deadlock.io
Бій·Бій

Легкі й важкі ближні удари

Легкий ближній удар дає швидке влучання, а утримання кнопки готує важку атаку. Вибір залежить від наявного відкриття. Сильніший удар не завжди кращий, якщо підготовка дозволить ворогу парирувати або відійти.

Огляд

Обирайте удар, що влучить

У вузькому вікні бийте швидко, а заряджений удар використовуйте під контроль або вигідну позицію. Дивіться далі першого числа шкоди: ближні предмети можуть давати різну силу й перезаряджання для легких та важких влучань. Плануйте навколо версії, яку справді реалізуєте.

Змінюйте ритм на тренуванні

Підходьте до партнера, змінюйте затримку перед ударом, іноді зупиняйтеся без замаху. Потім у захисті вчіться впізнавати його справжню атаку. Повторення одного зарядженого підходу навчає суперника точного часу парирування. Ближній бій також зупиняє перезаряджання, тому враховуйте наступну стрільбу.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_light_and_heavy_melee
slug
light-and-heavy-melee
category
combat
flowStage
fighting
aliases
мілі, удар, хеві мілі, лайт мілі, заряджений удар, м1 мілі, скасування мілі, hmc, фінт, ближній бій, рукопашна, важкий удар, легкий удар
sourcePath
manual:mechanics/light-and-heavy-melee
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z