Парирування
Парирування перетворює вже почату ближню атаку на нагоду покарати нападника. Успіх приголомшує його й збільшує отримувану шкоду, тому відповісти можуть союзні кулі та здібності, а не лише черговий кулак.
Реагуйте на атаку, а не близькість
Чекайте справжнього ближнього удару, не натискайте при кожному наближенні. Порожнє парирування відкриває ворогу кращий наступний вхід. Тренуйтеся проти чергування швидких і заряджених атак, а потім додайте підходи, де партнер навмисно зупиняється без удару.
Враховуйте перервану дію
Парирування призупиняє ваше перезаряджання. Під час звичайного наземного ривка воно також зупиняє рух та інерцію, залишаючи парирування на місці. Перед використанням у русі вирішіть, чи безпечно зупинитися. Звичайний опір послабленням не скорочує приголомшення від парирування.
Історія змін25
- Parrying a trooper no longer resets your parry cooldown (however it won't end your parry early like a hero hit does)
- Melee
- Melee damage growth per boon reduced by 5%
- Quarters: Melee Resistance increased from 15% to 20%
- Melee
- Blank: Melee Resistance increased from +25% to +30%
- Fists: Melee damage reduced from 25% to 20%
- Вартові melee attempt range reduced from 6.1m to 5m
- Вартові melee damage range reduced from 8m to 7m
- Players can no longer Парирування troopers
- Heavy Melee Cancel momentum is significantly reduced
- Fixed issues with denying melee soul orbs
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_parry
- slug
- parry
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- паррі мілі, вікно паррі, контра мілі, блок, паррі на F, нокдаун від паррі, парирування, паррі, вікно парирування, контра ближнього бою
- sourcePath
- manual:mechanics/parry
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z