经济对线
尾刀
在Deadlock,士兵尾刀已不再是生成魂的门槛。实际争夺转向附近站位、地面拾取和空中魂球。完全围绕旧最后一击条件的教学,会错过这项变化。
概览
用兵线决定站位
击杀士兵能改善线形、准备转线或打开可稳收魂球时再做。别只为最后一发接受必亏换血。更好站位可能让你收奖,而对手无法靠近。
练完整收取流程
在低压力对线中看士兵死亡、辨认飞球,再走进地面奖励的拾取范围。结合掩体反复练,把瞄准与移动接起来,避免枪赢了却把余下经济丢在地上。
数据和APIAPI
identity
- id
- mechanic_last_hitting
- slug
- last-hitting
- category
- economy
- flowStage
- laning
- aliases
- 正补, 补刀, 补兵, 补兵数, 致命一击, 补兵发育, 稳补刀, 收兵, 卡刀
- sourcePath
- manual:mechanics/last-hitting
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z