deadlock.io
Пересування·Бій

Деш-джамп і ковзання

Ривок зі стрибком поєднує ці рухи в певному вікні часу. Він допомагає ефективно долати простір, якщо приземлення залишає корисну позицію. Дальший рух не вартий витрати втечі, яка знадобиться після прибуття.

Огляд

Спершу вивчіть час, потім маршрут

Тренуйтеся на відкритому місці зі своїми клавішами руху. Стежте за повідомленнями гри про зараніший, запізнілий стрибок і нестачу витривалості, а не повторюйте той самий натиск. Коли рух стабільний, додайте поворот до укриття при приземленні.

Впишіть прийом у бій

Додатковою відстанню виходьте на знайомий кут або залишайте небезпечну лінію. Не перетворюйте кожен короткий рух на повний вхід. Предмети на кшталт «Кінетичного ривка» дають вікно стрільби, але для користі все одно потрібні ціль і продуманий запас набоїв.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_dash_jump
slug
dash-jump
category
movement
flowStage
fighting
aliases
деш-джамп, дешджамп, техніка руху, моментум-тех, ейр-деш комбо, деш-слайд, слайд, слайд-джамп, слайд-хоп, банні-хоп, бхоп, краучслайд, слайд-кенсел, ривок-стрибок, ковзання, слайд-стрибок
sourcePath
manual:mechanics/dash-jump
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z