deadlock.io
Drifter Live

Блукач

~55.7% WR ~9.8% pick
Складний Розділений постріл ПереслідувачКровопивецьЖорстокий
Signature abilities4
Шматування Мітка переслідувача Запах крові Вічна ніч ult at lvl 6
Ability 1
Шматування
16s
Instant cast

Б’є ворогів у конусоподібній області попереду, завдаючи Spirit Damage. Якщо ворог близько, завдає додаткової Melee Damage.

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s с зарядки. — Cooldown -7s
5AP Завдає важкої ближньої шкоди. Знемовлює ворогів поблизу на 0s с. — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
Мітка переслідувача
20s
Instant cast

Випускає мітку, яка спричиняє кровотечу в першої зачепленої цілі, завдаючи Spirit DPS. Під час кровотечі ворога можна повторно активувати мітку переслідувача, щоби миттєво з’явитися за спиною жертви.

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
Швидкострільність
1AP 0% опору кулям. — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s с зарядці та +5s с часу дії. — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +2% кровотечі та 0% зменшенню лікування. — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
Запах крові

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP +0m м/с швидкості руху, коли поруч ізольований герой. — Move speed +2m
2AP Після смерті ізольованого: лікує 0% відсутнього в Блукача здоров’я та поновлює витривалість на 0. — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
Вічна ніч
125s
Instant cast

Оточує ворожих героїв поблизу темрявою, що суттєво зменшує для них видимість інших істот. Зачеплені вороги ненадовго виявляються для Блукача і вважаються ізольованими на час дії. Блукач здобуває більше Bonus Sprint Speed.

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5s с часу та +2 до макс. цілей. — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

Блукач — фланговий асасин на збройовому уроні, заточений полювати по одній цілі за раз. Він мітить ізольованого ворога, телепортується йому за спину і висаджує цілу обойму Spreadshot раніше, ніж команда встигне його прикрити, а тоді йде з піком. Його умова перемоги — снігова куля з чистих вбивств беклайнерів і одиночних фармерів; чесний замес 5×5 він не виграє, тож залітай лише тоді, коли відповісти нікому. Складність 3: уся віддача — у виборі цілі, таймінгу Mark і позиціонуванні, а не в сирій механіці.

Рання стадія

Стій на лінії як збройовий лейнер з кнопкою порятунку. Ластхіть і денай зі Spreadshot, а Rend бери для безпечних ластхітів і дені — його бонусна смуга на близькій дистанції збігається рівно з Близькою відстанню й Упритул, тож він ще й виграє розмін в упор. Не зливай Stalker’s Mark на ранній «заліт»; тримай його як добивач розміну або відхід. Блукач сквіші (755 ХП), але швидкий (6.9 руху), тож бери састейн типу Лікувального обряду й Ближнього вампіризму, тримайся в повному ХП і шукай момент піти з лінії на ганк, щойно відхілишся. Поважай товстих браулерів і будь-кого з бьорстом упритул на близькій дистанції.

Середня стадія

Це вікно Блукача. Катайся по карті з активним Bloodscent — вороги на низькому ХП лишають кривавий слід, який видно крізь стіни й дим. Хлібний пік: поукни Stalker’s Mark, дай кровотечі протікати, реактивуй, щоб з’явитися за спиною цілі, Rend і висадка Spreadshot упритул. Полюй на одиночних фармерів і саппортів у ротації, бийся тільки в тих замесах, які почав сам, і відступай раніше, ніж надійде їхня кавалерія. Кінетичний ривок, Упритул і Гальмівні кулі перетворюють кожен злов на вбивство; Вампіризм від куль тримає тебе живим крізь дайв.

Пізня стадія

У тімфайтах ти фланговий асасин, а не фронтлайнер. Відкривай Eternal Night по збитому в купу ворогу: він осліплює їх так, що вони втрачають одне одного з поля зору (ні прикриття, ні хілу, ні підхвату) і помічає кожного як ізольованого — а отже твій амп за ізоляцію й Bloodscent спрацьовують навіть по згрупованій команді. Мітиш керрі, бьорстиш, ресет. Ніколи не лізь у збиту команду без готової ульти — коли ніхто не ізольований, уся цінність Блукача випаровується. Скляна гармата і Лихоманка дають вансшотнути помічене керрі; Тіньове плетиво й Кровопивця дозволяють перезайти з флангу й вижити в розміні.

Комбо й фішки

Базовий пік: поук Stalker’s Mark → чекаєш тік кровотечі → реактивація на ТП за спину → Rend (близька бонусна смуга) → Spreadshot упритул. Mark найлегше заходить після того, як ти видавив у них стаміну й деші. Чейн: ТП за спину → одразу Кінетичний ривок, щоб оновити збройовий урон і скасувати перезарядку → повна обойма в спину. Стелс-відкриття: інвіз Тіньового плетива → Mark зі стелсу → ТП → Знемовлювач на хіті блокує їм відхід, і вони вмирають раніше, ніж він спаде. Тімфайт: заходь через Eternal Night, щоб засліпити й ізолювати групу, а тоді вбивай найціннішу ціль, поки Bloodscent ампить вбивство.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Вигравай близьку дистанцію і тримайся в повному ХП під засідки: флет збройовий урон і кульовий щит рівно в його робочому радіусі, дешевий бьорст на Spreadshot плюс зелений састейн, щоб іти з лінії на ганк.

Середня стадія3200

Перетворюй кожен злов на вбивство. Упритул — збройовий спайк, Кінетичний ривок додає бьорст після ТП і скасовує перезарядку, Гальмівні кулі приклеюють втікаючі низькі цілі під Bloodscent, а Вампіризм від куль протягує тебе крізь дайв.

Пізня стадія6400

Асасинський пейлоад. Скляна гармата вансшотить ізольоване керрі, Тіньове плетиво дає безкоштовний інвіз-перезахід щозамесу, Знемовлювач рубає цілі відхід тієї ж миті, щойно ти з’явився, Лихоманка стакається з ампом Bloodscent за низьке ХП, а Кровопивця тримає тебе живим у дайві.

Ситуативно4000

Бери під матчап: Зменшувач ослаблення й Нестримність, щоб залітати крізь ланцюги контролю, Безтілесність, щоб вискочити з невдалого дайву чи ухилитися від ульти, Струс і Гальмівний врок, щоб зафіксувати слизькі мобільні цілі типу Гадюки чи Міража.

Tips & tricks
Mark найлегше заходить після того, як ти видавив їхні деші — збейть стаміну, тоді поукни і ТП на ціль, у якої вже немає варіантів.
Завжди бийся всередині близького кільця: бонусна смуга Rend перекривається з Упритул і Близькою відстанню, тож увесь твій кіт виходить на пік в упор.
Eternal Night — це відкривач, а не відхід: кидай його на збиту в купу команду, щоб засліпити й ізолювати, а тоді вбивай керрі.
Якщо постійно вмираєш на Блукачі — ти залітаєш на згрупованих або повних по ХП ворогів. Фарми терпляче і заходь лише на ізольовані чи низькі цілі.
У телепорту Mark є коротке невидиме вікно перельоту, де великий контроль (як ульта Пейдж) усе одно може тебе зловити — ніколи не ТП-ся в збиту п’ятірку.
Не реактивуй Stalker’s Mark на базового вартового — є відомий баг, що скидає тебе під карту.
Common questions

Блукач під зброю чи спіріт?

Зброя, крапка — це Spreadshot-асасин, що живе на близькій дистанції. Спіріт заходить хіба як утиліті чи імб’ю (типу Ртутного маґнума) і контр-закупи, але ніколи як основне джерело урону.

Блукач підходить новачкам?

Ні. Це складність 3: фланкер на таймінгу й позиціонуванні, який стає мертвим вантажем, якщо його ловлять у групі або він мажеться з вибором цілі. Спершу вивчи основи на поблажливішому до помилок герої.

Як грамотно грати Eternal Night?

Використовуй як відкривач, а не як відхід. Кидай на збиту в купу команду, щоб засліпити й позначити їх ізольованими, а тоді бьорсти найціннішу ціль, поки Bloodscent і твій амп за ізоляцію докидають урон. Злити його на втечу — значить викинути всю тімфайт-ідентичність героя.

Чому я зливаюся на Блукачі?

Майже завжди тому, що залітаєш на згрупованих або повних по ХП ворогів. Він снігова куля з піків по ізольованих і низьких цілях — лови їх наодинці, добивай і відступай раніше, ніж підтягнеться решта команди.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Кривава хватка
Розділений постріл
132.8
DPS
19.5×3
Шкода від кулі
2.3rps
Швидкість стрільби
12
Боєзапас
2.4s
Перезарядка
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups

Стародавній вампір, що мандрує американською глибинкою, безіменне жахіття на прізвисько Блукач полює на живих упродовж багатьох поколінь.

На відміну від більшості вампірів Блукач не цінує прикраси чи титули, і йому чхати на вампірські закони чи традиції. Відмова дотримуватися правил перетворила його на ворога всіх північноамериканських баронств; та поки віконти і старійшини вимагають його страти, Блукач і далі робить, що забажає…

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Шматування T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Шматування T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
Gameplay Update - 04-30-202630 квіт. 2026 р.
  • Шматування T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • Запах крові T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
Gameplay Update - 03-06-202606 бер. 2026 р.
  • Шматування damage range reduced from 18m to 16m
  • Шматування cooldown increased from 13s to 16s
  • Шматування damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Шматування "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • Шматування T1 bonus damage increased from +32 to +40
01-30-2026 Update30 січ. 2026 р.
  • Запах крові Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • Мітка переслідувача T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • Вічна ніч cooldown reduced from 130s to 120s
  • Запах крові Isolation Range reduced from 20m to 10m
11-21-2025 Update21 лист. 2025 р.
  • Шматування cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
10-24-2025 Update24 жовт. 2025 р.
  • * Блукач: Запах крові isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * Блукач: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * Блукач: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
10-02-2025 Update02 жовт. 2025 р.
  • * Блукач: Мітка переслідувача new sound added for teleport precast
  • * Блукач: Мітка переслідувача replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Блукач: Мітка переслідувача ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
09-04-2025 Update04 вер. 2025 р.
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • Запах крові T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • Шматування now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt