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Hunter's Aura

猎人光环

武器 ·Tier 3 · 被动
3200
What it does

降低附近敌人的子弹抗性和射速。若附近只有一名敌方英雄,则此效果将为原本的两倍。

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100
生命值
0.75m
Sprint speed
-10%
Bullet resist reduction
15%
Fire Rate Slow
15m
Radius
When to buy & tricks

猎人光环是个被动光环,让站在你附近的每个敌人对枪火更脆、还击更慢——它削掉他们的子弹抗性和射速。因为这层减益对所有打这个目标的人都有用,所以它是你带进乱斗里的全队弹伤增幅,而且范围内只剩一个敌方英雄时,整个效果翻倍。

什么时候买

给那种真的贴在敌人脸上活动的英雄——前排缠斗手或切入手,比如亚伯兰、比波普这种本来就杀进团里的。对那种永远靠不近、光环够不到的远程后排,它毫无作用。一般的窗口是中期,出完核心枪系件、队伍开始抱团缠斗之后。它还是个被低估的对线和单挑神器,因为只要你一对一逮住单个英雄,单体翻倍就生效。

技巧与搭配

把它当弹伤阵容的战力放大器,而不是给自己堆属性的棍子:每个朝你光环里的目标泼弹的队友都吃到子弹抗性削减,所以队伍抱团集火时它收益最大。翻倍效果奖励单独逮人——抓人手和切入手扑一个落单后排能拿满价值,而五人混战里你只拿单倍。射速削减也削弱敌方的枪系 DPS,所以你切进去时它顺带还有防御价值,而且能直接啃穿堆了子弹护甲的敌人。

它是个光环——你得身处战斗里它才有用。放在贴身作战的英雄身上,绝别放在后排消耗手身上。
对落单目标效果翻倍,所以是件很强的单挑和抓人装:把一个英雄孤立出来,你对他的弹伤就暴涨。
全队弹伤增幅——每个打你光环里敌人的队友都吃到子弹抗性削减,所以它在抱团的弹伤阵容里最闪光。
射速削减也拖慢敌人的枪,所以你切进他们后排时,它默默还有防御作用。

谁该买猎人光环?

近距离作战、贴着敌人打的前排缠斗手和切入手——任何坐镇乱斗中心的英雄。对那种永远靠不近、光环够不到的远程英雄就是浪费。

翻倍效果在团战里有用吗?

只有范围内正好一个敌方英雄时才翻倍,所以在挤成一团的五人乱斗里你只拿单倍。它在单挑、抓人和分推小规模交火里最猛,那时候你能逮住落单的英雄。

Built by
Best with 佩吉 ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~50.8% Win rate
44.2% Build rate
-2.1 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
生命值 100 31.3/1k
Sprint speed 0.75m 0.2/1k
Bullet resist reduction -10% -3.1/1k
Fire Rate Slow 15% 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Radius15m
相关机制

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
slug
hunters-aura
token
upgrade_bullet_armor_reduction_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
RadiusRadius15m
生命值BonusHealth100
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-10%
Fire Rate SlowFireRateSlow15%
Single Target Player MultiplierSingleTargetPlayerMultiplier2%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, 生命值 +125, Sprint speed +3m