нюка й дизенгейжся. З загальним по патчу -10 базового ХП тебе абсолютно не можна спіймати посеред каналу, тож до цього моменту ти мусиш мати кнопку «ой-ой» — Безтілесність, щоб зафейзитись від бьорсту, або Кевлар ворожбита проти спіріт-піків. Кондишн на перемогу: їхній керрі вмирає в перші три секунди, а тебе вже немає.
Комбо та фішки
Повітряний Шквал: кастуй його після повітряного дешу, з зіплайна чи посеред Летючого плаща — ти плаваєш і тримаєш імпульс замість рута на місці, і за кітом повітряний деш та Летючий плащ НЕ скасовують Шквал, тож можеш рухатися, поки каналиш. Телепорт зі скасуванням у валізу: запусти Летючий плащ за ворога, прожми Валізу чарівника, щоб стати невразливим, потім телепортуйся до плаща — приземляєшся на їхньому беклайні недоторканим і розкриваєшся. Валіза — це ще й урон: дайвся в купу, нирни у валізу, і вибух на виході плюс Шквал зачищають. Подвійний Шквал через Уламок відлуння: каналь, Уламок відлуння, миттю рекаст — два ампнуті нюки. Завжди лочи перед каналом — Гальмівний врок або Струс прибирають єдину контру до Шквалу, тобто рух.