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Opening Rounds

先发强袭

武器 ·Tier 2 · 被动
1600
What it does

攻击会对生命值高于50%的敌人造成额外的武器伤害。

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
子弹速度
8%
武器伤害
4
元灵力量
30%
Base Attack Damage Percent Bonus
When to buy & tricks

先发强袭给你打在半血以上敌人身上的每一发子弹加额外武器伤害,所以你的开场爆发最痛。它便宜又热门,是任何靠子弹取胜英雄的对线选择:远程消耗和换血时凶得很,可一旦目标掉到 50% 以下就哑火了。

什么时候买

这是一件前期武器装——大多数吃子弹的英雄会在对线期或之后不久拿一件。这份条件伤害只在敌人半血以上时才生效,而那正是你在线上交火的窗口:把对面从小兵那儿戳开、打赢换血、逼他回家。它由高速弹合成,所以更高的弹速也帮你在远处真正打中那些枪。靠技能而不是靠枪输出的英雄别买。

原理

这份加成天生就是前置的:在目标血量的头一截上最猛,掉到 50% 以下就关,所以它对收尾人头毫无帮助。用它来起手——趁对面满血时开换血或开团,剩下的交给队友或你的收割手。随着中期敌人血池和吸血变高,你往往会把这份伤害滚进一件更强的武器装,而不是留着它当收尾工具。

趁敌人满血时用爆发起手——那时候加成才生效。
别指望它收尾人头;对面一掉到半血以下它就不帮忙了。
最适合那些靠子弹而非技能赢线的持续射击、即时命中型对线英雄。
高速弹这个底子让你远处更好打中——趁对面还没贴上来用它做远程消耗。

先发强袭值得买吗?

枪系为主的英雄,值——它是赢线、赢换血最便宜的手段之一,所以才那么常见的早买。随着团战拖过半血线它就掉价了,所以把它当成对线和开场爆发的工具,而不是后期 carry 大件。

先发强袭能帮忙收残血吗?

不能。额外伤害只在 50% 血量以上生效,所以目标残血时加成恰好就没了。要稳收人头的话,配其他武器或元灵装一起出。

Built by
Best with 孤猎 ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~51.5% Win rate
4.9% Build rate
+1.1 vs last patch
21' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 高速弹 800 +800
子弹速度 60% 37.5/1k
武器伤害 8% 5/1k
元灵力量 4 2.5/1k
Base Attack Damage Percent Bonus 30% 18.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
升级自
This item
先发强袭1600
相关机制

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_pristine_emblem
slug
opening-rounds
token
upgrade_pristine_emblem
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
武器伤害BaseAttackDamagePercent8%
元灵力量TechPower4
子弹速度BonusBulletSpeedPercent60%
Base Attack Damage Percent BonusBaseAttackDamagePercentBonus30%
Enemy Life ThresholdEnemyLifeThreshold50

Upgrades

lvlAPupgrades
11Base Attack Damage Percent Bonus +25, 元灵力量 +18, 子弹速度 +45, 武器伤害 +15