子弹坚甲
3200
效果
生命值低于50%时,获得额外子弹抗性。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
30%
子弹抗性
3
非战斗恢复
50
生命值阈值
15%
低于生命值阈值时的子弹抗性
概览
如果经常在第一轮换血后被敌方枪火收掉,可以考虑它。额外抗性在生命低于门槛后才出现,应看后续子弹有多危险,而非期待每场开战就得到完整防御。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 46.3%
- 购买次数
- 101,694
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
子弹抗性
30%
9.4/1k
非战斗恢复
3
0.9/1k
生命值阈值
50
15.6/1k
低于生命值阈值时的子弹抗性
15%
4.7/1k
相关机制
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_improved_bullet_armor
- slug
- bullet-resilience
- token
- upgrade_improved_bullet_armor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Protection
- filters
- EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 子弹抗性 | BulletResist | 30% |
| 低于生命值阈值时的子弹抗性 | BulletResistBelowThreshold | 15% |
| 非战斗恢复 | OutOfCombatHealthRegen | 3 |
| 生命值阈值 | HealthThreshold | 50 |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 子弹抗性 +10, 低于生命值阈值时的子弹抗性 +10 |