巨型弹匣
Passive — works automatically once bought.
巨型弹匣是弹匣线里主打大弹夹的升级件——1600 魂魄,弹匣容量大幅拔高,外加扎实的一截弹伤。当你的枪就是这局的胜负手、想一梭子把整波团打完中途不停下来换弹,就出它。机枪型大哥能在 DPS 上压人,靠的正是这一点:弹夹永远打不空。
什么时候出
巨型弹匣是中期对武器流的一次投入,不是随手开的灵活栏。它在那些本来就一直按着扳机的持续输出英雄身上最强——麦金妮、岚梦、薇妲、蜃景——超大弹匣把「最不该换弹的那一刻被迫换弹」变成「一直打到目标倒下」。弹匣越大,你其他枪件每场交火能干的活就越多,所以它天然适配那些越黏着目标越赚的渐增和命中触发效果。给那些从不打空弹夹的爆发和霰弹英雄就别出了:多出来的子弹只会闲着,这钱拿去堆裸武器力量或者射速更值。
巨型弹匣值得出吗?
在一场团战里真能把弹匣打空的英雄身上,值——容量提升加上弹伤,让你光靠持续火力就能赢下拉锯式对拼,而更大的弹匣还会放大你叠的每一件枪件。在爆发或霰弹英雄身上它是个坑:多出来的子弹你根本打不出去,这钱就白花了。
巨型弹匣还是火力渐升?
两件都是二级弹匣装,但解决的问题不一样:火力渐升是你按着扳机越久伤害越高,巨型弹匣单纯把弹匣做大。大多数持续输出大哥最后两件都想要,因为更大的弹匣能让渐增更久地保持在满层。如果只买一件,老是团战中途打空就拿巨型,弹药一直够用、只想堆裸 DPS 就拿火力渐升。
Best with 诛邪者
~56.4%
巨型弹匣1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_titan_round
- slug
- titanic-magazine
- token
- upgrade_titan_round
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 14% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器伤害 +18, Ammo +70 |
