玻璃大炮
6400
效果
每次击败英雄都会获得永久射速(最多可叠加8层)。如果被击倒,则会失去1层叠加。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
80%
武器伤害
-13%
最大生命值
7%
每次击败获得射速
概览
如果能保护自己的站位,并把击杀转成后续压力,可以考虑它。生命损失缩小犯错空间,死亡也会侵蚀累积奖励。活过下一场战斗,本身就是兑现伤害收益的一部分。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 56.5%
- 购买次数
- 92,733
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
武器伤害
80%
12.5/1k
最大生命值
-13%
-2/1k
每次击败获得射速
7%
1.1/1k
元灵
每次射击的累积量1.2
相关机制
更新历史1
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Health loss reduced from -15% to -12%.
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 移动减速 | SlowPercent | 30% |
| 减速持续时间 | SlowDuration | 3s |
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| 每次击败额外弹药 | BonusClipPerKill | 2 |
| 每次击败获得射速 | FireRatePerKill | 7% |
| 每次射击的累积量 | BuildUpPerShot | 1.2 |
| 最大叠加层数 | MaxStacks | 8 |
| 最大生命值 | MaxHealthLossPercent | -13% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 每次击败获得射速 +8, 武器伤害 +60 |