deadlock.io
Rem 已推出

雷姆

Hard 雪 中 送 炭超 小呼 呼 呼

雷姆支持即将有效接战的队友,并随战斗移动更换伙伴。附身意味着把自己交给别人的站位。要选择路线有用的承载者,不能把每根残血血条都当作邀请。

技能4
技能 1
枕头大战
25s
Instant cast

扔出可靠的枕头,造成元灵伤害和强力的击退。 击中后会减少其他技能的冷却时间。

75↑1.6
伤害
36%
逐渐衰减的移动速度
0.4s
位移
1
充能数
游戏数据
冷却
25s
充能数
1
充能冷却
8s
施法延迟
0.3s
施法距离
40m
半径
5m
伤害
75 ↑1.6
逐渐衰减的移动速度
36%
位移
0.4s
减益持续时间
3s
枕头命中时缩减冷却
5
1AP
冷却
-7s
2AP

+2m伤害 施加-35%射速

具体变化
射速降低
+35%
半径
+2m
5AP

+100 伤害 +1 充能

具体变化
伤害
+100
充能数
+1
技能 2
紧跟同伴
40s
Press

跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得治疗爆发,接着会有一个持续的恢复。 使用技能 2 可以在友军之间跳跃并施加治疗,每个友军只会触发一次。 被终极技能眩晕则会被击落。 你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

15%
缺失生命值爆发
42
恢复的生命值
0.5s
施法延迟
23m
施法距离
游戏数据
冷却
40s
施法延迟
0.5s
施法距离
23m
持续时间
5.5s
缺失生命值爆发
15%
恢复的生命值
42
恢复持续时间
2s
1AP
冷却
-8s
2AP

小憩时35%额外物品距离,持续时间和屏障有效性

具体变化
屏障有效性
+35%
物品持续时间加成
+35%
物品范围加成
+35%
5AP

小憩时和小憩后10秒内+15%元灵力量和+35元灵力量 提升元灵增强系数

缺失生命值爆发 · 加成系数 (元灵力量)
+0.016
恢复的生命值 · 加成系数 (元灵力量)
+0.34
具体变化
元灵力量
+15%
额外元灵力量
+35
增益持续时间
+10s
技能 3
小小帮手
Press

派出一个帮手前来帮忙。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去支援友军和步兵。 跟随英雄时:提供短时间的元灵抗性爆发和不断减弱的移动速度。 跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。 可以在紧跟同伴期间施放。帮手会先小憩15.1秒再开始跟随。

12
获得的元灵抗性
3m/s
移动速度
8s
持续时间
30%
附身期间受到的伤害
游戏数据
施法延迟
0.1s
施法距离
45m

跟随英雄:

获得的元灵抗性
12
移动速度
3m/s
持续时间
8s

跟随步兵:

附身期间受到的伤害
30%
步兵治疗
8
对非英雄单位的附身持续时间
50s
1AP

+1帮手 +1.5米/秒移动速度

具体变化
助手数量
+1
移动速度
+1.5m/s
2AP

+1帮手 +15%步兵伤害和抗性

具体变化
助手数量
+1
附身期间受到的伤害
+15%
5AP

+1帮手 +15%元灵抗性

具体变化
助手数量
+1
获得的元灵抗性
+15
技能 4
小睡片刻
200s
Instant cast

向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。 持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的元灵伤害。

120↑1.6
睡醒伤害
100
睡眠伤害阈值
20%
移动/冲刺减速
1.9s
施法持续时间
游戏数据
冷却
200s
施法持续时间
1.9s
施法延迟
0.18s
施法距离
24m
半径
19m
睡醒伤害
120 ↑1.6
睡眠伤害阈值
100
移动/冲刺减速
20%
半径
19m
沉睡持续时间
4s
最短睡眠时间
0.5s
引导期间的伤害抗性
30%
1AP

醒后-1耐力 睡眠时没有耐力恢复

具体变化
醒来时消耗的耐力
+1
睡眠期间无法恢复耐力
2AP

+3米半径 +0.75秒睡眠持续时间

具体变化
沉睡持续时间
+0.75s
半径
+3m
5AP

-55秒冷却时间 持续施法时承伤降低并势不可挡

具体变化
引导期间的伤害抗性
+50%
引导期间不可阻挡
冷却
-55s
概览玩法

交战思路

按已损生命恢复的治疗,要用在救下来后仍能战斗或撤走的队友身上。主动规划队友之间的跳转,因为每人只能吃一次跳跃治疗。把助手派到需要支援或处理资源的地方,自己则保持能应对下一轮换血。

技能使用时机

枕头命中缩短其他技能冷却,但击退也可能把敌人推出队友火力。附身时,对自己使用的装备会指向队友,防御装备的用法因此改变。凝视会先限制移动,再进入睡眠,要把团队伤害准备在后续唤醒时。

装备选择

冷却和有用的主动装备能扩充附身支援。被强制剥离后会暴露时,生存很重要。根据队友实际位置选择治疗;数字再大,也不能把必死的终点变成安全救援。

应对方法

盯住承载者,而不是把雷姆当成独立移动的人来追。大招造成的眩晕能把他震下来。别给枕头免费命中,面对凝视应在整套控制完成前离开或回应,而非等着睡着。

社区出装

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
作者说明

если бьют толпой

46+1

寻猎季节: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

金鹅蛋: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

水银重弹: 灌注 → 枕头大战

玻璃大炮: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

视情况选择

势不可挡: Аура

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 枕头大战解锁
  2. 2 2 紧跟同伴解锁
  3. 3 3 小小帮手解锁
  4. 4 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  5. 5 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  6. 6 4 小睡片刻解锁
  7. 7 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  8. 8 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  10. 10 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  11. 11 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  12. 12 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  15. 15 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5
  16. 16 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
作者说明

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

高速弹: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

猎怪弹: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

额外充能: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

灵力扩增: Для урона с подушки

灵力高涨: Для урона с подушки

秘术扩张: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус灌注 → 枕头大战

耐力补给: Компонент некст айтема

疾跑靴: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

疾速不怠: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

跑酷大师: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

视情况选择

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

对等还击: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

锈蚀枪管: (Early item) Против ган героев

冰天雪地: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

不治魔咒: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

寻猎季节: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

英雄光环: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

特异供奉: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

金鹅蛋: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

魔力装填: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы灌注 → 枕头大战

火速充能: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

弹道附魔: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.灌注 → 枕头大战

秘术余波: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".灌注 → 枕头大战

元灵燃烧: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

强效扩张: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

水银重弹: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.灌注 → 枕头大战

3) Late (L => R)

视情况选择

Хватает выживаемости - покупаем

灵力无边: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

秘术脆弱: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

伤上加伤: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

跳弹射击: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

视情况选择

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

天锤压顶: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

天谴圣物: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

聚焦透镜: Сало + урон

缴械魔咒: Дизарм

雷织漩涡: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

视情况选择

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

赤蟥: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

巫师护甲: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

子弹坚甲: Так же дает нам резист от мили атак

抑制术: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

狂乱: Ган инвест + деф от спирита

势不可挡: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

破咒护符: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

视情况选择

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

秘术愈疗: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

容光焕发: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

治疗仪式: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

疗愈护符: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

驱散魔法: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

视情况选择

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

痛苦脉冲: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

余威回荡: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать灌注 → 紧跟同伴

余威久久: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

冷却压缩: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ灌注 → 紧跟同伴

超速冷却: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

超凡冷却: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

灵能涌动: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.灌注 → 枕头大战

炼金之火: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

敌之灾患: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

重装克星: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

回音碎片: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд灌注 → 枕头大战

神圣屏障: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

视情况选择

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

追猎: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

疗愈子弹: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

轻盈飞步: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

快手连发: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

近战蓄力: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

扩容弹匣: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

碎灵子弹: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

头弹奖励: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

高速装填: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

迅捷突击: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

先发强袭: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 小小帮手解锁
  2. 2 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  3. 3 1 枕头大战解锁
  4. 4 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  5. 5 2 紧跟同伴解锁
  6. 6 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  7. 7 4 小睡片刻解锁
  8. 8 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  10. 10 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  11. 11 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  12. 12 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5
  13. 13 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  14. 14 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
  15. 15 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 小小帮手解锁
  2. 2 2 紧跟同伴解锁
  3. 3 1 枕头大战解锁
  4. 4 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  5. 5 4 小睡片刻解锁
  6. 6 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  8. 8 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  13. 13 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  14. 14 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
  15. 15 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  16. 16 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
47.2%
比赛数
99,750

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 5 最大移动速度 74 每秒伤害 75 含装填时间的秒伤 70 射程 72 弹药 33
生命值 680
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 61.6
含装填时间的秒伤 38.7
射程 58 m
弹药 13
主武器
漫漫长夜
61.6
每秒伤害
16
子弹伤害
3.9rps
射速
13
弹药
2s
装填
38.7
含装填时间的秒伤
49
击败目标所需子弹数
18.47s
击败目标所需时间
208
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m76.2m
近战 58近战轻击 116近战重击
背景故事

雷姆意外地从梦境世界偷渡而来,发现自己滞留在这座不夜城里。出于好奇心,雷姆和他的朋友们在五大区四处游荡,寻找回家的路。

要是下班乘坐蓝线地铁回家时打起了瞌睡,也许刚刚就是遇到了诅咒纽约城里的最新居民。

更新历史27
  • Fixed a bug where multiple helpers could be sent to follow a single player for no effect
  • 小小帮手 now have a target UI when instant cast mode is selected
  • 紧跟同伴 healing per second spirit scaling reduced from 0.66 to 0.4
  • 紧跟同伴 T3 missing health spirit scaling reduced from +0.02 to +0.016
  • 小小帮手 Spirit Resist reduced from 15% to 12%
  • 小小帮手 T1 changed from "+1 Helper" to "+1 Helper and +1.5m/s Move Speed"
  • 小小帮手 T2 changed from "+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed" to "+1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist"
  • An accidental stowaway from the world of dreams, 雷姆 has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are 雷姆's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His 小小帮手 are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when 小睡片刻 hits, no one will be able to keep their eyes open. - The best part of being asleep, is being asleep.
  • Keep your votes coming, as the next hero will be released on Thursday at 2pm PST. See you then!
06-17-2025 Update2025年6月17日
  • Removed the Arch Monument.
  • Removed the rope entrances to Mid Boss.
  • Removed barrels and kiosk low cover.
05-21-2025 Update2025年5月21日
  • Removed a tree in front of the Mid Lane entrance.
  • Removed a misplaced Curiosity Shop sign.
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • Remover: Move Speed buff duration reduced from 4s to 3s
04-04-2025 Update2025年4月04日
  • Removed the outer lanes teleporters
  • Removed the top of the mid arch from being able to be occupied
11-21-2024 Update2024年11月21日
  • Removed redundant Replay keybinds (now shares with Spectating)
  • Killing the first Patron now causes any existing enemy hero respawns to be reduced by 20 seconds. However, it does not reduce remaining respawn time lower than 10s.
  • Removed stairs up to the Radio Station interior from the underground Teleport Station
  • Removed the cosmic veils from the entrances of the connection corridor
  • Removed bookshelf model inside the upper floor of the Police Station/Garment Building to see the corridor behind it
数据和APIAPI
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt