Deadlock:英雄、物品、出装和更新说明
37
46
武器
53
生命
54
机制
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+3
主动与被动装备
主动物品需要手动使用,被动效果按说明中的条件生效。同一物品可能包含多种效果。



高速装填
主动装填在相关效果可用时,奖励于指定装填区间内的操作。
恩赐
恩赐随成长提供属性加成,与购买物品和技能升级是不同系统。




+6
出装方案
出装是物品和技能升级计划,社区作者会随游戏变化修改自己的方案。




+10
伤害与抗性
子弹抗性与元灵抗性分别减少对应伤害。加成、抗性削减和临时效果会改变结果。



冲刺跳
冲刺跳将动量带入跳跃,滑铲利用下蹲与惯性。地形和输入时机会影响结果。




+2
冲刺
地面冲刺、空中冲刺和空中跳跃能快速改变位置,但轨迹和耐力消耗不同。
术语表
术语指向具体动作、资源和效果,其他游戏里的熟悉词汇在这里未必含义相同。
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数据和API 游戏数据以JSON格式提供,无需API密钥。可查看具体数值,也可用于自己的工具。
56英雄156物品786技能37机制119更新1138assetsclient-6698build