裂光射击
1600
27s
效果
使射击变为多重射击。
每次攻击命中多个英雄将获得可叠加的武器伤害加成。
每个目标在一次多重射击中只能被命中一次。
主动
27s
主动装备:设置按键,按下后使用(Z/X/C/V)。
5
武器多重射击
8
每叠加一层的武器伤害
5s
额外射击持续时间
5
最大叠加层数
12s
加成持续时间
概览
想积累武器加成,就找能同时覆盖多个英雄的角度。每次多重射击对同一目标只命中一次,不能按所有额外弹丸都灌进同一人来估值。敌方间距决定特殊收益。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 49%
- 购买次数
- 86,823
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
元灵
冷却27s
相关机制
更新历史1
05-27-2025 Update2025年5月27日
- Magnum: Fixed an interaction bug with 裂光射击
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 冷却 | AbilityCooldown | 27s |
| 额外射击持续时间 | BonusShotsDuration | 5s |
| 加成持续时间 | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| 每叠加一层的武器伤害 | WeaponDamagePerStack | 8 |
| 散射角度 | SpreadAngleDegrees | 45 |
| 武器多重射击 | BulletSplitShot | 5 |
| 最大叠加层数 | MaxStacks | 5 |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器多重射击 +4, 每叠加一层的武器伤害 +8, 冷却 -8 |