deadlock.io
Пересування·Бій

Підтягування на уступи

Підтягування перетворює край висоти на маршрут і може зберегти ресурс руху для наступного обміну. Головне — знати, де з’явитеся над краєм. Вилазка у підготовлений простріл буває гіршою, ніж перебування за нижнім укриттям.

Огляд

Перевіряйте верхню поверхню

Підійдіть до доступного уступу й утримуйте кнопку підтягування. Тренуйте різні кути підходу, щоб невдалий підйом не коштував бою. Шукайте друге укриття нагорі, не зупиняйтеся на найвиднішому місці після анімації.

Використовуйте висоту з відступом

Підтягування здатне розірвати пряму погоню, але ворожий ближній удар сповільнює підйом. Це не гарантована втеча, якщо переслідувач уже дістає. Поєднуйте маршрут із дистанцією й подальшим поворотом, не повторюйте той самий уступ під тиском.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_mantling
slug
mantling
category
movement
flowStage
fighting
aliases
мантл, залізти на виступ, захват за край, лазіння, лазіння по стіні, перестрибнути перешкоду, автомантлінг, стрибок від стіни, відштовхування від стіни, взаємодія зі стінами, волджамп, мантлінг у слайд, мантлінг, залізти на уступ, стрибок від стіни
sourcePath
manual:mechanics/mantling
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z