deadlock.io
Rem Live

Сон

~48.9% WR ~5.8% pick
Складний ПідмогаКрихіткаХр-р-р
Signature abilities4
Бойова подушка Сонна компанія Маленькі помічники Тиха година ult at lvl 6
Ability 1
Бойова подушка
25s
Instant cast

Кидає свою вірну подушку, що завдає Spirit Damage й сильного Knock Back. Влучання зменшують зарядку інших умінь Сна.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.3s
Cast delay
40m
Cast range
1AP Cooldown -7s
2AP +5m м радіусу й -0% швидкострільності — Fire Rate Slow +35%, Radius +2m
5AP +75 шкоді та +1 до зарядів — Damage +100, Charges +1
Ability 2
Сонна компанія
40s
Press

Стрибає до союзника та лягає подрімати поруч. Обоє отримують одноразове Healing на основі втраченого здоров’я, а потім ще Regen. Щоби застосувати лікування, стрибайте між союзниками за допомогою кнопки вміння Ability 2 (можна тільки один раз на союзника). Дрімання збивається приголомшенням від ультимативної здібності. Сон може використовувати предмети, але всі застосування на себе будуть натомість спрямовуватися на союзника.

0.5s
Cast delay
23m
Cast range
5.5s
Duration
15
Missing Health Burst Pct
1AP Cooldown -8s
2AP 0% додатковій дальності й часу дії предметів та ефективності бар’єрів під час дрімання. — Bonus Barrier Amp Percent +35%, Bonus Item Duration Percent +35%, Bonus Item Range Percent +35%
5AP +0% духовній силі та +0 духовній силі під час дрімання і ще 0s с після дрімання. Збільшено духовне зростання. — Tech Power Percent +15%, Bonus Spirit Power +35, Hop Off Effec Duration +10s, Missing Health Burst Pct +0.02, Healing Per Second +0.34
Ability 3
Маленькі помічники
Press

Кличе помічників підсобити. Вони можуть збирати ящики, вибивати «Пожертву грішника» та підтримувати союзників і вояк. Слідування за героєм: надає Spirit Resist та додаткової Move Speed, яка поступово зменшується. Слідування за воякою: надає лікування, шкоду, опори й дозволяє застосувати сонну компанію. Якщо героїв поблизу немає, помічники розподіляють душі вояків між учасниками команди. Можна застосовувати під час дії сонної компанії. Помічники задрімають на 15.1s с після слідування за кимось.

0.1s
Cast delay
45m
Cast range
15
Tech Armor Gain
3m
Move speed
1AP +1 помічникам. — Helper Count +1
2AP +15% духовному опору. +3m м/с швидкості руху. — Tech Armor Gain +8, Move speed +1.5m
5AP +1 помічникам. +30% шкоді й опору шкоді вояків. — Helper Count +2, Infest Damage Taken Percent +20%
Ability 4
Тиха година
175s
Instant cast

Кидає погляд уперед, пронизуючи стіни й перекриття. Вороги в цій області сповільнюються, мають зменшену відстань ривка й не можуть використовувати вміння, пов’язані з рухом. Після завершення процесу заряджання вони засинають, а коли прокидаються, то зазнають сильного головного болю, що завдає великої Spirit Damage.

1.9s
Channel time
0.18s
Cast delay
24m
Cast range
19m
Radius
1AP -0 витривалості після прокидання й відсутність витривалості уві сні. — Consume Stamina On Wake +1, No Stamina Regen During Sleep +1
2AP +19m м радіусу та +4s с часу дії сну. — Sleep Duration +0.75s, Radius +3m
5AP 175s с зарядці. Зменшена шкода та нестримність під час заряджання. — Damage Resist Pct While Channeling +50%, Unstoppable While Channeling +1, Cooldown -65s
Guidehow to play

Сон — чистий спіріт-саппорт і найсильніший сирий хілер у грі просто зараз. Уся її задача — тримати твого найкращого фронтлайнера невбивним, зачищати простір через Lil Helpers і вирішувати ключову бійку з заднього ряду пробитим крізь стіну Naptime. Виграє вона не уроном, а енейблом: годуй Pillow Toss заради безперервних кулдаунів, заїжджай через Tag Along у дайви недосяжною ціллю й володій кожним колом урни та мідбоса. Підступ — тіло на ~680 ХП (одне з найсквішіших після патчевого зрізу базового ХП), тож це пік на 3/5 складності, легкий у користуванні, але карний у майстерності — мікро Helper'ів, тайминг Tag і скілшот-ульта, і все це на найлегшому для видалення тілі на мапі.

Рання стадія

Стій другим рядом, за агро напарника — ти найсквішіше тіло в дуо й розмінюєшся абілками, а не пушкою (61.6 DPS — це лише підстраховка). Купи Містичний вибух першим же ходом, щоб Pillow Toss реально перейшов свій урон-брейкпоінт і по-справжньому бив хвилю та ворога, і вважай влучання Pillow пріоритетом: кожне влучання зрізає кулдаун твоїх інших абілок, тож це твій рушій темпу, що тримає Tag Along доступним. Коли на тебе чи напарника застрибнули, давай Tag Along, щоб бьорст-відхілитися від нестачі ХП і перечекати загрозу недосяжною. Кидай Lil Helper на нейтральний табір чи ящик між розмінами заради безкоштовного темпу. Перший закуп — Додатковий заряд, Містичний вибух, Додатковий дух і Лікувальний обряд, щоб лишатися на лінії.

Середня стадія

З піднятим Naptime (~6 рівень) ти перетворюєшся на героя контролю мапи. Розкидай Helper'ів по бічних лініях заради доходу й дені душ, контести кожен Sinner's Sacrifice і баф, і вигравай сутички, в яких тебе не дістати, через пробитий крізь стіну Naptime. Це твоє вікно об'єктів: із переробкою урни в King-of-the-Hill Сон — топ — паркуй команду в колі, чергуй Tag Along і Зоряне зцілення, щоб усіх тримати в ХП, і присипляй Naptime будь-кого, хто контестить, прямо крізь стіну. Тут збирай своє ядро спіріт-хіл-CDR (Покращений дух, Посилювач лікування, Емблема чарівника, Чудова зарядка), щоб Pillow тримав усе без кулдаунів, а твій відхіл реально випереджав вхідний бьорст.

Пізня стадія

У лейті ти вирішуєш бійки із заднього ряду, ніколи з передового. Заздалегідь розкидай Helper'ів на свого керрі заради опору й швидкості, заїжджай через Tag Along в ініціацію (недосяжна, окрім ульт зі станом) і розкидай бьорст-відхіли по команді, годуючи Pillow Toss заради майже постійного аптайму. Тримай Naptime під згрупованого ворога й каналь його крізь стіну чи підлогу, щоб ніколи не світитися — він спершу зриває деші й абілки пересування, тож конус майже неможливо здоджити, щойно ти закомітився. Вільний дух робить кожен відхіл і головний біль при пробудженні більшими, Зоряне зцілення накриває всю команду, а Священний бар'єр рятує керрі-дайвера за пів кулдауну, якщо кинути на союзника.

Комбо та фішки

Недосяжний покет-хіл: чіпляйся Tag Along на союзника-дайвера — і тебе не можна затаргетити (окрім ульт зі станом), але ти все одно можеш самокастити Зоряне зцілення, Священний бар'єр і предмети — так ти няньчиш дайв, який убив би будь-який звичайний саппорт. Темпо-луп Pillow: кожен влучений Pillow Toss зрізає всі твої інші кулдауни, тож чіпляй хвилю чи ворога, щоб швидше повернути Naptime і Tag; із Компресією зарядки та Чудовою зарядкою ти підходиш до постійного аптайму. Головна фішка — пробудження: ті, хто заснув від Naptime, прокидаються від будь-якого влучання понад поріг урону (а урон по бар'єрах НЕ будить), тож притримай бьорст команди, дай впасти розколюючому головному болю, а потім вивалюй на пробудження — чип і DoT під порогом норм лишати, щоб тікали. Зчіпляй Naptime у Струс під час їхнього пробудження заради гарантованого стану (бонусна тривалість по тих, хто в повітрі), щоб перетворити сон на повний лок-аут.

Матчапи та дуо

Ти сильна проти низькомобільних браулерів, яких можеш приспати, кайтити й переждати по састейну — Парадокс, Голідей і В'язкий усі схиляються на твою користь. Тобі важко проти бьорсту й далекобоїв, що видаляють тебе ще до того, як хіл стане в пригоді (Віктор, Сьомий, Постовий), проти високомобільних дайверів, які ігнорять твій контроль, і проти носіїв анти-хілу типу Згубного зцілення чи Згасання, що вирізають усю твою цінність. Найкращі дуо — Динамо, чия Сингулярність ідеально лягає на Naptime і твій піл, та Ґрейвз. Уникай зв'язки із Сінклером і Бібопом — дані показують чітку анти-синергію. У лобі з купою контролю носи Безтілесність, Нестримність чи Зменшувач ослаблення, щоб стан не зірвав тебе з Tag Along.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Додатковий заряд — обов'язковий заради додаткових зарядів Pillow/Helper плюс спіріт і CDR; Містичний вибух штовхає Pillow Toss за його урон-брейкпоінт, Додатковий дух — найдешевший скейл на хіл/урон, а Лікувальний обряд тримає тебе на лінії з тілом на ~680 ХП.

Мід-гейм3200

Твій хребет спіріт-хіл-CDR. Покращений дух скейлить і відхіли, і Pillow/Naptime, Посилювач лікування підсилює кожен Tag Along і Зоряне зцілення, Емблема чарівника й Чудова зарядка дають спамити абілки, а Гальмівний врок лочить цілі під сетап Naptime і піл дайверів.

Лейт-гейм6400

Вільний дух робить кожен відхіл і пробудження від Naptime величезними, Зоряне зцілення — твій аое-хіл на тімфайт/урну, Священний бар'єр рятує дайвера за пів КД на союзнику, а Чудова тривалість плюс Компресія зарядки розтягують сон, аптайм Tag і підводять до постійного спаму абілок.

Ситуативно / Флекс4500

Міняй частини під лобі: Нестримність, щоб ульта зі станом не зірвала тебе з Tag Along і дала каналити Naptime крізь контроль, Безтілесність як сквіші-панік-кнопка, Струс, щоб зчепити мить пробудження сплячих, Хвиля тиші проти залежних від абілок дайверів, Зменшувач ослаблення проти складів із купою контролю та Уламок відлуння на подвійний Naptime чи Pillow з другого кута.

Tips & tricks
Влучай Pillow Toss якомога частіше — кожне влучання зрізає всі твої інші кулдауни, тож саме так ти тримаєш Tag Along і Naptime доступними.
Кастуй Naptime крізь стіни й підлоги: каналиш безпечно з-за укриття, і він зриває ворожі деші та абілки пересування ще до сну, тож конус майже неможливо здоджити.
Не наноси сплячим урон понад поріг пробудження — притримай бьорст команди, дай впасти розколюючому головному болю, потім вивалюй на пробудження. Влучання по бар'єрах не рахуються, а чип/DoT під порогом — окей.
Поки ти причеплена через Tag Along, тебе не затаргетити, крім ульт зі станом, і ти все одно можеш самокастити Зоряне зцілення, Священний бар'єр і предмети — абузь це, щоб няньчити дайви.
Паркуй Helper'ів на бічних хвилях і ворожому лісі заради дені душ, а перед бійкою стягуй їх за своїм фронтлайнером заради опору, швидкості й щоб уможливити Tag на трупера.
У тебе ~680 ХП — ніколи не фейсчекай. Хіль із другого ряду й носи Безтілесність, Нестримність чи Зменшувач ослаблення в лобі з купою контролю.
Common questions

Сон — зброя чи спіріт?

Спіріт, однозначно. Відхіли, бьорст Naptime і цінність Helper'ів — усе скейлиться від спіріт-сили та зниження перезарядки. Є флекс через Лихоманку/зброю для егоїстичних соло-кю лобі — це топ-предмет за соло-вінрейтом, але він викидає всю командну ідентичність Сон.

Чи підходить Сон новачкам?

Ні — складність 3. Кіт легкий у користуванні, але важкий у майстерності: мікро Helper'ів, тайминг Tag Along і скілшот-ульта, і все це на найсквішішому тілі на мапі. Вона винагороджує хороше позиціонування й жорстко карає за погане.

Як влучати Naptime у реальній бійці?

Кастуй його крізь стіну чи підлогу, щоб ніколи не світитися. Він вимикає ворожі деші та абілки пересування ще до того, як ляже сон, тож щойно закомітився — конус дуже важко здоджити. Запечатай його Струсом чи Гальмівним вроком і притримай бьорст під пробудження.

Чому я постійно вмираю на Сон?

Твої ~680 ХП не переживуть фейсчек. Хіль із заднього ряду, абузь недосяжність Tag Along, щоб перечікувати дайви, і бери Безтілесність, Нестримність чи Зменшувач ослаблення проти бьорсту й контролю. Якщо в них є анти-хіл типу Згубного зцілення чи Згасання — твоя цінність падає, грай ще обережніше.

Profilevs roster
Health 5 Mobility 74 Burst 75 Sustain 70 Range 70 Ammo 33
Health 680
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 61.6
Sustained 38.7
Range 58 m
Ammo 13
Primary weapon
Довга ніч
61.6
DPS
16
Шкода від кулі
3.9rps
Швидкість стрільби
13
Боєзапас
2s
Перезарядка
38.7
Sustained DPS
49
Shots to down
18.47s
Time to kill
30
Weak-spot shots
208
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m76.2m
Melee 58Light 116Heavy
Matchups

Сон випадково потрапив зі світу снів у місто, яке ніколи не спить, й застряг у ньому. Допитливого Сна і його помічних друзів бачили, коли вони блукали п’ятьма районами в пошуках шляху додому.

Тож якщо ви несподівано задрімаєте на синій лінії, повертаючись із роботи, можливо, ви просто наштовхнулися на одного із найновіших мешканців Проклятого Яблука.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history40
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Backdoor removal linger duration reduced from 20s to 14s
  • Removed two jump pads from around the middle of the map that point to outwards (to the left and right respectively)
  • Removed delay on ziplines when using alternative key binds
  • The rules for Favored/Unfavored remain the same (+15% soul difference for the first urn at 10:00, +10% for all future urns)
  • Бойова подушка charge time reduced from 9s to 8s
Gameplay Update - 04-30-202630 квіт. 2026 р.
  • Fixed a bug with Тиха година that allowed you to attack while casting it
  • Бойова подушка recharge timer reduced from 10s to 9s
04-10-2026 Update11 квіт. 2026 р.
  • Fixed souls bug with breakables
  • Сонна компанія can no longer be cancelled during the cast delay to prevent accidentally stopping it mid-cast
  • Тиха година radius increased from 17m to 19m
  • Тиха година T2 sleep duration increased from +0.5s to +0.75s
03-25-2026 Update26 бер. 2026 р.
  • Тиха година T3 now also provides unstoppable while channeling
Gameplay Update - 03-06-202606 бер. 2026 р.
  • Brawl: Removed item slot limit (don't need to sell items in the final round sometimes)
01-30-2026 Update30 січ. 2026 р.
  • Shard: Removed cast time
  • Removed global 40% healing reduction (balance note: it didn't actually work on many things that it was supposed to work on. We'll be adjusting specific things that need healing reductions directly instead.)
  • An accidental stowaway from the world of dreams, Сон has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are Сон's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His Маленькі помічники are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when Тиха година hits, no one will be able to keep their eyes open.
12-16-2025 Update16 груд. 2025 р.
  • Remover: Move speed reduced from 2.5 to 2.25​
  • Unsecured souls claim period reworked. Previously the way it worked was any unsecured souls you gained were added to a rolling 165s window, where it was divided over that time and given out, with a minimum amount given per second of 1 soul. The new system drains 0.5% (of the remaining souls) + 1.6 (scales with the 8% bounty growth per minute).
Raw data & APIopen JSON from the client
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt