deadlock.io
Billy Live

Біллі

~55.1% WR ~7.0% pick
Складний Коротка відстань ПанкХаотичнийУсім цапам цап
Signature abilities4
Бита Навіжений цап Під градусом Ланцюг ult at lvl 6
Ability 1
Бита
35s
Instant cast

Б’є своєю биткою об землю, завдаючи ворогам Melee Damage і здійснюючи Pulling. Струс викликає ударну хвилю, що завдає Spirit Damage і здійснює Knock Up.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.3s
Channel time
4m
Cast range
1AP 35s с зарядки. — Cooldown -10s
2AP +1 до зарядів та +4m м радіусу. — Cast range +2m, Charges +1
5AP 8s с часу перезаряджання. Тепер завдає 60% важкої ближньої шкоди. — Counts As Light Melee -1, Counts As Heavy Melee +1, Важкий ближній удар +0.6, Важкий ближній удар +0, Ближня шкода +0, Ближня шкода +0, Charge cooldown -3s
Ability 2
Навіжений цап
32s
Instant cast

Кидається на ворога головою вперед і підкидає його в повітря разом із собою. Зарядка зменшується на 50% після влучання.

0.35s
Cast delay
0.3s
Duration
40↑1.9
Damage
1AP Після удару: +0% збройовій шкоді на 0s с. — Weapon Damage Burst +25, Weapon Damage Burst Duration +5s
2AP +0.3s с часу дії заряду. — Duration +0.4s
5AP 32s с зарядці Після удару: завдає 0% макс. здоров’я у вигляді Spirit Damage. — Deal Max Health Damage Pct +10, Deal Max Health Damage Pct +0.02, Cooldown -13s
Ability 3
Під градусом
27s
Instant cast

Пасивна властивість: удари в ближньому бою відновлюють набої та знівечують жертву на 7s с.

0.28s
Cast delay
8s
Duration
70↑0.6
Max Health Melee
10
Bullet Damage Amp
1AP Під градусом: +0m м/с додатковій швидкості руху — Move speed +2.25m
2AP +1 заряд бити під час використання та +10% посиленню шкоди від куль знівеченим ворогам — Gain Slam On Use +1, Bullet Damage Amp +7
5AP +70 додачі здоров’я в ближньому бою та збільшено духовне зростання. — Max Health Melee +50, Max Health Melee +0.6
Ability 4
Ланцюг
150s
Instant cast

Сковує ворогів неподалік від себе. Прикуті вороги не можуть використовувати вміння, пов’язані з рухами, та отримують серйозне сповільнення, коли смикають ланцюг. Після затримки всі притягуються до Біллі та зазнають Spirit Damage. Ланцюг рветься, якщо ненадовго втратити ціль із поля зору.

12m
Cast range
2.8s
Duration
0
Status Effect Unstoppable
120↑1
Damage
1AP +0% духовному опору і Bullet Resist. — Опір кулям +40%, Духовний опір +40%
2AP Cooldown -50s
5AP +12m м дальності. +0 с нестримності за втягнутого героя. — Unstoppable Per Hero +1.3, Cast range +5m
Guidehow to play

Біллі — збройовий боєць ближнього бою, який живе в тебе під носом. Залітає через Rising Ram, вплітає удари в обойму на 30 набоїв, а пасивка Blasted з одного мілі перезаряджає весь магазин і накидає стаки Wrecked. Виграє він так: бере пріоритетну ціль і або ізолює одного керрі, або зчіплює цілий кластер через Chain Gang, що глушить абілки пересування — а зараз мета саме про мобільність. Це дайв-герой на 3/5 складності для тих, хто любить замеси, а не поук.

Рання стадія

Стій на лінії на дистанції зі своєю Close Range пушкою, поки Blasted не вийде на 2 рівень — саме тоді вмикається твій патерн розмінів. Як підняв, розмінюйся по схемі 1-3-1: легкий удар, серія з пушки, легкий удар — обойма перезаряджається прямо в розміні, і ти перестоюєш опонента по састейну. НЕ відкривайся важким мілі проти адекватного ворога — там тебе просто вб'є паррі. Добивай крипів з пушки, бо власний вейв-клір у Біллі слабкий, і бери в пару бійцівського напарника — Динамо, Кельвіна, Плюща чи Блукача. Перший закуп — Ближній вампіризм і Мисливські набої; додай Цілющий постріл або Лікувальний обряд, якщо тебе випоукують. Бійся дальнобійних кайтерів типу Сивого Кігтя, Віндікти та Леді Ґейст і поважай дуелянтів з паррі на кшталт Абрамса.

Середня стадія

Це пік Біллі. З піднятим Chain Gang плюс парою предметів на кулдаун і заряди ти стаєш найкращим ганкером на мапі: Rising Ram у гущу, Bashdown, тоді ульта, щоб залочити сквіші. Після лінії йди фармити ворожий ліс — Blasted безкоштовно тримає тебе по ХП через табори. Роуміться й вибивай піки, контести коло захоплення урни: твій састейн від вампіризму плюс затяг Chain Gang — топ для зачистки й утримання кільця. Швидка перезарядка — твій перший справжній спайк; Духовна крадіжка змушує ударну хвилю Bashdown красти опір, тож ти одночасно стаєш товстішим і б'єш сильніше.

Пізня стадія

У лейті Біллі — умовний фронтлайн-боєць, але ти заходиш з флангу, а не фейсчекаєш. Твоя танковість умовна — вона тримається на ближньому вампіризмі та проках Blasted, тож ти товстий лише поки реально когось б'єш. Прожимай актив Blasted ПЕРЕД дайвом — заради підсилення зброї та бусту до макс-ХП на вході, потім ульта, щоб або видалити одного керрі, або розкидати-залочити збитий у купу склад під твій добивон. Тут тебе тягне скейл важкого мілі: Нищівні кулаки перетворюють слем Bashdown на нюк, бо на третьому апгрейді він рахується як мілі. Добери Кровопивцю, Лихоманку та предмет на виживання — Велета або Кевлар ворожбита.

Комбо та фішки

Базовий бьорст: Rising Ram (підкидає і ціль, і тебе), потім Bashdown по цілі в повітрі, далі легкий удар, щоб прокнути Blasted на миттєву перезарядку обойми плюс Wrecked, і висаджуєш близьку обойму впритул; повторюй Ram, якщо він повернув кулдаун. Вплітання перезарядки через мілі: висадив 30 набоїв — і ланцюжком легких ударів перезаряджаєшся через Blasted замість повільного релоаду, тож DPS не зупиняється, а мікс легкого мілі з пушкою ще й обходить покарання за паррі. Вомбо: накинь Chain Gang на склад у купі, щоб глушити їхні деші, кинь Холодний фронт на аое-слоу, затягни й добивай з пушки. Скейл важкого мілі: на 3 рівні Bashdown — це мілі, тож Нищівні кулаки й Ближній заряд скейлять слем і подвійно прокають стаки Blasted на важких ударах. Фішка на втечу: націль Rising Ram угору й стрибни, щоб вилетіти на височину чи з-під ганку — він ще й перетинає стіну Парадокса без сайленсу.

Збіркиbuy order matters
Лейнінг1600

Ядро на састейн і мілі-розміни. Ближній вампіризм лікує з кожного вплетення, Додатковий заряд дає другий Bashdown, Духовний удар підсилює слем, Мисливські набої згладжують слабкий клір, а Близька відстань качає пушку, що завжди стріляє впритул.

Мід-гейм3200

Пауер-спайк плюс лок. Життєвий удар — безпечний великий закуп (зброя, важке мілі та відхіл під його вплетення), Швидка перезарядка — перший справжній спайк, Духовна крадіжка перетягує опір на ударній хвилі, а Упритул годує тебе в дистанції добивання.

Лейт-гейм6400

Скейл важкого мілі для бійця. Нищівні кулаки нюкають слем Bashdown і набивають стаки Blasted, Кровопивця й Лихоманка — майже кожногеймові спайки на зброю та састейн, а Велет чи Кевлар ворожбита дають ХП, щоб перестояти час каналу Chain Gang.

Ситуативно

Броня від куль проти збройових складів, Духовна броня проти кастерів. Струс — анти-літуни (Віндікта, Сивий Кіготь), Нестримність — щоб прокастити ульту крізь контроль, Токсичні кулі — анти-хіл, а Камінь спотворення чи Оновлювач — або злиняти від кайтерів, або кинути другий Chain Gang.

Tips & tricks
Перезаряджайся через мілі, а не кнопкою релоаду: висаджуй обойму, потім легким ударом доповнюй її через Blasted — DPS не зупиняється.
Розмінюйся по 1-3-1 (легкий удар, пушка, легкий удар). Ніколи не відкривайся важким мілі проти адекватного опонента — це безкоштовне вбивство через паррі.
Прожимай актив Blasted перед дайвом, а не після — заради підсилення зброї та бусту до макс-ХП на вході.
Chain Gang працює лише по купі або щоб ізолювати одного керрі, і рветься, якщо втратиш лінію зору, тож тримайся до них приклеєним.
Націлюй Rising Ram угору й стрибай, щоб утекти від ганку чи залізти на височину — це мобільність, а не лише ініціація.
Ти товстий лише поки когось лупиш, тож тримай ціль у мілі — інакше твій вампіризм пересихає.
Common questions

Біллі — це зброя чи спіріт?

Гібрид з ухилом у зброю. Збирай пушку, мілі та виживання, а спіріт-предмети — Додатковий заряд, Духовний удар і Швидку перезарядку — бери під бьорст Bashdown і кулдаун, а не як повноцінний кастерський каркас. Blasted робить М1 настільки економним по набоях, що повний білд через Вільний дух тобі взагалі не потрібен.

Чи підходить Біллі новачкам?

Ні, складність 3/5. Дводільний хітбокс Bashdown, ризик паррі по мілі та контроль лінії зору для Chain Gang — усе це треба напрацьовувати, а спам важкого мілі карається миттєво.

Як грамотно грати Chain Gang?

Кидай його по купі або щоб залочити одного керрі в замесі, ніколи по розкиданих ворогах. Тримай їх у лінії зору, інакше ланцюг рветься, заздалегідь поклади Bashdown чи Холодний фронт під затяг і подумай про Нестримність, щоб тебе не перебили посеред каналу. Оновлювач дає тобі два прокасти.

Як перестати вмирати від паррі на ранній стадії?

Не відкривайся важким мілі. Розмінюйся по 1-3-1, виманюй паррі легким ударом і пушкою та збирай Ближній вампіризм і састейн замість того, щоб іти ва-банк у чисте мілі.

Profilevs roster
Health 76 Mobility 59 Burst 91 Sustain 59 Range 9 Ammo 80
Health 820
Regen 2.5/s
Move speed 7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 74.1
Sustained 34.7
Range 32 m
Ammo 30
Primary weapon
Бікет
Коротка відстань
74.1
DPS
6.3
Шкода від кулі
11.8rps
Швидкість стрільби
30
Боєзапас
2.9s
Перезарядка
34.7
Sustained DPS
124
Shots to down
22.06s
Time to kill
75
Weak-spot shots
189
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m14m31.8m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Біллі — це білий запальний клубок гніву, розлючений на саму думку про… щось. Може про поліцію. Може про обмеження в застосуванні магії. Може про обслуговування в будці з шаурмою в центрі міста (не в тій хорошій, в іншій).

І не питайте, чому в нього цапина голова.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history12
Gameplay Update - 05-22-202622 трав. 2026 р.
  • Health per boon increased from +48 to +59
  • Bullet damage per boon reduced from 0.165 to 0.142
  • Навіжений цап cooldown increased from 30s to 32s
  • Навіжений цап T2 increased from +0.3s Duration to +0.4s
  • Навіжений цап T3 increased from -10s Cooldown to -13s
Gameplay Update - 04-30-202630 квіт. 2026 р.
  • Навіжений цап T3 now also reduces cooldown by 10s
04-10-2026 Update11 квіт. 2026 р.
  • Бита T3 increased from -2s Charge Time to -3s
  • Навіжений цап T3 damage increased from 8% to 10%
03-21-2026 Update21 бер. 2026 р.
  • Навіжений цап now uses a break-off angle when grounded, allowing upward movement if looking up enough
Gameplay Update - 03-06-202606 бер. 2026 р.
  • Бита radius reduced from 4.5m to 4m
  • Бита T2 changed from "+1.3m Radius" to "+1 Charge and +2m Radius"
  • Бита T3 now also reduces charge time by 2s
  • Навіжений цап damage reduced from 55 to 40
  • Навіжений цап damage spirit scaling increased from 1.7 to 1.9
01-30-2026 Update30 січ. 2026 р.
  • Bullet damage growth reduced from 0.18 to 0.165
  • Під градусом Amp increased from 9% to 10%
  • Під градусом Melee Bonus Health reduced from 80 to 70
  • Під градусом Melee Bonus Health spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Ланцюг damage reduced from 150 to 120
12-16-2025 Update16 груд. 2025 р.
  • Health regen reduced from 3 to 2.5
  • Під градусом non-player effectiveness reduced from 35% to 25%
  • Під градусом light melee effectiveness reduced from 50% to 40%
  • Ланцюг will now break slightly faster when target is out of LOS
11-21-2025 Update21 лист. 2025 р.
  • Навіжений цап T2 increased from +25% Weapon Damage to +35%
  • Навіжений цап T3 increased from 6% Max Health as spirit damage to 6.5%
Raw data & APIopen JSON from the client
billyslug72heroIdpunkgoatcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt