幸免于难
6400
90s
效果
加成
被动
90s
遭受致命伤害时,会变得暂时对击败免疫,并移除所有非眩晕的减益效果。
在对击败免疫期间,造成的伤害会减少,获得的治疗量会减少。
被动装备:购买后自动发挥作用。
200
生命值
15%
子弹抗性
4.5s
击败免疫持续时间
-60%
伤害降幅
-60%
受到的治疗
概览
把保命窗口用于离开危险,或争取队友来帮的时间。保护期间伤害与治疗都降低,此时再开一场输出竞赛,往往浪费了买这件装备本想获得的机会。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 54.9%
- 购买次数
- 82,335
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
生命值
200
31.3/1k
子弹抗性
15%
2.3/1k
受到的治疗
-60%
-9.4/1k
元灵
冷却90s
相关机制
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_cheat_death
- slug
- cheat-death
- token
- upgrade_cheat_death
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 冷却 | AbilityCooldown | 90s |
| 生命值 | BonusHealth | 200 |
| 移动速度 | BonusMoveSpeed | 0m/s |
| 子弹抗性 | BulletResist | 15% |
| 击败免疫持续时间 | DeathImmunityDuration | 4.5s |
| 伤害降幅 | DeathImmunityDamageReduction | -60% |
| 生命恢复 | HealAmpRegenPenaltyPercent | -60% |
| 受到的治疗 | HealAmpReceivePenaltyPercent | -60% |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 伤害降幅 +90, 受到的治疗 +90, 生命恢复 +90, 击败免疫持续时间 +0.5, 冷却 -20 |