追猎
1600
6s5s
效果
近距离造成武器伤害会制造创伤,自身获得额外移动速度。
受伤的敌人受到持续元灵伤害,子弹抗性降低,并且可以透过墙壁看到他们。
加成
6s
被动装备:购买后自动发挥作用。
-50
脚步声距离
50
生命值
17
每秒伤害
-6%
子弹抗性
1.5m/s
移动速度
5s
减益持续时间
8m
近距离
概览
先建立近距枪械接触,再用伤口揭示与移动收益维持有意义的追击。它不负责接近根本不进范围的人。适合能可靠打出第一枪、也能活着跟进的战斗。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 50.2%
- 购买次数
- 419,508
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
生命值
50
31.3/1k
每秒伤害
17
10.6/1k
子弹抗性
-6%
-3.7/1k
移动速度
1.5m/s
0.9/1k
元灵
冷却6s
持续时间5s
近距离8m
Debuff Radius25m
相关机制
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_weapon_backstabber
- slug
- stalker
- token
- upgrade_weapon_backstabber
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 冷却 | AbilityCooldown | 6s |
| 持续时间 | AbilityDuration | 5s |
| 每秒伤害 | DPS | 17 |
| 生命值 | BonusHealth | 50 |
| 移动速度 | BonusMoveSpeed | 1.5m/s |
| 减益持续时间 | DebuffDuration | 5s |
| 脚步声距离 | ReduceFootstepSound | -50 |
| 近距离 | ProcRadius | 8m |
| 子弹抗性 | BulletResistReduction | -6% |
| Debuff Radius | DebuffRadius | 25m |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 子弹抗性 -10, 移动速度 +2m, 每秒伤害 +20, 脚步声距离 -50 |