层层防御
3200
效果
当子弹击中敌方英雄时,赋予子弹抗性。每次射击只能赋予一次抗性叠加。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
35%
最大弹药量
75
生命值
18%
武器伤害
30
最大子弹抗性
2%
每层叠加的子弹抗性
24s
叠加持续时间
概览
防御叠层依赖命中英雄,能不断还击时最有用。尚未命中就吃到的开场爆发是另一种危险。不要把它当作战斗开始时便已拥有全部抗性的装备。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 50.2%
- 购买次数
- 88,283
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
合成部件 扩容弹匣
800 +2400
最大弹药量
35%
10.9/1k
生命值
75
23.4/1k
每层叠加的子弹抗性
2%
0.6/1k
叠加持续时间
24s
7.5/1k
升级路线
合成部件
物品
层层防御3200
层层防御3200
相关机制
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 生命值 | BonusHealth | 75 |
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| 最大弹药量 | BonusClipSizePercent | 35% |
| 叠加持续时间 | BulletResistDuration | 24s |
| 每层叠加的子弹抗性 | BulletResistPerStack | 2% |
| 最大子弹抗性 | MaxArmorStacks | 30 |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 每层叠加的子弹抗性 +2, 最大子弹抗性 +20, 最大弹药量 +30, 生命值 +125, 武器伤害 +10 |
