deadlock.io
Drifter Доступний

Блукач

Складний Розділений постріл ПереслідувачКровопивецьЖорстокий

Блукач перетворює пораненого ворога на ціль для переслідування. Позначка дозволяє точно перенестися впритул, але приводить туди, куди вже відійшла жертва. Перед телепортацією перевірте, чи не веде кривавий слід до ворожої команди.

Здібності4
Здібність 1
Шматування
16s
Instant cast

Б’є ворогів у конусоподібній області попереду, завдаючи духовної шкоди. Якщо ворог близько, завдає додаткової ближньої шкоди.

40↑1.4
Додаткова шкода
0.4s
Затримка застосування
16m
Дальність застосування
8m
Коротка відстань
Дані гри
Зарядка
16s
Затримка застосування
0.4s
Дальність застосування
16m
Додаткова шкода
40 ↑1.4

На короткій відстані

Вампіризм від куль
0%Після покращення
Знемовлення
0s
Коротка відстань
8m
1AP
Додаткова шкода
+40
2AP

-8 с зарядки.

Точні зміни
Зарядка
-8s
5AP

Завдає 55% важкої ближньої шкоди. Знемовлює ворогів поблизу на 2 с.

Важкий ближній удар · Масштабування
+0.55
Шкода · Масштабування
×0
Точні зміни
Час ослаблення
+2s
Використовує важку ближню атаку
Здібність 2
Мітка переслідувача
26s
Instant cast

Випускає мітку, яка спричиняє кровотечу в першої зачепленої цілі, завдаючи періодичної духовної шкоди. Під час кровотечі ворога можна повторно активувати мітку переслідувача, щоби миттєво з’явитися за спиною жертви.

2%
Шкода від кровотечі
5s
Час дії
0.15s
Затримка застосування
-1s
Затримка заряду
Дані гри
Зарядка
26s
Затримка застосування
0.15s
Час дії
5s
Шкода від кровотечі
2%
Час дії
5s
Затримка заряду
-1s

Після засідки:

Швидкострільність
0%Після покращення
1AP

-8% опору кулям.

Точні зміни
Опір кулям
-8%
2AP

-10 с зарядці та +3 с часу дії.

Точні зміни
Час дії
+3s
Зарядка
-10s
5AP

+1.5% кровотечі та -40% зменшенню лікування.

Точні зміни
Шкода від кровотечі
+1.5%
Отримане лікування
-40%
Регенерація здоров’я
-40%
Пасивний
Запах крові

Ізольовані герої лишають під час руху слід, а їхнє серцебиття видно здалеку. Завдає посиленої шкоди проти ізольованих героїв, а якщо вони помирають поблизу, назавжди додає Блукачу збройової шкоди.

15%
Посилена шкода
20m
Дальність ізолювання
3
Постійна збройова шкода
80m
Дальність застосування
Дані гри
Дальність застосування
80m
Посилена шкода
15%
Дальність ізолювання
20m

Після смерті ізольованого:

Постійна збройова шкода
3
1AP

+3 м/с швидкості руху, коли поруч ізольований герой.

Точні зміни
Швидкість руху
+3m/s
2AP

Після смерті ізольованого: лікує 24% відсутнього в Блукача здоров’я та поновлює витривалість на 2.

Точні зміни
Лікування за відсутнє здоров’я
+24%
Поновлення витривалості
+2
5AP
Посилена шкода
+11%
Здібність 4
Вічна ніч
145s
Instant cast

Оточує ворожих героїв поблизу темрявою, що суттєво зменшує для них видимість інших істот. Зачеплені вороги ненадовго виявляються для Блукача і вважаються ізольованими на час дії. Блукач здобуває більше додаткової швидкості бігу.

15m
Зменшена видимість
2m/s
Швидкість бігу
1s
Затримка застосування
100m
Дальність застосування
Дані гри
Зарядка
145s
Затримка застосування
1s
Дальність застосування
100m
Час дії
6.5s
Зменшена видимість
15m
Швидкість бігу
2m/s
Макс. цілей
2
1AP
Швидкість бігу
+10m/s
2AP
Зарядка
-40s
5AP

+2.5 с часу та +1 до макс. цілей.

Точні зміни
Час дії
+2.5s
Макс. цілей
+1
ОглядЯк грати

Як вести бій

Шукайте поранену ціль на краю сутички. Накладайте позначку з місця, де можна зачекати й поспостерігати, а переносіться лише тоді, коли позаду ворога є придатна позиція. Відступ до союзників може бути пасткою, а не нагодою для легкого добивання.

Як застосовувати здібності

Бонус ближнього бою до розсікання варто використати, скоротивши останні метри до удару. Телепортація за позначкою доступна, поки ціль стікає кров’ю, тому натискати вдруге одразу не обов’язково. Вмикайте ніч на початку командної атаки, щоб завадити ворожому огляду до втечі цілі.

Що купувати

Купуйте достатньо мобільності та захисту, щоб завершити зближення. Духовна сила й посилення ближнього бою впливають на різні частини розсікання: перед вибором вузької збірки перевірте поточне поліпшення. Шкода для добивання мало допомагає, якщо до моменту прибуття вже витрачено всі способи переміщення.

Як грати проти

Помітивши позначку, відступайте туди, де прикриють союзники. Не залишайтеся наодинці з малим запасом здоров’я, коли Блукача не видно. У темряві тримайтеся знайомого шляху до команди: розрізнений відступ дає окремі цілі та ускладнює відповідь на телепортацію.

Збірки гравців

3

Deadlock API ·

Мир Дрифтера #493049 ☆ 10 650
Примітки автора

Съедайте врагов, как хлеб. Играйте так, чтобы вами мог гордиться ДИО

Лайнинг

Фармим

Ближній вампіризм: Строгое лечение через агрессию + даёт больше урона от Q

Антидухота

За ситуацією

Протидія: Контрим тупых милишников

Бойовий жилет: Баффаем свой ган урон и защищаемся от чужого

Гальмівний врок: Блокируем способности на мувмент. Можно купить, если сильно задрали враги

Колекціонер: ХЗ

Мидгейм

Бегаем - играем

Стійкість: Лучший предмет, чтобы продолжать бегать по карте - собирать ассисты, а не идти на базу

Токсичні кулі: Сильный антихилл и сбежавшие враги могут дотикать

Залпова стрільба: Если на Glass Cannon'е приличный стак, то этот предмет и все с ним связанные можно продать

Аура полювання: Никаких честных файтов

Лейтгейм

Скляна гармата: Если катка фришная и денег много, то можно зарашить, вместо Hunter's Aura

Антидухота 2

За ситуацією

Духовна стійкість: Очень часто нужен, потому что обязательные предметы сборки не защищают от спирита

Протичари: Контрим большую часть вражеских скиллов

Розвіяння магії: Сбрасываем тикающий урон, Slowing, Silence и т.д.

Струс: Сбрасываем ульту противника, полёт Виндикты, бег Инфернуса и т.д.

Чарівний килим: Знак вашей абсолютной доминации

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ШматуванняВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 ШматуванняВартість в очках: 1
  3. 3 3 Запах кровіВідкриття
  4. 4 3 ◆ 1 Запах кровіВартість в очках: 1
  5. 5 2 Мітка переслідувачаВідкриття
  6. 6 2 ◆ 1 Мітка переслідувачаВартість в очках: 1
  7. 7 4 Вічна нічВідкриття
  8. 8 1 ◆ 2 ШматуванняВартість в очках: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Мітка переслідувачаВартість в очках: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Вічна нічВартість в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Вічна нічВартість в очках: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Запах кровіВартість в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Запах кровіВартість в очках: 5
  14. 14 1 ◆ 5 ШматуванняВартість в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Вічна нічВартість в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Мітка переслідувачаВартість в очках: 5
b3 | NEW META'S DRIFTER t.tv/qtarsis #394613 ☆ 4 754
Примітки автора

<3

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ШматуванняВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 ШматуванняВартість в очках: 1
  3. 3 2 Мітка переслідувачаВідкриття
  4. 4 3 Запах кровіВідкриття
  5. 5 4 Вічна нічВідкриття
  6. 6 1 ◆ 2 ШматуванняВартість в очках: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Запах кровіВартість в очках: 1
  8. 8 1 ◆ 5 ШматуванняВартість в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Вічна нічВартість в очках: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Вічна нічВартість в очках: 2
  11. 11 3 ◆ 2 Запах кровіВартість в очках: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Мітка переслідувачаВартість в очках: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Мітка переслідувачаВартість в очках: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Мітка переслідувачаВартість в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Вічна нічВартість в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Запах кровіВартість в очках: 5
Hank J. Wimbleton #360981 ☆ 3 978
Примітки автора

madness

1

Ближній вампіризм: sell later

if you need spirit 4.8

За ситуацією

lane optional

За ситуацією

2

Експансивні набої: or Blood Tribute

if you need spirit 4.8

За ситуацією

mid optional

За ситуацією

3

late optional

За ситуацією

extra

За ситуацією

for fun

Жвава перезарядка: Посилення здібності → Шматування

Ртутний маґнум: Посилення здібності → Шматування

Приплив сили: Посилення здібності → Мітка переслідувача

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ШматуванняВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 ШматуванняВартість в очках: 1
  3. 3 2 Мітка переслідувачаВідкриття
  4. 4 3 Запах кровіВідкриття
  5. 5 1 ◆ 2 ШматуванняВартість в очках: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Мітка переслідувачаВартість в очках: 1
  7. 7 4 Вічна нічВідкриття
  8. 8 2 ◆ 2 Мітка переслідувачаВартість в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 1 Запах кровіВартість в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Запах кровіВартість в очках: 2
  11. 11 1 ◆ 5 ШматуванняВартість в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 5 Запах кровіВартість в очках: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Вічна нічВартість в очках: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Вічна нічВартість в очках: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Вічна нічВартість в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Мітка переслідувачаВартість в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Частка перемог
50,8%
Матчі
116 796

Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·

Порівняння характеристикПорівняння героїв
Здоров’я 39 Макс. швидкість руху 51 DPS 99 Шкода/с із перезаряджанням 99 Дальність 7 Боєзапас 26
Здоров’я 755
Відновлення здоров’я 3.5/s
Макс. швидкість руху 6.9 m/s
Витривалість 3
DPS 132.8
Шкода/с із перезаряджанням 90.8
Дальність 27 m
Боєзапас 12
Основна зброя
Кривава хватка
Розділений постріл
132.8
DPS
19.5×3
Шкода від кулі
2.3rps
Швидкість стрільби
12
Боєзапас
2.4s
Перезарядка
90.8
Шкода/с із перезаряджанням
14
Пострілів до ураження цілі
8.17s
Час до ураження цілі
702
Шкода повного магазина
Проти цілі зі здоров’ям 780: влучання в тіло, без захисту та зниження шкоди від дистанції.
Дистанція зниження шкоди
0m22m27m177.8m
Ближній бій 52Легкий ближній удар 120Важкий ближній удар
Лор

Стародавній вампір, що мандрує американською глибинкою, безіменне жахіття на прізвисько Блукач полює на живих упродовж багатьох поколінь.

На відміну від більшості вампірів Блукач не цінує прикраси чи титули, і йому чхати на вампірські закони чи традиції. Відмова дотримуватися правил перетворила його на ворога всіх північноамериканських баронств; та поки віконти і старійшини вимагають його страти, Блукач і далі робить, що забажає…

Історія змін4
Minor Update - 08-12-202612 серп. 2026 р.
  • Шматування spirit scaling reduced from 1.7 to 1.4
  • Мітка переслідувача cooldown increased from 24s to 26s
  • Мітка переслідувача T2 reduced from -12s Cooldown to -10s
Minor Update - 07-28-202628 лип. 2026 р.
  • Шматування spirit scaling reduced from 1.8 to 1.7
  • Шматування T3 silence duration reduced from 2.3s to 2s
Minor Update - 07-09-202609 лип. 2026 р.
  • Bullet damage per boon reduced from +0.616 to +0.49
  • Запах крові T3 reduced from +12% to +11%
  • Мітка переслідувача cooldown increased from 20s to 24s
  • Мітка переслідувача T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • Мітка переслідувача T3 reduced from +2% Bleed to +1.5%
Minor Update - 06-30-202630 черв. 2026 р.
  • Health per boon increased from 41 to 43 (global hp boon reduction is after this)
  • Шматування cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • Шматування post cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • Шматування T2 increased from -7s Cooldown to -8s
  • Запах крові T1 increased from +2m/s while near an isolated enemy to +3m/s
Дані та APIAPI
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt