近身决斗
800
效果
当和目标近距离作战时,造成额外的武器伤害。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
20%
近战抗性
20
武器伤害
15m
近程
概览
正常交战本来就会靠近目标时再买。只为触发加成强行冒险贴脸,反而违背了便宜组件的价值。以远程消耗为主的对线,先检查距离条件是否合适。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 48.9%
- 购买次数
- 479,153
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
近战抗性
20%
25/1k
武器伤害
20
25/1k
升级路线
物品
近身决斗800
近身决斗800
升级为
相关机制
更新历史2
12-06-2024 Update2024年12月06日
- Weapon Damage reduced from 25% to 22%.
- Bullet Resist reduced from 5% to 4%.
11-07-2024 Update2024年11月07日
- No longer grants +85 Bullet Shield Health.
- Now grants +5% Bullet Resist.
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_close_range
- slug
- close-quarters
- token
- upgrade_close_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_close_quarter_combat
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 近程 | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| 近战抗性 | MeleeResistPercent | 20% |
| 武器伤害 | CloseRangeBonusWeaponPower | 20 |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器伤害 +15, 近战抗性 +10 |
