回音碎片
6400
35s
What it does
Innate
Active
重置已加强的非终极技能的冷却时间。
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
5%
射速
5%
元灵抗性
5%
子弹抗性
When to buy & tricks
回音碎片给单个技能附魔:放出去的瞬间你就能无视 CD 再放一次。它是奢侈的 4 级大件,适合那种整场团就靠一发大技能的英雄——双倍大招、连两次眩晕,或者在对面反应过来之前再叠一发爆发。
实战技巧
回音碎片的价值取决于你绑的那一个技能,而不是你整套技能,所以要附到收益最高、CD 最长的那个技能上——通常就是大招,而不是 CD 短、随手就放的小技能。再放的窗口很短,所以第二发要当成同一套连招立刻接上去,把它当作『按两下』的一个动作。回响本身能跳过那个技能的 CD,但回音碎片自己 CD 很长,所以一场团基本只能双放一次——留给真正决定团战胜负的那一刻。
→附在大招上就是经典的双大爆发;要是需要把重点目标连控住,就附到关键的眩晕/控制技能上。
→别把回响浪费在 CD 短、随手放的廉价技能上——回音碎片自己 CD 那么长,每次再放都该是你手里最重的那一发。
Built by
Best with 无双魔术师
~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~49.9%
Win rate
41.1%
Build rate
+0.6
vs last patch
13'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
射速
5%
0.8/1k
元灵抗性
5%
0.8/1k
子弹抗性
5%
0.8/1k
Spirit scaling
Cooldown35s
相关机制
Update history3
10-10-2024 Update2024年10月10日
- Added echo to 回音碎片 cast sound
09-12-2024 Update2024年9月12日
- Updated 回音碎片 sound effects
07-18-2024 Update2024年7月18日
- Added new 回音碎片 visual effects
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ability_power_shard
- slug
- echo-shard
- token
- upgrade_ability_power_shard
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Cooldown
- filters
- EShopFilterMovement, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| 射速 | BonusFireRate | 5% |
| 子弹抗性 | BulletResist | 5% |
| 元灵抗性 | TechResist | 5% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 子弹抗性 +5, 元灵抗性 +5, 射速 +5, Cooldown -10, Spirit radius +5, Spirit range +5 |