deadlock.io
Bebop 已推出

比波普

Moderate 光束武器 钩 子炸 弹拳 击

比波普的一次钩子就能改变双方站位。它可以把脆弱目标送到队友面前,也可能把危险的开团英雄拉进己方后排。出钩前先想清楚:拉中之后,局面对谁更有利。

技能4
技能 1
爆炸勾拳
22s
Instant cast

对附近敌人造成近战伤害并施加击退。 当敌人落地时,对其他附近敌人造成元灵伤害并施加射速降低效果。 爆炸勾拳也可对友军使用。

0.01
上勾拳伤害
0.5s
位移
75
区域伤害
-14%
射速
游戏数据
冷却
22s
上勾拳伤害
0.01
位移
0.5s

着陆时:

区域伤害
75
射速
-14%
落地半径
14m
1AP
冷却
-11s
2AP
上勾拳命中增益
+9
武器伤害加成
+30%
5AP

击中英雄时: 抓钩臂的冷却时间设为0并恢复+18%的已损失生命值

具体变化
重置钩爪冷却
缺失生命值治疗
+18
技能 2
粘性炸弹
18s
Instant cast

附着一枚会在一定延迟后爆炸的炸弹,爆炸对附近敌人造成元灵伤害。 如果炸弹击中或击败一名英雄,粘性炸弹都将获得永久伤害加成。 叠加数值在60次击中和7次击倒后减少一半。

3.5s
引信时间
85↑1.5
伤害
1%↑0
粘性炸弹伤害
2.5%↑0.01
粘性炸弹伤害
游戏数据
冷却
18s
施法距离
6m
持续时间
3.5s
半径
8m
引信时间
3.5s

命中时:

伤害
85 ↑1.5

附着时:

伤害
0s升级后生效

命中英雄时:

粘性炸弹伤害
1% ↑0

击败英雄时:

粘性炸弹伤害
2.5% ↑0.01
1AP
冷却
-8s
2AP
伤害
+85
5AP

施放时: +5米移动速度和+25%减益抗性,持续6秒

具体变化
移动速度加成
+5m/s
减益抗性
+25%
加速持续时间
+6s
技能 3
抓钩臂
23s
Instant cast

发射一只机械手,拖拽命中的第一个角色并将其拉至身前。 抓钩臂可对友军使用。

30m
施法距离
0.1s
施法延迟
1AP
子弹伤害增幅
+20
子弹伤害增幅持续时间
+6s
2AP
施法距离
+30m
5AP
冷却
-11.5s
技能 4
超级光束
120s
Instant cast

施放一股强大的能量洪流,造成元灵伤害并施加减速效果。

160↑2.51
每秒伤害
20%
移动减速
11s
施法持续时间
1s
施法延迟
游戏数据
冷却
120s
施法持续时间
11s
施法延迟
1s
每秒伤害
160 ↑2.51

命中时:

移动减速
20%
光束长度
70m
光束宽度
2.9m
1AP
冷却
-20s
2AP
每秒伤害
+108
5AP

超级光束会治疗比波普,数值为对英雄造成伤害的65%,以及对非英雄造成伤害的20%

具体变化
光束吸血
+65%
光束对非英雄单位的吸血
+20%
概览玩法

交战思路

寻找让钩子首先碰到预期目标的角度。靠近队友站位,保证拉回后有人立刻接输出。把钩子捏在手里,有时比不断往拥挤兵线里空放更能守住区域。

技能使用时机

用上勾拳前先决定目标要落在哪里,击飞过远反而会救他脱离队友的伤害。尽量在能炸到英雄时贴炸弹,这类命中会永久提高炸弹伤害。开射线前需要清晰的火力通道,也要防住不在射线方向上的敌人。

装备选择

炸弹路线看重反复命中和技能伤害,武器路线需要有时间射击被拉回的目标。两种玩法都要保证第一套之后还能活着发挥作用;只买伤害,会让钩空的代价更大。

应对方法

利用士兵和地形干扰钩子路线。被贴上炸弹后,在爆炸前远离队友。不要在开阔通道里排成一条线迎着射线,趁比波普持续引导时从其他方向施压。

社区出装

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14,841
作者说明

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

秘术爆发: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

疾跑靴: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

灵力扩增: Ап спирит урона

寻猎季节: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

灵力高涨: Снова ап

秘术扩张: Ап радиус бомбы灌注 → 粘性炸弹

冷却压缩: +кд бомбы灌注 → 粘性炸弹

耐力补给: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

秘法涌动: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

跑酷大师: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

回音碎片: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесят灌注 → 粘性炸弹

秘术余波: База, +50% урона после взрыва灌注 → 粘性炸弹

巫师护甲: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

灵力无边: Буст спирита, без неё никуда

灵能涌动: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейлом灌注 → 粘性炸弹

超速冷却: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

强效扩张: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

重装克星: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

元灵燃烧: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

超凡冷却: кд эхо шара меньше

聚焦透镜: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

视情况选择

天谴圣物: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

武器防护: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

附魔师纹章: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

缴械魔咒: Разрядить ган долбаёба

沉默之潮: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

衰变: Контрим хилера

天锤压顶: Заебал летун

法术反制: если умеешь

减速魔咒: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

视情况选择

子弹坚甲: Стрелки, ебать в рот

元灵护体: Спирит, ебать в рот

破阵之势: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

身躯虚化: На что ты расчитываешь?

破咒护符: Тебя дерут большим спирит уроном?

铜皮铁骨: Хейза, рот твой ебать

驱散魔法: Мастхев

金刚宝衫: барьер для ульты

雷鸣卷轴: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

升空飞跃: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

铁板重甲: Хороший предмет

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 爆炸勾拳解锁
  2. 2 1 ◆ 1 爆炸勾拳所需点数: 1
  3. 3 2 粘性炸弹解锁
  4. 4 2 ◆ 1 粘性炸弹所需点数: 1
  5. 5 3 抓钩臂解锁
  6. 6 3 ◆ 1 抓钩臂所需点数: 1
  7. 7 4 超级光束解锁
  8. 8 3 ◆ 2 抓钩臂所需点数: 2
  9. 9 2 ◆ 2 粘性炸弹所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 5 抓钩臂所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 5 粘性炸弹所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 1 超级光束所需点数: 1
  13. 13 4 ◆ 2 超级光束所需点数: 2
  14. 14 1 ◆ 2 爆炸勾拳所需点数: 2
  15. 15 4 ◆ 5 超级光束所需点数: 5
  16. 16 1 ◆ 5 爆炸勾拳所需点数: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11,358
作者说明

<3

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 粘性炸弹解锁
  2. 2 2 ◆ 1 粘性炸弹所需点数: 1
  3. 3 1 爆炸勾拳解锁
  4. 4 1 ◆ 1 爆炸勾拳所需点数: 1
  5. 5 3 抓钩臂解锁
  6. 6 3 ◆ 1 抓钩臂所需点数: 1
  7. 7 4 超级光束解锁
  8. 8 4 ◆ 1 超级光束所需点数: 1
  9. 9 1 ◆ 2 爆炸勾拳所需点数: 2
  10. 10 4 ◆ 2 超级光束所需点数: 2
  11. 11 2 ◆ 2 粘性炸弹所需点数: 2
  12. 12 1 ◆ 5 爆炸勾拳所需点数: 5
  13. 13 2 ◆ 5 粘性炸弹所需点数: 5
  14. 14 3 ◆ 2 抓钩臂所需点数: 2
  15. 15 3 ◆ 5 抓钩臂所需点数: 5
  16. 16 4 ◆ 5 超级光束所需点数: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10,764
作者说明

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

视情况选择

лайн

秘术扩张: 灌注 → 粘性炸弹

мид

冷却压缩: 灌注 → 粘性炸弹

: 灌注 → 粘性炸弹

лейт

флекс 1

回音碎片: 灌注 → 粘性炸弹

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

视情况选择

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 粘性炸弹解锁
  2. 2 2 ◆ 1 粘性炸弹所需点数: 1
  3. 3 3 抓钩臂解锁
  4. 4 1 爆炸勾拳解锁
  5. 5 2 ◆ 2 粘性炸弹所需点数: 2
  6. 6 4 超级光束解锁
  7. 7 1 ◆ 1 爆炸勾拳所需点数: 1
  8. 8 4 ◆ 1 超级光束所需点数: 1
  9. 9 4 ◆ 2 超级光束所需点数: 2
  10. 10 4 ◆ 5 超级光束所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 1 抓钩臂所需点数: 1
  12. 12 3 ◆ 2 抓钩臂所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 粘性炸弹所需点数: 5
  14. 14 3 ◆ 5 抓钩臂所需点数: 5
  15. 15 1 ◆ 2 爆炸勾拳所需点数: 2
  16. 16 1 ◆ 5 爆炸勾拳所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
46.7%
比赛数
122,149

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 92 最大移动速度 20 每秒伤害 62 含装填时间的秒伤 84 射程 43 弹药 97
生命值 880
生命恢复 2.5/s
最大移动速度 6.45 m/s
耐力 3
每秒伤害 59.3
含装填时间的秒伤 41.6
射程 51 m
弹药 66
主武器
谦卑之训
光束武器
59.3
每秒伤害
5
子弹伤害
11.9rps
射速
66
弹药
2.4s
装填
41.6
含装填时间的秒伤
156
击败目标所需子弹数
17.73s
击败目标所需时间
330
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m50.8m32m
近战 63近战轻击 116近战重击
背景故事

比波普是由一个孀居的垃圾场看门女用双手做出来的,但他可不仅仅是个只会干粗活的破烂拼接人,他是她求之不得的宝贝儿子。白天,他俩会一起在废铁场干活儿,晚上则是共同聆听爵士乐。这种日复一日的生活,虽然算不上多舒心,但起码安稳。可是现在,给了比波普生命的人一病不起。要是雪莉小姐得知比波普为了给她买药在晚上都从事着哪些行当,她肯定不答应,但只要她不知道,就不会受到伤害。

更新历史35
  • 爆炸勾拳 T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed 粘性炸弹 T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • 粘性炸弹 T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • 比波普 Health per boon increased from +46 to +52
  • 粘性炸弹 base damage reduced from 100 to 75
  • 粘性炸弹 T2 damage reduced from 63 to 60
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
Shop Rework Update2025年5月08日
  • 爆炸勾拳: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When 比波普 hooks a trooper, only 比波普 will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of 比波普 when 比波普 rotated.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
Map Rework Update2025年2月25日
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • 超级光束 visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
数据和APIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt