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我们不靠手动录入数据。一条流水线读取 Deadlock 自身的文件,把它们变成你看到的页面,所以数值与线上游戏一致,并随每次补丁刷新。客户端没有覆盖到的地方,我们如实说明,绝不靠猜。
同一套数据还以免费的纯 JSON 形式提供——无需密钥、没有速率限制,任何人都能核对一个数值是如何得出的、反馈问题,或在自己的工具里复用这些数据。
除了百科,项目还为玩家打造各类工具——排行榜、补丁分析、机制大全等等——全部基于同一套开放数据,所以分析和数据源一样可供核查。
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