Легкі й важкі ближні удари
Легкий ближній удар дає швидке влучання, а утримання кнопки готує важку атаку. Вибір залежить від наявного відкриття. Сильніший удар не завжди кращий, якщо підготовка дозволить ворогу парирувати або відійти.
Обирайте удар, що влучить
У вузькому вікні бийте швидко, а заряджений удар використовуйте під контроль або вигідну позицію. Дивіться далі першого числа шкоди: ближні предмети можуть давати різну силу й перезаряджання для легких та важких влучань. Плануйте навколо версії, яку справді реалізуєте.
Змінюйте ритм на тренуванні
Підходьте до партнера, змінюйте затримку перед ударом, іноді зупиняйтеся без замаху. Потім у захисті вчіться впізнавати його справжню атаку. Повторення одного зарядженого підходу навчає суперника точного часу парирування. Ближній бій також зупиняє перезаряджання, тому враховуйте наступну стрільбу.
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_light_and_heavy_melee
- slug
- light-and-heavy-melee
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- мілі, удар, хеві мілі, лайт мілі, заряджений удар, м1 мілі, скасування мілі, hmc, фінт, ближній бій, рукопашна, важкий удар, легкий удар
- sourcePath
- manual:mechanics/light-and-heavy-melee
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z