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Calico Live

卡厉可

~52.4% WR ~9.5% pick
Moderate 扩散射击 诡 计 多 端狡 猾爆 发 伤 害

卡厉可利用阴影让自己得势,穿梭于战场内外,把她的敌人逐个击破。

Signature abilities4
阴郁炸弹 跃进爪击 艾娃 重返阴影 ult at lvl 6
Ability 1
阴郁炸弹
14s
Instant cast

扔出一组炸弹,炸弹会在延迟后激活,造成Spirit Damage。 被多枚炸弹击中的敌人受到65%伤害。

0.15s
Cast delay
3m
Radius
4
Grenade Count
45↑0.64
Damage
1AP Cooldown -3s
2AP 每颗炸弹减少-0%近战抗性,持续0%秒 — Melee Resist Reduction -5%, Melee Resist Reduction Duration +5%
5AP Grenade Count +3
Ability 2
跃进爪击
13s
Instant cast

向前冲刺,然后斩向圆形范围的所有敌人,造成Melee Damage。 如果该技能击中至少一个英雄,则进行Heal,恢复少量生命值。

0.1s
Cast delay
9m
Cast range
10
Impact Damage
40
Heal Amount
1AP Heal Amount +25
2AP 0s秒内击倒英雄会获得+0魂魄 — Bonus Gold On Kill +200, Bounty Duration +3s
5AP +10伤害 击中英雄时:0%冷却时间返还 — Cooldown Refund Percent +50%, Impact Damage +60
Ability 3
艾娃
30s
Instant cast

化为阴影并附在艾娃身上。自身获得会持续提升的Bonus Move Speed,并在小地图上隐藏。 受到来自敌方英雄的伤害时,额外移动速度会重置,并且艾娃会暂时进入冷却状态。

30%
Min Bonus Move Speed Percent
65%
Max Bonus Move Speed Percent
15s
Buff duration
1AP Buff duration +15s
2AP +0生命恢复 +65%最高移动速度 — Max Bonus Move Speed Percent +45%, 生命恢复 +15
5AP 逐渐获得伤害增强,最高为0%。粘滞0s秒 — Outgoing Damage Percent +20%, Damage Amp Duration +6s, Damage Amp Build Duration +10s
Ability 4
重返阴影
100s
Instant cast

立即化为阴影,无法成为目标,获得Bonus Move Speed并造成Spirit Damage。 过一段时间后,从阴影回归,再次造成Spirit Damage。

3s
Channel time
7.5m
Radius
140↑0.61
Damage
20%
Bonus Move Speed Percent
1AP Cooldown -25s
2AP +140伤害 +20%移动速度 — Damage +65, Bonus Move Speed Percent +20%
5AP 完成时: 治疗0 返还所有技能冷却时间 — Refund Cooldowns +1s, Heal Amount +350
Guidehow to play

卡厉可是个游走型法系刺客兼后排收割者——她很早就离开线上,靠捡箱子和打野滚起经济优势,然后一波游走就抹掉一个落单脆皮,趁对面来不及惩罚就进入不可选取状态溜走。她的赢点是经济优势,不是缠斗:领先对面队伍大约 3000-4000 魂魄,你的幽冥炸弹加遁入暗影连招就能直接秒掉一个目标。自从跃斩重做之后,她操作上很容错(复杂度 2);真正的技术活是决策——什么时候游走、什么时候发育,以及读准切入的窗口。如果你喜欢带节奏、走侧翼、每场团专猎一个 carry,而不是顶在前排,那就选她。

前期

卡厉可在大多数 2v2 线上都偏弱,所以出装是为了活下来发育,而不是赢对拼。用散射补刀、反补,用跃斩劈兵线和边路野点来白嫖回血——它能双吃,命中英雄/小兵把你奶满的同时还触发你的命中类装备。别拿你的塔去换一个五五开的人头;你的价值是经济优势,不是一血。Ava 一好就开始游走,8 分钟左右拿罪人献祭,快到 10 分钟时以及每次刷新都去扫中路的箱子。前期出装是续航加便宜的成长件:近战疗法和大伤元气把刷箱子变成持续回血和对拼伤害,治疗仪式和灵力扩增让你留在线上。提防薇妲、灰爪这种远程消耗,还有麦金妮这种炮台/控场英雄——他们能封掉你的切入,对拼也压过你脆弱的前期线上。

中期

这是卡厉可的窗口期。三级大招是个硬性强势节点,让她 1v1 极具压制力,所以带着 Ava 游走、抓边路、入侵野区,让箱子优势继续滚雪球。用完整连招点掉落单的辅助和 carry,趁对面队伍崩盘前消失。每局自己判断是先把幽冥炸弹还是 Ava 拉到强势——需要收人头就堆爆发,被风筝就堆续航和游走速度。冰天雪地加一份元灵爆发和一个减速区域,带来实打实的击杀压力;元灵收割奖励你切入时命中跃斩;冷却压缩换来更多游走次数。记住 Ava 的纪律:加速好赶到侧翼,但第一次命中英雄就会重置你的速度、把 Ava 打进 CD,所以要么投入完整连招,别只是骚扰一下结果丢了自己的退路。

后期

相对坦克你的伤害会掉队,所以打侧翼刺客,别当缠斗位。等对面后排稍微走位脱节,炸掉一个目标,再用遁入暗影或身躯虚化吃掉对面的还手。极地冰暴是你最大的强势节点——冻结加 AOE 元灵伤害能稳定处决脆皮——而回音碎片或刷新环让你把爆发翻倍、或者再来一次完整的切入。在重做后的占领圈罐子上,滥用 Ava 的速度和不可选取的大招去抢点、控圈,然后谁踩进来就收掉谁。基础血量砍 10、每个增益点砍 3,意味着人人都堆血量增益,所以你现在需要明显的经济优势加队友跟进——阵容里搭维克多或柒,让他们来确认你做好局的人头。

连招与技巧

核心爆发:跃斩切进去,然后瞄着下方丢幽冥炸弹,把一簇炸弹集中到一个目标身上吃多炸弹加成,再接遁入暗影,让施法那一下的伤害趁他还在炸弹里落下、回归那一下的伤害再补刀收尾。回音碎片对着被冻住的目标再丢一组幽冥炸弹立刻二次爆发,或者团战中途用刷新环,在第一次抓单后再来一套完整的切入。两个不可选取窗口都是工具,不只是逃生——开遁入暗影或身躯虚化去躲比波普的钩子、柒的大招、岚梦的大招这种引导型控制,然后再冲出来开打。要打垂直差,就用传送石、升空飞跃或者跳板蹦到目标上方、跃斩劈下去——高地会让你的切入难保护得多。

Buildsbuy order matters
对线期1600

熬过弱势线、专心发育。近战疗法和大伤元气搭着每一次跃斩和劈箱子,提供持续续航和对拼伤害;治疗仪式和灵力扩增让你留在线上,等幽冥炸弹成长起来。

中期3200

游走抓单套装。冰天雪地和秘术脆弱给切入连招加增伤,元灵收割奖励你的跃斩切入,痛苦脉冲在缠斗和刷箱子时蹭伤害,冷却压缩换来更多游走次数。

后期6400

处决加重置。极地冰暴冻住并终结脆皮,回音碎片让幽冥炸弹爆发翻倍,伤上加伤和元灵燃烧在你消失后继续叠伤、收掉人头,刷新环在团战里给你第二次完整的切入。

情境

按对位换:身躯虚化是她胜率最高的保命件,减速魔咒和天锤压顶锁住机动型 carry,让连招不会被甩开,幻影突袭加一个突进位移,减益缩短克制那些能拦住你切入的重控阵容。

Tips & tricks
丢幽冥炸弹时瞄着下方,让一簇炸弹落在同一个目标身上——多炸弹加成是你大半的爆发。
Ava 的速度和 CD 会在你被英雄打到的瞬间重置,所以先赶到、再投入完整连招——别骚扰一下就丢了自己的退路。
跃斩命中英雄会回血、还触发你的命中类装备,所以团战中途劈一下小兵或野点就能回满。
经济优势才是这英雄的本体:抓人间隙拼命刷箱子和野怪,领先对面队伍大约 3000-4000 魂魄,再指望去一套秒人。
遁入暗影和身躯虚化不只是逃生——开它们去吃掉比波普钩子或柒这种引导型大招,然后再切回去。
Common questions

卡厉可走法系还是枪系?

法系刺客是标准、胜率最高的路线——幽冥炸弹和跃斩都吃元灵力量,切入连招才是赢比赛的关键。配近身决斗和幸运一击的近战散射枪系缠斗流确实是个合理、更能续航的替代选择,但属于非主流的小众玩法。

卡厉可需要多大的经济优势?

大约领先对面队伍 3000-4000 魂魄,你的连招才能稳定秒掉脆皮——这份优势就是这英雄的本体。自从基础血量砍 10、加上人人都堆血量增益,你需要更多次游走才能击杀,所以拼命发育、靠队友跟进。

卡厉可适合新手吗?

中等难度(复杂度 2)。重做后的跃斩让操作很简单;技术差距在游走时机和经济管理上。新手卡厉可的经典失误,是把游走浪费在远离资源点的地方送人头,而不是发育、挑准时机。

Profilevs roster
Health 22 Mobility 46 Burst 93 Sustain 72 Range 70 Ammo 26
Health 730
Regen 2/s
Move speed 6.8 m/s
Stamina 3
Burst DPS 78.8
Sustained 38.8
Range 58 m
Ammo 12
Primary weapon
至甜谎言
扩散射击
78.8
DPS
1.8×9
Bullet damage
4.8rps
Fire rate
12
Ammo
2.6s
Reload
38.8
Sustained DPS
47
Shots to down
17.46s
Time to kill
29
Weak-spot shots
199
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 63Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

卡厉可曾经是拜克斯特协会的一名荣誉成员,在意识到免费追猎怪物远不如为钱害人后,毅然离开了这个尊崇的组织。

如今,作为炙手可热的职业猎人,卡厉可过着幸福的生活,而她的目标们就没有生活可言了。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history20
  • Gloom Bomb T2 changed from "+75 Damage to Barriers" to "-5% Melee Resist for 5s Per Bomb" (stacks)
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • 跃进爪击 base damage increased from 50 to 60
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • 跃进爪击 scaling reduced from 1.2 to 0.8
  • 跃进爪击 cooldown increased from 11s to 13s
  • 跃进爪击 T2 reduced from "+225s within 4s" to "+200 within 3s"
  • 艾娃 is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • 重返阴影 move speed reduced from 30% to 20%
  • Bullets no longer have gravity
  • Now fires an additional pellet right down the center (DPS is the same). The center pellet is now considered the primary pellet for headshots.
  • 阴郁炸弹 changed so the first grenade always lands in the middle
  • 阴郁炸弹 projectile sticky radius increased from 10 to 15
  • 阴郁炸弹 cast delay reduced from 0.15s to 0.1s
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • 重返阴影 cooldown reduced from 90s to 60s
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Clip size increased from 10 to 12
  • Reload time increased from 2.5s to 2.6s
  • 阴郁炸弹 cooldown increased from 12s to 14s
  • Return To Shadows T3 Damage Amp reduced from +24% to +18%
  • Return To Shadows T3 duration increased from 5s to 6s
10-24-2025 Update2025年10月24日
  • * 卡厉可: 阴郁炸弹 cooldown increased from 10s to 12s
  • * 卡厉可: 阴郁炸弹 base damage from 55 to 45
  • * 卡厉可: 阴郁炸弹 spirit scaling reduced from 0.74 to 0.64
  • * 卡厉可: 阴郁炸弹 multi bomb damage ratio increased from 50% to 65%
  • * 卡厉可: 艾娃 no longer replenishes stamina on usage
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * 卡厉可: Base bullet damage increased from 1.9 to 2.0
  • * 卡厉可: 阴郁炸弹 radius increased from 2.5m to 3m
  • * 卡厉可: 艾娃 duration increased from 14s to 16s
  • * 卡厉可: 跃进爪击 height increased from 1.5m to 2.5m
  • * 卡厉可: 重返阴影 cooldown reduced from 100s to 90s
Raw data & APIopen JSON from the client
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