ПересуванняБій
Підтягування на уступи
Підтягування перетворює край висоти на маршрут і може зберегти ресурс руху для наступного обміну. Головне — знати, де з’явитеся над краєм. Вилазка у підготовлений простріл буває гіршою, ніж перебування за нижнім укриттям.
Огляд
Перевіряйте верхню поверхню
Підійдіть до доступного уступу й утримуйте кнопку підтягування. Тренуйте різні кути підходу, щоб невдалий підйом не коштував бою. Шукайте друге укриття нагорі, не зупиняйтеся на найвиднішому місці після анімації.
Використовуйте висоту з відступом
Підтягування здатне розірвати пряму погоню, але ворожий ближній удар сповільнює підйом. Це не гарантована втеча, якщо переслідувач уже дістає. Поєднуйте маршрут із дистанцією й подальшим поворотом, не повторюйте той самий уступ під тиском.
Дані та APIAPI
identity
- id
- mechanic_mantling
- slug
- mantling
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- мантл, залізти на виступ, захват за край, лазіння, лазіння по стіні, перестрибнути перешкоду, автомантлінг, стрибок від стіни, відштовхування від стіни, взаємодія зі стінами, волджамп, мантлінг у слайд, мантлінг, залізти на уступ, стрибок від стіни
- sourcePath
- manual:mechanics/mantling
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z