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目标·地图

机甲

机甲既是地图目标,也是团队库存升级。每摧毁一只敌方机甲就打开额外格子,因此协同尝试能让整套阵容购买有效装备,不仅带来局部伤害或魂收益。

概览

留着移动空间进攻

带兵线、看敌人到来,并留位置回应机甲攻击。全员挤在脚下可能一起吃同种惩罚。先清入口,守方回归时才能保留可用出口。

立即使用奖励

开打前看哪些队友受限于满背包。击杀后把新格变成购买或更稳的下一推。不购物就继续深入基地,可能忽视刚取得的主要团队优势。

来源
数据和APIAPI

identity

id
mechanic_walkers
slug
walkers
category
objective
flowStage
macro
aliases
行者, 步行者, 线上 Boss, 二塔, 第二座守卫, 兵营 Boss, 行者机甲, 行者群, 步行机甲
sourcePath
manual:mechanics/walkers
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z