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Infernus Live

炽焱

~52.3% WR ~5.0% pick
Easy New-player friendly 速射 纵 火火 爆速 度 爆 发

炽焱有许多慢慢伤害对手的办法,他会先放火烧敌,然后猛然降临给上最后一击。由于他有着闪电般的速度,因此敌人无法逃脱他的熊熊烈焰。

Signature abilities4
凝固汽油弹 烈焰冲刺 复燃 震荡燃烧 ult at lvl 6
Ability 1
凝固汽油弹
25s
Instant cast

喷射一种燃烧混合物,造成Spirit Damage,施加减速效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。

1
Charges
6s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
20m
Cast range
1AP Charges +1
2AP 凝固汽油弹效果:+0%吸取生命 — Lifesteal Percent Hero +15%
5AP 凝固汽油弹效果: +16%承受伤害 0%治疗 — Incoming Damage Percent From Caster +17%, Healing received penalty -33%, Regen penalty -33%
Ability 2
烈焰冲刺
38s
Instant cast

向前冲刺,获得Slow Resistance,并在身后留下一道造成Spirit DPS的火焰路径。 激活时按住Move Forward可冲刺更远。

0.2s
Cast delay
3s
Duration
20m
Speed Burst Speed
30
每秒伤害
1AP Cooldown -12s
2AP +4s秒路径持续时间 +30每秒伤害 — 每秒伤害 +20, Ground Flame Duration +1s
5AP 启用0点技能充能,0s秒充能时间 — Charges +2, Charge cooldown +14s
Passive
复燃

武器命中会积累燃烧效果,造成Spirit DPS。 技能会刷新燃烧持续时间。

14
每秒伤害
3s
Burn Duration Base
3s
Burn Duration
0%
Outgoing Tech Damage Percent
1AP 每秒伤害 +16
2AP 燃烧效果: 0%元灵伤害 — Outgoing Tech Damage Percent -35%
5AP +Afterburn Duration Max秒最长燃烧持续时间 — Burn Duration +3s
Ability 4
震荡燃烧
165s
Instant cast

成为一颗行走的炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成Spirit Damage并使其Stun。 一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。

12m
Radius
3.25s
Explode Delay
125
Damage
1.25s
Status Effect Stun
1AP Damage +100
2AP 165s秒冷却时间 +0%爆炸吸取生命 — Cooldown -75s, Life Steal Percent On Hit +100%
5AP +1.25s秒眩晕时间 +12m米半径 — Stun duration +0.9s, Radius +10m
Guidehow to play

炽焱(火男)是死锁里靠持续伤害慢慢烧死你的缠斗型英雄——他不秒人,而是把你点着,然后边烧边耗,看着你慢慢化掉。他的冲锋枪本身不是输出,而是点火器:每发子弹都给余焰叠层,凝固汽油把目标裹进火里,整套技能吃元灵,所以魂魄主要堆元灵,只补一点武器线把火铺开。复杂度只有 1,官方还标了新手友好,是非常好的第一个英雄——点着对面,冲进冲出,剩下交给持续伤害(DoT)就行。

前期

对线靠的是稳定持续,不是爆发,因为余焰得打几发子弹才能叠满。别点射,对着一个目标稳定泼火——脱离视野后火还在跳,所以哪怕只露头一下也有收益。凝固汽油用来抢正补、争反补,顺便在换弹间隙刷新身上的火。烈焰冲刺是你的保命阀门:被越塔时冲出去,或者穿过兵线让火焰拖尾蹭对面。早点点一级余焰——1 点天赋的升级大概在 1000 魂魄左右把灼烧伤害翻三倍,炽焱就是从这一刻真正打开的。买两件便宜紫装,再补一点血和回复别送了;吸血成型前你很脆,所以提防爆发英雄前期来越塔,别为了一个人头追太深。

中期

中期炽焱才真正活过来。优先做毒弹——它的百分比最大生命流血加上减疗,叠在余焰之上,对坦克和奶妈来说根本扛不住,只要拖进持久消耗就把他们撕烂。再补元灵吸收,让这套持续伤害的缠斗能给你回血,并把魔力装填附到凝固汽油上,团战中途就永远不会断弹。然后疯狂转线:你的 AOE 大招特别适合清场或抢一个挤成一团的圈,所以烈焰冲刺接震荡爆燃,可以跳上罐子的占点(KotH)、偷一个野点,或者去争一塔。专挑落单目标,点着就撤——脱战之后火会替你把活干完。

后期

后期你就是一台团战持续伤害发动机。任务很简单:走进人堆,丢凝固汽油加大招把所有人点着,然后全速放风筝看他们慢慢烤熟。堆元灵穿透——元灵撕裂加伤上加伤——让你的火直接打穿对面的元灵护体,而不是打到一个上限就卡住;再加跳弹射击,让余焰和毒弹从一个目标蔓延到整团。用灵力无边堆纯元灵,把每一跳伤害都放大。因为你必须走进去才能点火,留好神圣屏障或身躯虚化扛住自己开团的那波集火;当团队需要黏住逃跑的大哥时,买抑制术。

连招与小技巧

凝固汽油接震荡爆燃:先丢凝固汽油,用减速把人黏在原地,再开大——大招放出来就打不断,没人能从爆炸范围里走出去。烈焰冲刺接震荡爆燃是你的招牌开团,也是跳上争夺点最干净的方式。记住每次放技能都会刷新你的基础灼烧,所以在换弹间隙穿插凝固汽油,就算停火也能让余焰满状态持续。把魔力装填附到凝固汽油上,一放技能就白嫖一次装填外加射速,正好解决『团战打到一半没子弹』的毛病。元灵撕裂、伤上加伤和秘术脆弱三件一起,让每一跳灼烧都越烧越疼而不是越烧越平。回音碎片还能让你把震荡爆燃放两次,在抱团团战里再补一发引爆。

Buildsbuy order matters
对线1600

便宜紫装把凝固汽油和余焰拉起来,第二层凝固汽油充能用来双倍灼烧和清线,再加一点血扛过最脆的阶段。

中期3200

毒弹是优先强势节点——百分比最大生命流血加减疗叠在火上,专融坦克。元灵吸收续航缠斗,魔力装填附凝固汽油让你不断弹,余威久久是你第一件大紫装节点。

后期6400

元灵撕裂和伤上加伤削抗性,让灼烧无视元灵护体;跳弹射击把火铺满整团;灵力无边和秘术余波堆 AOE 法伤;抑制术锁死团战。

情境装4000

对面奶量/吸血高就上不治魔咒;开大后立刻被集火,用身躯虚化或铜皮铁骨扛过去;天锤压顶把滑溜的目标砸进你的火里;对面元灵爆发就出元灵护甲;回音碎片再放一发大。

Tips & tricks
别点射,对着一个目标稳定泼火——余焰要打几发才叠满,而且对面脱离视野后火还在跳。
每放一个技能都会刷新基础灼烧,所以换弹间隙穿插凝固汽油,就算在装填也能让火满状态持续。
先丢凝固汽油再开大:减速把人黏在爆炸范围里,而且震荡爆燃一旦放出来就打不断。
毒弹是你专融坦克和奶妈的神器——减疗加百分比最大生命流血,直接叠在余焰之上。
别硬扛引爆延迟——留好身躯虚化或神圣屏障,在大招蓄力时穿着对面的控制开掉。
带跳弹射击时,打一个人就能把余焰和毒弹刷到周围所有人身上——你的单体冲锋枪秒变 AOE 点火器。
Common questions

炽焱适合新手吗?

适合——复杂度 1,官方还专门标了新手友好。操作很简单(点着对面、冲进冲出),持续伤害容错也高,是非常推荐的第一个英雄。

炽焱是走枪还是走法?

以法为主的混合。余焰、凝固汽油和大招都吃元灵,所以魂魄大头进元灵;武器只留够把火点上、铺开的量(毒弹、跳弹射击)。纯枪炽焱属于非主流。

炽焱优先做什么?

前期点一级余焰再加便宜紫装——余焰那个 1 点天赋升级大概在 1000 魂魄把灼烧翻三倍。然后毒弹加元灵吸收作为中期第一个强势节点,接着余威久久。

震荡爆燃怎么放才好?

它有前摇,但放出来就打不断,所以可以顶着对面的控制开——最好在凝固汽油或烈焰冲刺已经把人黏在近身范围之后。如果预判引爆延迟里会被集火,就留好身躯虚化或神圣屏障。

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 54 Sustain 30 Range 46 Ammo 72
Health 830
Regen 2/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 52.4
Sustained 29.2
Range 55 m
Ammo 27
Primary weapon
焚心烈语
速射
52.4
DPS
5.5
Bullet damage
9.5rps
Fire rate
27
Ammo
2.3s
Reload
29.2
Sustained DPS
142
Shots to down
26.06s
Time to kill
86
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m55m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
背景故事皮肤 →

曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history34
  • Bullet size increased from 3 to 4
  • 震荡燃烧 T3 increased from +0.75s Stun Duration to +0.9s
  • 烈焰冲刺 DPS spirit scaling reduced from 1.0 to 0.7
  • 烈焰冲刺 DPS now does half damage to objective
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • 复燃 DPS increased from 12 to 14
  • 复燃 T1 DPS increased from +14 to +16
  • 震荡燃烧 T2 increased from +85% Explosion Lifesteal to +100%
  • 震荡燃烧 T2 increased from -65s Cooldown to -75s
03-21-2026 Update2026年3月21日
  • Reload time reduced from 2.491 to 2.25
  • 烈焰冲刺 speed now moves faster by the same amount of speed above your base
  • 震荡燃烧 T2 increased from +65% Explosion Lifesteal to +85%
  • 凝固汽油弹 damage reduced from 46 to 40
  • 凝固汽油弹 damage spirit scaling increased from 0.3 to 0.6
  • 凝固汽油弹 amplified damage taken reduced from 20% to 16%
  • 凝固汽油弹 T2 lifesteal increased from 10% to 15%
  • 烈焰冲刺 DPS spirit scaling increased from 0.8 to 1.0
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • 复燃 buildup is now 10% slower on body shots
  • 凝固汽油弹 T3 damage amp reduced from +20% to +17%
10-24-2025 Update2025年10月24日
  • * 炽焱: Bullet damage growth per boon reduced from 0.12 to 0.08
  • * 炽焱: 烈焰冲刺 T2 reduced from +35 to +30
  • * 炽焱: 复燃 T1 reduced from -25% Spirit Damage to -20%
  • * 炽焱: 复燃 T3 reduced from +28 DPS to +26
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • 烈焰冲刺 DPS reduced from 33 to 30
  • 烈焰冲刺 T2 reduced from +37 DPS to +35
Raw data & APIopen JSON from the client
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