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Infernus 已推出

炽焱

Easy 新手推荐 速射 纵 火火 爆速 度 爆 发

炽焱靠敌人撤退时仍持续燃烧,赢下长时间换血。零散的几枪通常不如盯住一个够得到的目标有压力。跟着战斗移动,让伤害不断,同时避免没人支援的追击。

技能4
技能 1
凝固汽油弹
25s
Instant cast

喷射一种燃烧混合物,造成元灵伤害,施加减速效果,并使目标被凝固汽油弹覆盖。

40↑0.6
伤害
4s
减速持续时间
16%
承受的伤害
1
充能数
游戏数据
冷却
25s
充能数
1
充能冷却
6s
施法延迟
0.1s
施法距离
20m
伤害
40 ↑0.6

命中时:

移动减速
减速持续时间
4s

凝固汽油弹效果:

承受的伤害
16%
减益持续时间
8s
1AP
充能数
+1
2AP

凝固汽油弹效果:+15%吸取生命

具体变化
吸取生命
+15%
5AP

凝固汽油弹效果: +17%承受伤害 -33%治疗

具体变化
承受的伤害
+17%
受到的治疗
-33%
生命恢复
-33%
技能 2
烈焰冲刺
38s
Instant cast

向前冲刺,获得减速抗性,并在身后留下一道造成持续元灵伤害的火焰路径。 激活时按住向前移动可冲刺更远。

20m
最大冲刺速度
30
每秒伤害
0.2s
施法延迟
3s
持续时间
游戏数据
冷却
38s
施法延迟
0.2s
持续时间
3s
最大冲刺速度
20m
每秒伤害
30
路径持续时间
4s
路径宽度
4.5m
减速抗性
50%
1AP
冷却
-12s
2AP

+1秒路径持续时间 +20每秒伤害

具体变化
每秒伤害
+20
路径持续时间
+1s
5AP

启用2点技能充能,14秒充能时间

具体变化
充能数
+2
充能冷却
+14s
被动
复燃

武器命中会积累燃烧效果,造成持续元灵伤害。 技能会刷新基础燃烧持续时间,武器命中则会延长持续时间。

14
每秒伤害
3s
灼烧持续时间
3s
燃烧持续时间
8.1%
每颗子弹的累积量
游戏数据

燃烧效果:

每秒伤害
14
灼烧持续时间
3s
燃烧持续时间
3s
元灵伤害
0%升级后生效
每颗子弹的累积量
8.1%
每次头弹的累积量
15.4
补充时间
0.5s
每次头弹延长
1s
1AP
每秒伤害
+16
2AP

燃烧效果: -35%元灵伤害

具体变化
元灵伤害
-35%
5AP
燃烧持续时间
+3s
技能 4
震荡燃烧
190s
Instant cast

成为一颗行走的炸弹,在延迟后对附近所有敌人造成元灵伤害并使其眩晕。 一旦施放,震荡燃烧就无法被打断。

3.25s
爆炸延迟
125
伤害
1.25s
眩晕
12m
半径
游戏数据
冷却
190s
半径
12m
爆炸延迟
3.25s
伤害
125

命中时:

眩晕
1.25s
半径
12m
1AP
伤害
+100
2AP

-65秒冷却时间 +100%爆炸吸取生命

具体变化
冷却
-65s
命中吸血
+100%
5AP

+0.9秒眩晕时间 +10米半径

具体变化
眩晕时间
+0.9s
半径
+10m
概览玩法

交战思路

先靠武器命中积累燃烧,再用技能与后续射击,在敌人移动时维持效果。如果燃烧路径也能给你安全路线,就用它压住出口。冲过整个敌方队伍,可能只多一点伤害,却把自己换进活不下来的位置。

技能使用时机

凝固汽油能减速,为持续命中创造条件。火焰冲刺既是接近也是逃生,提前交掉会改变整场战斗的风险。震荡爆燃一旦启动就不能被打断,但延迟仍给敌人时间散开或撤走。

装备选择

平衡稳定的武器命中和随后产生的元灵伤害。射速只有在持续命中时才有意义;续航与抗性能让你打完长换血。如果目标总是先躲进掩体、让燃烧中断,就补机动性。

应对方法

在燃烧不断被延长之前切断接触,不要为了打完一次换血而沿着火路追。大招启动后分散开。与其所有人在延迟期间留在他身旁,不如让炽焱只能选一个逃跑目标。

社区出装

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8,490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5,789
作者说明

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

left-to-right

余威回荡: 灌注 → 复燃

#Citadel_HeroBuilds_Lane

视情况选择

almost

left-to-right

余威久久: дебафы бафы станы дорожки - всё дольше

跳弹射击: вместо свифта

situational

视情况选择

debuffs

头弹破防: вместо хилбейна

抑制术: sell healbane

without debuffs

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 复燃解锁
  2. 2 3 ◆ 1 复燃所需点数: 1
  3. 3 1 凝固汽油弹解锁
  4. 4 3 ◆ 2 复燃所需点数: 2
  5. 5 2 烈焰冲刺解锁
  6. 6 4 震荡燃烧解锁
  7. 7 3 ◆ 5 复燃所需点数: 5
  8. 8 1 ◆ 1 凝固汽油弹所需点数: 1
  9. 9 1 ◆ 2 凝固汽油弹所需点数: 2
  10. 10 2 ◆ 1 烈焰冲刺所需点数: 1
  11. 11 2 ◆ 2 烈焰冲刺所需点数: 2
  12. 12 2 ◆ 5 烈焰冲刺所需点数: 5
  13. 13 1 ◆ 5 凝固汽油弹所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 震荡燃烧所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 震荡燃烧所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 震荡燃烧所需点数: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4,740
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 复燃解锁
  2. 2 2 烈焰冲刺解锁
  3. 3 1 凝固汽油弹解锁
  4. 4 4 震荡燃烧解锁
  5. 5 3 ◆ 1 复燃所需点数: 1
  6. 6 2 ◆ 1 烈焰冲刺所需点数: 1
  7. 7 2 ◆ 2 烈焰冲刺所需点数: 2
  8. 8 2 ◆ 5 烈焰冲刺所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 震荡燃烧所需点数: 1
  10. 10 1 ◆ 1 凝固汽油弹所需点数: 1
  11. 11 4 ◆ 2 震荡燃烧所需点数: 2
  12. 12 1 ◆ 2 凝固汽油弹所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 震荡燃烧所需点数: 5
  14. 14 1 ◆ 5 凝固汽油弹所需点数: 5
  15. 15 3 ◆ 2 复燃所需点数: 2
  16. 16 3 ◆ 5 复燃所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
49.2%
比赛数
115,501

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 83 最大移动速度 36 每秒伤害 54 含装填时间的秒伤 33 射程 51 弹药 72
生命值 830
生命恢复 2/s
最大移动速度 6.7 m/s
耐力 3
每秒伤害 52.4
含装填时间的秒伤 29.2
射程 55 m
弹药 27
主武器
焚心烈语
速射
52.4
每秒伤害
5.5
子弹伤害
9.5rps
射速
27
弹药
2.3s
装填
29.2
含装填时间的秒伤
142
击败目标所需子弹数
26.06s
击败目标所需时间
149
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m18m55m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

曾经,炽焱和大多数少年一样,狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是,他是来自异域空间的生物,他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然:他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人,他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作,听着现场音乐,跟有趣的人聊天。话虽这么说,只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加,他可不怕施展曾经练就的技能。

更新历史25
  • Fixed 复燃 Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed 震荡燃烧 cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • 复燃 headshot buildup rate improved by 10%
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
Map Rework Update2025年2月25日
  • 烈焰冲刺 speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • 烈焰冲刺 now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • 震荡燃烧: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
12-31-2024 Update2024年12月31日
  • 烈焰冲刺 cooldown increased from 35s to 38s
  • 烈焰冲刺 spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • 烈焰冲刺 T2 reduced from +45 to +40
  • 烈焰冲刺 T3 Charge Time increased from 18s to 20s
12-21-2024 Update2024年12月21日
  • 烈焰冲刺 T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
12-06-2024 Update2024年12月06日
  • 烈焰冲刺 cooldown reduced from 40s to 35s.
  • 烈焰冲刺 T3 changed from -19s CD to -15s.
  • 烈焰冲刺 T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • 复燃 spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
11-21-2024 Update2024年11月21日
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • 震荡燃烧 T3 reduced from 100% to 85%
  • 复燃 buildup decay time is now 15% slower
  • 震荡燃烧 radius increased from 12m to 13m
数据和APIAPI
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