Кидає свою вірну подушку, що завдає Spirit Damage й сильного Knock Back. Влучання зменшують зарядку інших умінь Сна.
Live
Бойова подушка
→
Сонна компанія
→
Маленькі помічники
→
Тиха година
ult at lvl 6
Кидає свою вірну подушку, що завдає Spirit Damage й сильного Knock Back. Влучання зменшують зарядку інших умінь Сна.
Стрибає до союзника та лягає подрімати поруч. Обоє отримують одноразове Healing на основі втраченого здоров’я, а потім ще Regen. Щоби застосувати лікування, стрибайте між союзниками за допомогою кнопки вміння Ability 2 (можна тільки один раз на союзника). Дрімання збивається приголомшенням від ультимативної здібності. Сон може використовувати предмети, але всі застосування на себе будуть натомість спрямовуватися на союзника.
Кличе помічників підсобити. Вони можуть збирати ящики, вибивати «Пожертву грішника» та підтримувати союзників і вояк. Слідування за героєм: надає Spirit Resist та додаткової Move Speed, яка поступово зменшується. Слідування за воякою: надає лікування, шкоду, опори й дозволяє застосувати сонну компанію. Якщо героїв поблизу немає, помічники розподіляють душі вояків між учасниками команди. Можна застосовувати під час дії сонної компанії. Помічники задрімають на 15.1s с після слідування за кимось.
Кидає погляд уперед, пронизуючи стіни й перекриття. Вороги в цій області сповільнюються, мають зменшену відстань ривка й не можуть використовувати вміння, пов’язані з рухом. Після завершення процесу заряджання вони засинають, а коли прокидаються, то зазнають сильного головного болю, що завдає великої Spirit Damage.
Сон — чистий спіріт-саппорт і найсильніший сирий хілер у грі просто зараз. Уся її задача — тримати твого найкращого фронтлайнера невбивним, зачищати простір через Lil Helpers і вирішувати ключову бійку з заднього ряду пробитим крізь стіну Naptime. Виграє вона не уроном, а енейблом: годуй Pillow Toss заради безперервних кулдаунів, заїжджай через Tag Along у дайви недосяжною ціллю й володій кожним колом урни та мідбоса. Підступ — тіло на ~680 ХП (одне з найсквішіших після патчевого зрізу базового ХП), тож це пік на 3/5 складності, легкий у користуванні, але карний у майстерності — мікро Helper'ів, тайминг Tag і скілшот-ульта, і все це на найлегшому для видалення тілі на мапі.
Стій другим рядом, за агро напарника — ти найсквішіше тіло в дуо й розмінюєшся абілками, а не пушкою (61.6 DPS — це лише підстраховка). Купи Містичний вибух першим же ходом, щоб Pillow Toss реально перейшов свій урон-брейкпоінт і по-справжньому бив хвилю та ворога, і вважай влучання Pillow пріоритетом: кожне влучання зрізає кулдаун твоїх інших абілок, тож це твій рушій темпу, що тримає Tag Along доступним. Коли на тебе чи напарника застрибнули, давай Tag Along, щоб бьорст-відхілитися від нестачі ХП і перечекати загрозу недосяжною. Кидай Lil Helper на нейтральний табір чи ящик між розмінами заради безкоштовного темпу. Перший закуп — Додатковий заряд, Містичний вибух, Додатковий дух і Лікувальний обряд, щоб лишатися на лінії.
З піднятим Naptime (~6 рівень) ти перетворюєшся на героя контролю мапи. Розкидай Helper'ів по бічних лініях заради доходу й дені душ, контести кожен Sinner's Sacrifice і баф, і вигравай сутички, в яких тебе не дістати, через пробитий крізь стіну Naptime. Це твоє вікно об'єктів: із переробкою урни в King-of-the-Hill Сон — топ — паркуй команду в колі, чергуй Tag Along і Зоряне зцілення, щоб усіх тримати в ХП, і присипляй Naptime будь-кого, хто контестить, прямо крізь стіну. Тут збирай своє ядро спіріт-хіл-CDR (Покращений дух, Посилювач лікування, Емблема чарівника, Чудова зарядка), щоб Pillow тримав усе без кулдаунів, а твій відхіл реально випереджав вхідний бьорст.
У лейті ти вирішуєш бійки із заднього ряду, ніколи з передового. Заздалегідь розкидай Helper'ів на свого керрі заради опору й швидкості, заїжджай через Tag Along в ініціацію (недосяжна, окрім ульт зі станом) і розкидай бьорст-відхіли по команді, годуючи Pillow Toss заради майже постійного аптайму. Тримай Naptime під згрупованого ворога й каналь його крізь стіну чи підлогу, щоб ніколи не світитися — він спершу зриває деші й абілки пересування, тож конус майже неможливо здоджити, щойно ти закомітився. Вільний дух робить кожен відхіл і головний біль при пробудженні більшими, Зоряне зцілення накриває всю команду, а Священний бар'єр рятує керрі-дайвера за пів кулдауну, якщо кинути на союзника.
Недосяжний покет-хіл: чіпляйся Tag Along на союзника-дайвера — і тебе не можна затаргетити (окрім ульт зі станом), але ти все одно можеш самокастити Зоряне зцілення, Священний бар'єр і предмети — так ти няньчиш дайв, який убив би будь-який звичайний саппорт. Темпо-луп Pillow: кожен влучений Pillow Toss зрізає всі твої інші кулдауни, тож чіпляй хвилю чи ворога, щоб швидше повернути Naptime і Tag; із Компресією зарядки та Чудовою зарядкою ти підходиш до постійного аптайму. Головна фішка — пробудження: ті, хто заснув від Naptime, прокидаються від будь-якого влучання понад поріг урону (а урон по бар'єрах НЕ будить), тож притримай бьорст команди, дай впасти розколюючому головному болю, а потім вивалюй на пробудження — чип і DoT під порогом норм лишати, щоб тікали. Зчіпляй Naptime у Струс під час їхнього пробудження заради гарантованого стану (бонусна тривалість по тих, хто в повітрі), щоб перетворити сон на повний лок-аут.
Ти сильна проти низькомобільних браулерів, яких можеш приспати, кайтити й переждати по састейну — Парадокс, Голідей і В'язкий усі схиляються на твою користь. Тобі важко проти бьорсту й далекобоїв, що видаляють тебе ще до того, як хіл стане в пригоді (Віктор, Сьомий, Постовий), проти високомобільних дайверів, які ігнорять твій контроль, і проти носіїв анти-хілу типу Згубного зцілення чи Згасання, що вирізають усю твою цінність. Найкращі дуо — Динамо, чия Сингулярність ідеально лягає на Naptime і твій піл, та Ґрейвз. Уникай зв'язки із Сінклером і Бібопом — дані показують чітку анти-синергію. У лобі з купою контролю носи Безтілесність, Нестримність чи Зменшувач ослаблення, щоб стан не зірвав тебе з Tag Along.
Додатковий заряд — обов'язковий заради додаткових зарядів Pillow/Helper плюс спіріт і CDR; Містичний вибух штовхає Pillow Toss за його урон-брейкпоінт, Додатковий дух — найдешевший скейл на хіл/урон, а Лікувальний обряд тримає тебе на лінії з тілом на ~680 ХП.
Твій хребет спіріт-хіл-CDR. Покращений дух скейлить і відхіли, і Pillow/Naptime, Посилювач лікування підсилює кожен Tag Along і Зоряне зцілення, Емблема чарівника й Чудова зарядка дають спамити абілки, а Гальмівний врок лочить цілі під сетап Naptime і піл дайверів.
Вільний дух робить кожен відхіл і пробудження від Naptime величезними, Зоряне зцілення — твій аое-хіл на тімфайт/урну, Священний бар'єр рятує дайвера за пів КД на союзнику, а Чудова тривалість плюс Компресія зарядки розтягують сон, аптайм Tag і підводять до постійного спаму абілок.
Міняй частини під лобі: Нестримність, щоб ульта зі станом не зірвала тебе з Tag Along і дала каналити Naptime крізь контроль, Безтілесність як сквіші-панік-кнопка, Струс, щоб зчепити мить пробудження сплячих, Хвиля тиші проти залежних від абілок дайверів, Зменшувач ослаблення проти складів із купою контролю та Уламок відлуння на подвійний Naptime чи Pillow з другого кута.
Сон — зброя чи спіріт?
Спіріт, однозначно. Відхіли, бьорст Naptime і цінність Helper'ів — усе скейлиться від спіріт-сили та зниження перезарядки. Є флекс через Лихоманку/зброю для егоїстичних соло-кю лобі — це топ-предмет за соло-вінрейтом, але він викидає всю командну ідентичність Сон.
Чи підходить Сон новачкам?
Ні — складність 3. Кіт легкий у користуванні, але важкий у майстерності: мікро Helper'ів, тайминг Tag Along і скілшот-ульта, і все це на найсквішішому тілі на мапі. Вона винагороджує хороше позиціонування й жорстко карає за погане.
Як влучати Naptime у реальній бійці?
Кастуй його крізь стіну чи підлогу, щоб ніколи не світитися. Він вимикає ворожі деші та абілки пересування ще до того, як ляже сон, тож щойно закомітився — конус дуже важко здоджити. Запечатай його Струсом чи Гальмівним вроком і притримай бьорст під пробудження.
Чому я постійно вмираю на Сон?
Твої ~680 ХП не переживуть фейсчек. Хіль із заднього ряду, абузь недосяжність Tag Along, щоб перечікувати дайви, і бери Безтілесність, Нестримність чи Зменшувач ослаблення проти бьорсту й контролю. Якщо в них є анти-хіл типу Згубного зцілення чи Згасання — твоя цінність падає, грай ще обережніше.
Сон випадково потрапив зі світу снів у місто, яке ніколи не спить, й застряг у ньому. Допитливого Сна і його помічних друзів бачили, коли вони блукали п’ятьма районами в пошуках шляху додому.
Тож якщо ви несподівано задрімаєте на синій лінії, повертаючись із роботи, можливо, ви просто наштовхнулися на одного із найновіших мешканців Проклятого Яблука.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.