deadlock.io
Пересування·Бій

Витривалість, заряди й спринт

Витривалість — запас для досягнення позиції та відповіді після прибуття. Витративши всі рухові можливості на підхід, можна виграти відстань, але втратити шанс ухилитися від вирішальної атаки.

Огляд

Плануйте весь маршрут

Виберіть кінцеву точку, укриття поруч і рух для виходу. Ходьба, ковзання та підтягування зберігають можливості, які забирає ланцюг зайвих ривків. Повітряні дії також мають обмеження окремо від шкали витривалості: її залишок не означає нескінченних рухів у повітрі.

Тренуйтеся із запасом

Повторюйте вихід на кут стрільби й повернення, не спустошуючи шкалу. Додавайте вогонь після стабілізації маршруту, а потім перевірте, як вороже уповільнення змінює відхід. Предмети руху корисні, коли відкривають справжній потрібний шлях, а не лише збільшують число запасу.

Джерело
Історія змін20
05-19-2025 Update20 трав. 2025 р.
  • Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
  • Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
  • Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
  • Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
04-04-2025 Update04 квіт. 2025 р.
  • Fixed some misc mispredictions during Крижана стежина movement
  • Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
  • When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
  • When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
03-13-2025 Update13 бер. 2025 р.
  • Increased horizontal soul orb movement a bit
11-21-2024 Update21 лист. 2024 р.
  • Movement
11-01-2024 Update01 лист. 2024 р.
  • Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
10-10-2024 Update10 жовт. 2024 р.
  • Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_movement_and_stamina
slug
movement-and-stamina
category
movement
flowStage
fighting
aliases
стаміна, заряди, смуги стаміни, менеджмент стаміни, заряди дешу, відновлення стаміни, спринт, швидкість руху, швидкість пересування, біг, витривалість, заряди витривалості, прискорення, швидкість переміщення
sourcePath
manual:mechanics/movement-and-stamina
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z