deadlock.io
Lash Live

Батіг

~55.5% WR ~10.8% pick
Складний Залпова стрільба ІніціаторЧестолюбнийПихатий

Не дає ворогам і дихнути спокійно — залітає здалеку, ініціюючи бій із ворогами, які цього зовсім не очікували, а потім переслідує їх, коли ті намагаються втекти.

Signature abilities4
Удар об землю Захват Шмагання Смертельний кидок ult at lvl 6
Ability 1
Удар об землю
21s
Instant cast

Б’є в землю, завдаючи шкоди ворогам перед собою. Якщо удар здійснюється в повітрі, швидко летить униз. Шкода зростає повільніше після 25 м.

0.15s
Cast delay
10m
Radius
60↑0.79
Stomp Damage
5.5
Stomp Damage Per Meter Primary
1AP Cooldown -10s
2AP Уражені вороги підкидаються в повітря та сповільнюються на 0% упродовж 0% с. — Enemy Slow Pct +50%, Slow duration +3%, Stomp Bounce Height +400, Toss Duration +1s
5AP +110% шкоді за метр й покращене збільшення шкоди. — Stomp Damage Per Meter Primary +0.03, Stomp Damage Per Meter Primary +113, Stomp Damage Per Meter Secondary +0.01, Stomp Damage Per Meter Secondary +113
Ability 2
Захват
35s
Instant cast

Підтягує себе через повітря до цілі. Використання захвату скине обмеження на стрибки й ривки в повітрі.

1
Charges
2s
Charge cooldown
30m
Cast range
20m
Jump Velocity
1AP Cooldown -17s
2AP +30m м дальності застосування та +0 збройовій шкоді на 0s с. — Cast range +20m, Weapon Damage Bonus +7, Weapon Damage Bonus Duration +10s
5AP +1 заряд. Після застосування: +0 витривалості та +0% керуванню в повітрі. — Charges +1, Restore Stamina On Use +1, Air Control Percent +60%
Ability 3
Шмагання
26s
Instant cast

Б’є ворогів попереду своїм батогом, лікуючись на частку завданої шкоди.

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
65↑0.85
Damage
50
Heal Pct Vs Heroes
1AP Накладає -0% швидкості руху на 0% с. — Enemy Slow Duration +3%, Enemy Slow Pct +35%
2AP Накладає -0% швидкострільності. 26s с зарядці. — Cooldown -16s, Fire Rate Slow +30%
5AP +65 шкоді. +30 куту атаки. +50% лікуванню. — Damage +80, Targeting Cone Angle +40, Heal Pct Vs Heroes +20, Heal Pct Vs Non Heroes +6
Ability 4
Смертельний кидок
150s
Instant cast

Зосереджується на ворогах, щоби підчепити їх батогами. Після заряджання підіймає та приголомшує підчеплених ворогів, а потім б’є ними об землю. Ваші жертви та інші вороги в зоні падіння зазнають шкоди та сповільнення. Натисніть Attack, щоби кинути підчеплених ворогів раніше. Вороги, що перебувають за межами поля зору чи вийдуть за межі дії вміння під час заряджання, не підчіплюються.

2.3s
Channel time
0.3s
Cast delay
20m
Cast range
105↑0.97
Impact Damage
1AP Throw Distance +12m
2AP Cooldown -40s
5AP Приголомшує ворогів у радіусі на 0s с. +20m м дальності застосування. — Stun duration +1.2s, Cast range +6m
Guidehow to play

Батіг — це висотний ініціатор і пік-асасин, який через вертикальність грапла падає на ізольовані цілі, а Смертельним ударом підкидає, станить і кидає купу ворогів, щоб команда залетіла слідом. Його кіт скейлиться від спіріту, а Шмагання хілить від героїв — тож він виграє розміни на лінії й перестоює будь-кого в драці. Складність 3/5: у вмілих руках він тащить вище свого вінрейту (~49% загалом, ~54% на Phantom+) — не перший герой для новачка, але імба, коли освоїш дайви.

Рання стадія

Стій на лінії з Залповою стрільбою для чистих ластхітів, а грапл рано бери суто заради безпеки — він скидає твої повітряні стрибки й деші, тож це твоя кнопка втечі. Заряджай Шмагання спірітом: воно повертає частину завданого урону хілом проти героїв, тож ти виграєш короткі розміни й перестоюєш будь-кого, хто лізе в замес. Рашиш свій спайк — Містичний вибух плюс імбонута Жвава перезарядка — і щойно він онлайн, ти хілишся на 100+ за кожне Шмагання й караєш ворога, що заекстендився: грапл у повітряний Удар об землю в Шмагання. Перші закупи: Містичний вибух, Додатковий дух і трохи Додаткового здоров’я — базове ХП цього патчу зрізали на 10, а ти живеш із дайвів. Бійся хард-контролю, що ловить тебе в повітрі.

Середня стадія

Саме тут Батіг забирає мапу під себе. Ти роумер і ганкер — грапл дає тобі засяг через усю мапу й ресети, тож обходь широко по флангу, падай на того, хто лишився сам, і конвертуй кожен пік в об’єкт. Топ-пріоритет — кулдаун, щоб грапл, Удар об землю і Смертельний удар завжди були готові: Чудова зарядка плюс Містичний засяг роблять твою дайв-петлю безперервною. Контести коло захоплення урни не через двері, а грапнувшись на дах і впавши згори. Гальмівний врок тримає втікачів рівно стільки, щоб встигнути зарядити кидок.

Пізня стадія

У лейті ти — той, хто відкриває тімфайт. Спершу набери висоту, виглянь збиту в купу беклайн-лінію й Смертельним ударом підкинь, застань і кинь кількох героїв у сповільнену купу, на яку команда складеться. Після зміни в березні 2026, що прибрала спіріт-скейл на дальність кидка, ульта тепер — це урон плюс лок, а не дальній закид, тож збирай бьорст і виживаність (Вільний дух, Містичний відгомін, Відродження душі) замість гонитви за «дальністю кидка». Кондишн на перемогу: чистий кидок на двох+ сквіші, яких команда миттю добиває, доки ті не випілилися.

Комбо та фішки

Дайв-бомба: грапл угору, щоб набрати висоту, потім Удар об землю в польоті, щоб упасти на ціль — дистанція падіння скейлить урон (аж до ~25 м), а ресет грапла лишає тебе слизьким після. Зачистка купи: Смертельний удар у купу, одразу Удар об землю і Шмагання по ній — шмагання по кількох героях відхілює тебе майже у фул, тож ти часто виграєш драку вже з повним ХП. Алей-уп: натисни ЛКМ під час кидка, щоб закинути зчепленого ворога раніше, зіштовхнувши пріоритетну ціль з краю або під бьорст команди. Уламок відлуння на другий Смертельний удар — щоб перелочити команду або підчепити того, хто відбіг. Прожми Нестримність перед каналом кидка, щоб телеграфований уразливий каст реально зайшов у каші замесу.

Матчапи

Батіг бенкетує на сквіші чи неповоротких цілях, яких може ізолювати й перехілити — він сильний проти Леза (~55.7%), Голідей і Міражу, любить каші-мапи, пізні ротації й самотніх героїв. Йому важко проти надійного контролю й бьорсту, що рубає його мобільність посеред гри: Віктор — найжорсткіша контра (~43.9%), за ним Сьомий та Імла. У такі піки рано бери Зменшувач ослаблення й Безтілесність або Нестримність, щоб пережити дайв і гарантувати кидок.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Містичний вибух — кор-спайк у ~99% ігор: бьорст спіріту плюс хіл за кожне Шмагання й Удар об землю. Додатковий дух робить твій кіт боляче, Лікувальний обряд тримає ХП між шмаганнями, а Жвава перезарядка — це раш: імбуй її на грапл, щоб зрізати його довгий кулдаун і мати вічну мобільність.

Середня стадія3200

Покращений дух скейлить кожну частину кіту й хіл Шмагання. Чудова зарядка тримає грапл, Удар об землю і кидок завжди готовими — мобільність = аптайм. Містичний засяг розширює захоплення кидка й Удару об землю, Гальмівний врок лочить втікачів під кидок, а Пульс страждань додає пасивне аое, поки ти в них перед носом.

Пізня стадія6400

Вільний дух — універсальний спайк урону й статів. Уламок відлуння дабл-кастить Смертельний удар, щоб перелочити команду або підчепити відсталого. Містичний відгомін додає бьорст плюс слоу по кинутій купі, Підвищення вразливості накручує урон по цілі, в яку ти постійно дайвиш, а Відродження душі дає друге життя герою, що жорстко заходить.

Ситуативно4000

Бери під пік ворога. Нестримність гарантує, що канал кидка зайде; Безтілесність ухиляє від стану чи бьорсту посеред дайву (топ проти Віктора); Струс відповідає іншим літунам і ультам-втечам; Чаролам контрить важкі спіріт-бьорст піки; Зменшувач ослаблення — ранній відповідь на слоу й контроль, що рубають твою мобільність.

Tips & tricks
Грапл скидає повітряні стрибки й деші — юзай його в повітрі, щоб подовжити дайв чи перезарядити втечу, а не лише щоб скоротити дистанцію.
Удар об землю б’є тим сильніше, чим вище старт, тож завжди спершу набери висоту — топ із даху завдає набагато більше, ніж із землі.
Шмагання хілить від героїв, тож на низькому ХП дайвся в купу, а не в одиночну ціль — шмагання по кількох героях відхілить тебе у фул прямо в драці.
Канал Смертельного удару телеграфований і його легко перебити: кастуй згори чи з-за лінії огляду, або спершу прожми Нестримність.
Сприймай ульту як урон і лок, а не дальній закид — нерф у березні 2026 вбив дальність кидка, тож збирай бьорст і виживаність.
Натисни ЛКМ під час кидка, щоб закинути зчепленого ворога раніше й зіштовхнути ключову ціль у свою команду або з краю.
Common questions

Чи підходить Батіг новачкам?

Ні. Складність 3/5 і повністю залежить від руху — близько 49% у середніх руках, але ~54% на Phantom+. Він шалено винагороджує, коли освоїш вертикальність грапла й таймінги дайвів, але як перший герой — поганий вибір.

Спіріт чи збройовий Батіг?

Спіріт — дефолт і найпопулярніший варіант (Містичний вибух у ~99% ігор), бо весь його кіт скейлиться від спіріту, а Шмагання від нього ж хілить. Збройовий Батіг — Залпова стрільба плюс мобільність «ніколи не приземляйся» від Перезарядного ривка — сильна й видовищніша альтернатива в цій мобільній меті; обирай під лінію й пік.

Як добре грати Смертельним ударом?

Спершу набери висоту, грапнувшись на дах, цілься в збиту в купу беклайн-лінію й кастуй згори, щоб тебе важко було дістати. Уникай перебивання через Нестримність або позиціювання, а ЛКМ натискай, щоб закинути раніше, коли треба зіштовхнути пріоритетну ціль. Це урон плюс лок, а не дальній закид.

Чи занерфили Смертельний удар?

Так — зміна в березні 2026 прибрала спіріт-скейл на дальність кидка, тож він зіштовхує куди менше й працює як ульта на урон і лок. Збирай бьорст і виживаність, а не предмети на «дальність кидка».

Profilevs roster
Health 57 Mobility 74 Burst 12 Sustain 13 Range 70 Ammo 76
Health 780
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 32.2
Sustained 24.6
Range 58 m
Ammo 29
Primary weapon
Історія про стрічку
Залпова стрільба
32.2
DPS
8.5
Шкода від кулі
3.8rps
Швидкість стрільби
29
Боєзапас
2.4s
Перезарядка
24.6
Sustained DPS
92
Shots to down
30.93s
Time to kill
56
Weak-spot shots
247
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Яків Батіг — той ще покидьок.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Bullet damage per boon reduced from 0.341 to 0.31
  • Удар об землю damage per meter spirit scaling increased from 0.0372 to 0.04
  • Захват T2 bonus damage no longer stacks with itself, but instead refreshes the duration
  • Захват T3 now also grants +1 Charge
Gameplay Update - 03-06-202606 бер. 2026 р.
  • Increased Sparkles
  • Fixed Удар об землю against players brought down from mid air not doing damage
  • Захват T2 weapon damage increased from +6 to +7
  • Захват T3 changed from "+20% Fire Rate" to "+60% Air Control and +1 Stamina on Usage"
  • Шмагання cooldown increased from 24s to 26s
01-30-2026 Update30 січ. 2026 р.
  • Удар об землю rotation is restricted to 90 degrees rather than 360
  • Fixed bugs with Удар об землю where it would sometimes not do damage on ramps and special locations
  • Захват T1 reduced from -19s Cooldown to -17s
  • Шмагання damage spirit scaling reduced from 1.1 to 0.85
  • Смертельний кидок throw distance reduced by 30%
11-21-2025 Update21 лист. 2025 р.
  • Захват cooldown reduced from 42s to 35s
  • Шмагання heal vs heroes increased from 50% to 60%
  • Шмагання damage increased from 60 to 65
  • Шмагання cooldown reduced from 26s to 24
  • Шмагання T2 increased from -14s to -12s
10-02-2025 Update02 жовт. 2025 р.
  • * Батіг: Удар об землю range reduced from 11m to 10m
  • * Батіг: Удар об землю cooldown increased from 19s to 21s
  • * Батіг: Удар об землю damage reduced from 70 to 60
07-04-2025 Update04 лип. 2025 р.
  • Шмагання cast range reduced from 25m to 20m
  • Удар об землю damage height reduced from 3.3m to 3m
05-19-2025 Update20 трав. 2025 р.
  • Add a flash to the start of the soul orb claimability window
Shop Rework Update08 трав. 2025 р.
  • Slash: Fixed animation getting stuck when stunned during the ability cast.
  • Батіг
  • Slam: New sounds added for lock-on success sounds, in-air looping sound, victim impact sounds, and a 'miss' sound when Батіг does not successfully grab anybody or cancels the ability early.
  • Turret: Updated ambient, tracer, and muzzle flash effects.
  • Fixed a bug causing Батіг's Удар об землю impact to be too loud and Шмагання impact to be too quiet when hitting large groups of enemies with each ability.
Raw data & APIopen JSON from the client
lashslug31heroIdlashcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt