Кидає ніж, що викликає у ворога кровотечу. Кожне додаткове влучання додає поєднання та оновлює час дії кровотечі, спричиняючи зростання кровотечі за поєднання.
Live
Не зацікавлений у чесній грі, тож покладається на тактику «бий і тікай», щоби максимально ослабити ворогів перед тим, як спробувати їх убити.
Зубчасті ножі
→
Різанина
→
Кровопускання
→
Смертельний удар
ult at lvl 6
Кидає ніж, що викликає у ворога кровотечу. Кожне додаткове влучання додає поєднання та оновлює час дії кровотечі, спричиняючи зростання кровотечі за поєднання.
Здійснює ривок уперед, ушкоджуючи всіх ворогів на своєму шляху. Вражені вороги отримують зменшення Spirit Resist. Це ослаблення поєднується.
Одразу зазнає лише частки вхідної шкоди, а решту відкладає, щоби доотримувати поступово. Задіяння очищує частину відкладеної шкоди.
Лезо — соло-лейновий дайв-браулер та асасин, заточений під снігову кулю з ізольованих піків, а не під анкор у 5×5. Він поукає Зазубреними ножами, затягує ціль під лінію екзекуту Смертельного удару, залітає її видалити, тоді скидає кулдаун на вбивстві й переходить до наступного тіла. Це спіріт-ухильний гібрид: ножі й екзекут скейляться від спіріту, а дробовик і мілі живлять шкалу Люті. Бери його, щоб фармити сусідню лінію й стирати зафармлене керрі; складність середня (3/5), але непрощальна, бо весь герой живе або вмирає на тому, чи зайшов ти у дайв вчасно.
Лезо — лейн-булі. Дробовик хоче працювати впритул, тож юзай Зазубрені ножі, щоб поукати з дистанції, добивати ластхіти, до яких не дістаєш пушкою, і знімати дені, поки перезаряджаєшся. Січ і кромсай — твоя кнопка «розмінявся й відскочив»: дешнув усередину за шматок ХП, дешнув назовні, поки вони не відповіли. Кровопускання виграє затяжні розміни: бьорст, який ти з'їдаєш, відкладений, а не втрачений, тож можеш стояти в бійці, забрати вбивство, а потім відхілити шкалу назад. Не передайвлюй без забанканої Люті й готового Кровопускання та поважай ганки й топ-S булі цього патчу. Перші закупи — Близька відстань під розмін упритул плюс дешевий спіріт, щоб твоя кровотеча й поріг екзекуту вийшли в онлайн рано.
Качай Січ і кромсай у макс заради аптайму дешів — це твій інструмент ротацій і золото на утриманні Урни, де здатність знову й знову перезаходити й відскакувати виграє точку. Зі Згасанням в онлайні починаєш роумити й ганкати оверекстенджених ізольованих ворогів: набанкав Люті в сутичці, тоді заходь ножі → деш → екзекут. Замішуйся на спині Кровопускання плюс Духовного вампіризму, а відкладену шкалу чисти активом або чистим відскоком, щойно вбивство гарантоване. Конвертуй кожен пік у вежу чи об'єкт, поки ворог не зібрався на тебе.
Ти стаєш напівтанковим спіріт-асасином, що заходить у фланг беклайну. Клей Підвищення вразливості й розігнану кровотечу на одного сквіші, Смертельний удар на видалення, скид, ланцюжок на наступного. Не тунель фронтові танки — твоя цінність у піках плюс анти-хіл (Згасання / Згубне зцілення) проти састейн-композицій. Смертельний удар у максі дає вищий поріг екзекуту й швидкість руху на повній Люті, а зрізане патчем −10 базового ХП в усіх тихенько опускає кожну ціль під лінію на волосину раніше. Якщо чистого флангу нема — твій внесок менший, тож драфти й позиціюйся навколо ізоляції одного керрі за бійку.
Базовий кіл-ланцюг: розгони стаки Зазубрених ножів, продешся Січ і кромсаєм крізь ціль, щоб накласти слоу й закрити дистанцію, тоді Смертельний удар тієї ж миті, коли кровотеча протикає ціль під поріг — вбивство скидає кулдаун, тож наперед обери другу ціль і знову залітай. У сутичці на дві цілі спершу притримай повну Лють: ножі рикошетять у другого ворога й слоують обох, а Січ і кромсай породжує ехо, що дабл-дипить урон дешу й налаштовує екзекути спина-до-спини. Сприймай Кровопускання як інструмент заходу — залетів, швидко вбив, тоді активуй його (або вийди Безтілесністю) і перехіль відкладену шкалу Духовним вампіризмом чи Кровопивцею. Згасання — твій клей під гарантований екзекут: його анти-хіл не дає цілі відхілитися назад над лінію, а ДоТ і слоу стакаються з кровотечею й живлять Лють. Проти мобільних сквіші клади Гальмівні кулі чи Струс, щоб втеча дешем чи польотом не ухилилася від твого стрибка.
Лезо бенкетує на немобільних чи крихких героях, що не встигають зреагувати на кровотечу-й-екзекут: Венатор, Сон, Бібоп, Голідей і Сінклер — усі дайв-корм. Йому важко проти анти-дайв і гру-сповільнюючих піків, що карають за поганий заход — Сьомий, Ґрейвз і Мак-Ґінніс, які за збігом і є топ-S цього патчу. Загалом у нього лиш жменька зручних матчапів, тож це герой драфту й дисципліни: бери його проти жадібного немобільного керрі, дропай проти стіни контролю й зонінгу й ніколи не заходь у дайв, з якого не зможеш скинутися назад.
Близька відстань перетворює дробовик упритул на реальну загрозу в лейн-розмінах, а дешевий спіріт качає кровотечу ножів і підтягує поріг екзекуту раніше. Додаткова витривалість живить деші в стилі «вдарив-утік», а Лікувальний обряд розтягує розміни рівно настільки, щоб відкладений урон Кровопускання відчувався безкоштовним.
Згасання — консенсусний кор: анти-хіл плюс ДоТ, що стакається з кровотечею, набиває Лють і тримає втікача під лінією екзекуту. Містична вразливість підсилює кожен тік ножа й кожну дробину, Духовний вампіризм дає ножам відхілювати дайв, а Компресія зарядки додає аптайму дешам і екзекуту.
Підвищення вразливості розганяє твій амп тим довше, чим довше ти висиш на одній кровоточивій цілі — і дайв перетворюється на видалення. Обман смерті й Кровопивця дозволяють реально заходити; Вільний дух і Духовне сповнення підкидають кровотечу, екзекут і тиск дробовика; Чудова зарядка ланцюжить скиди швидше.
Згубне зцілення проти састейн-браулерів, коли Згасання вже не вистачає. Безтілесність — щоб ухилитися від комбо й дати відкладеній шкалі Кровопускання безпечно стикати. Струс — щоб приземлити втікачів типу Віндікти чи Венатора, аби Смертельний удар долетів, а Нестримність — щоб продавити захід під імунітетом до контролю в чистий екзекут.
Лезо — збройка чи спіріт?
Спіріт-ухильний гібрид. Зазубрені ножі й Смертельний удар скейляться від спіріту, тож спершу збирай спіріт-силу й састейн; дробовик і мілі — переважно для генерації Люті, ластхітів і шматка впритул. Доплесни пару гібридних збройових предметів типу Гальмівних куль чи Духовного сповнення.
Чи підходить Лезо новачкам?
Складність середня (3/5). Кидати ножі легко; майстерність — знати, коли заходити: керувати таймінгом Люті, порогом екзекуту й відкладеною шкалою Кровопускання. Він карає за невчасні дайви, тож прощає менше, ніж танковіший перший герой.
Як грамотно грати Смертельний удар?
Ніколи не починай із нього. Навали кровотечу, слоу й Згасання, щоб продавити ціль під поріг, тоді стрибай на екзекут. Він скидається на вбивстві, тож наперед вистрой другу ціль, і качай у макс заради вищого порогу й швидкості руху на повній Люті.
Чи варто брати Лезо у 2026-му?
Як соло-снігова-куля асасин — так; як анкор для тімфайтів — ні. Зараз він у нижньому тірі (вінрейт десь 46%), але дуже агентний — топ проти немобільних сквіші типу Венатора й Сона, важко проти меташних анти-дайв S-тірів — Сьомого, Ґрейвза й Мак-Ґінніса.
Вірний член «Бакстерського товариства», міжнародного ордену мисливців на чудовиськ, він подорожує Північною Америкою в пошуку істот, які полюють на живих.
Хоча його не надто вишуканий характер і кримінальне минуле турбують традиційніших учасників товариства, ніхто не ставить під сумнів його ефективність.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.