deadlock.io
Inhibitor

抑制术

生命 ·等级 4 · 被动
6400
效果

子弹的累积效果可减少目标输出的伤害并造成治疗减少。

加成
被动

被动装备:购买后自动发挥作用。

10%
武器伤害
150
生命值
-30%
伤害损失
-40%
受到的治疗
5s
减益持续时间
0.77
每次射击的累积量
概览

集中攻击最需要压低伤害和治疗的敌人,并保留足够枪械接触来积累效果。短暂扫过多人可能根本压不住真正威胁。与队友对齐目标,才能把输出削弱转成可用交战窗口。

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
55.2%
购买次数
140,678

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

价格每1,000魂魄
武器伤害 10% 1.6/1k
生命值 150 23.4/1k
受到的治疗 -40% -6.2/1k
商店等级 →
元灵
每次射击的累积量0.77
相关机制
更新历史7
05-11-2025 Update2025年5月11日
  • Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update2024年9月12日
  • Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update2024年8月15日
  • Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update2024年8月01日
  • Debuff duration increased from 2s to 2.5s
数据和API数据和API

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
生命值BonusHealth150
武器伤害BaseAttackDamagePercent10%
减益持续时间DebuffDuration5s
每次射击的累积量BuildUpPerShot0.77
伤害损失OutgoingDamagePenaltyPercent-30%
生命恢复HealAmpRegenPenaltyPercent-40%
受到的治疗HealAmpReceivePenaltyPercent-40%
Build Up DurationBuildUpDuration5s

升级路线

lvlAPupgrades
11伤害损失 -20, 受到的治疗 -20, 生命恢复 -20, 生命值 +125, 武器伤害 +20