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Trophy Collector

寻猎季节

生命 ·等级 2 · 被动
1600
效果

助攻或击败时获得额外疾跑、技能有效范围和被动魂魄生成。此效果可叠加,被击倒不会导致失效。

加成
被动

被动装备:购买后自动发挥作用。

-15
对非英雄角色的武器伤害
2m
疾跑速度
2
非战斗恢复
0.15m
每层疾跑速度
0.75%
每层元灵范围
16
每分钟收集的魂魄
16
最大叠加层数
概览

预计能频繁参与成功团队行动、让永久层数增长时购买。助攻也计入,所以有效到场比追求最后一击重要。买后却长期独自发育,会推迟这份依赖参战的回报。

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
51.1%
购买次数
766,952

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

价格每1,000魂魄
合成部件 疾跑靴 800 +800
对非英雄角色的武器伤害 -15 -9.4/1k
疾跑速度 2m 1.3/1k
非战斗恢复 2 1.3/1k
每层疾跑速度 0.15m 0.1/1k
每层元灵范围 0.75% 0.5/1k
商店等级 →
升级路线
合成部件
物品
寻猎季节1600
相关机制
更新历史1
Minor Update - 09-16-20262026年9月16日
  • 魂 per minute reduced from 18 to 16
数据和API数据和API

identity

id
upgrade_trophy_collector
slug
trophy-collector
token
upgrade_trophy_collector
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
componentIds
upgrade_sprint_booster
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
疾跑速度BonusSprintSpeed2m
非战斗恢复OutOfCombatHealthRegen2
每层疾跑速度StackingBonusSprintSpeed0.15m
每层元灵范围StackingTechRangeMultiplier0.75%
每分钟收集的魂魄StackingGoldPerMinute16
最大叠加层数MaxStacks16
Stacking Tech Radius MultiplierStackingTechRadiusMultiplier0.75%

升级路线

lvlAPupgrades
11Stacking Tech Radius Multiplier +3, 每层元灵范围 +3, 非战斗恢复 +6, 疾跑速度 +12m, 最大叠加层数 +83