召唤一头在目标地点现身的龙,龙会向前飞去,造成Spirit Damage。龙会留下一条燃烧之径。
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集结冲锋
ult at lvl 6
召唤一头在目标地点现身的龙,龙会向前飞去,造成Spirit Damage。龙会留下一条燃烧之径。
使一名友军获得Combat Barrier。屏障存在时,他将获得Bonus Weapon Damage。
以一片区域为目标降下潜藏的魔法,施加减速。 魔法会在一定延迟后激活,造成Spirit Damage并施加Immobilize。
释放一波骑着战马的幽灵骑士,冲锋穿过整座城市,Healing友军并对敌人造成Spirit Damage。 Heal和Spirit Damage的威力都会随着骑士的行进距离而增强。
佩吉,这位「装订师」,是个元灵辅助附魔师,同时还兼任控制核弹手。她用剧情护甲(Plot Armor)的护盾让你的核心活着、那护盾还顺带给他加武器伤害,用引人入胜(Captivating Read)的延迟定身铺击杀,还能用覆盖全图的集结冲锋(Rallying Charge)左右一场她人都不在场的团。复杂度1、下限非常容错——只有那套锁人连招才把上限抬高——所以她是个干净的新手选择,适合想赢线、收尾比赛而不是硬 carry 的玩家。
佩吉虽然是辅助,却是个很强的线霸。她的枪「终章」(Chapter's End)是把长射程的弹道枪(每发35,射程7000)——买高速弹,纯用它从安全距离消耗、反补魂魄。给自己套上剧情护甲赢下每次对拼,因为护盾还在的时候会给你加额外武器伤害。把书蠹(Bookwyrm)丢过整条兵线,用那道灼烧的持续伤害痕迹控兵、把敌人逼离魂球。胜率最高的起手是剧情护甲→剧情护甲→书蠹,把对线强势前置;如果你打算走团战锁人,那就速点引人入胜。疗愈护符的续航强到你几乎不用回家。
这是你的强势窗口。有了冷却缩减和一个稳定的减速来源,你就能在抱团的敌人身上把引人入胜接书蠹连起来,并转线 gank 边路。猎早期击杀:减速或锁住一个目标,丢下延迟引爆好让定身躲不掉,让你的队伍合围这个被定住的敌人。改版后的灵魂罐抢点圈对你来说完美——书蠹的痕迹加引人入胜,就是为封锁一个抢点点位而生的。把剧情护甲挂在切入的人身上,让他换血占优,你在后面消耗。
完全体的团战附魔核弹手。把剧情护甲和神圣屏障叠在你的 carry 身上吃下一次切入——那是两层护盾加武器伤害增益,把你保护的核心变成一个击杀威胁。开团用雷织漩涡把敌人聚成一堆扔进引人入胜的定身里,再叠书蠹,用元灵增伤层层放大一切。把集结冲锋留给跨图使用:从很远的地方放,让幽灵骑士跑完全程拿到最高的治疗和增伤,左右一个你人都不在的目标点。这个版本所有人基础血量都降了10,所以你的元灵爆发比以往更快收掉击杀。
核心锁人:引人入胜(减速)→ 雷织漩涡(拉拽聚堆)→ 书蠹的灼烧痕迹在抱团的人堆上引爆 → 可选集结冲锋,再叠一层炼金之火做出叠加的地面持续伤害。先用天锤压顶或减速魔咒命中滑头目标来保证定身,这样引人入胜的延迟定身就躲不掉。回音碎片的双重施放让你能连着放两次引人入胜做出永久定身窗口,或者双书蠹一套秒掉抱团的兵线。增伤叠加——秘术脆弱加伤上加伤挂在你的痕迹和范围跳伤上——每跳一次倍率就涨一截,放大大招和每一段后续。
佩吉适合新手吗?
适合。她复杂度1——一个能自我套盾、对线又强的容错辅助。唯一难的就是雷织漩涡接引人入胜的聚堆定身连招,而且没把它练熟之前你也能赢下不少局。
佩吉走枪还是走元灵?
坚定走元灵。终章只是靠消耗和反补赢线,但她每件主流装和所有成长——书蠹、引人入胜、护盾、大招——都吃元灵力量和控制。
佩吉先点满什么?
看线上情况。胜率最高的对线起手是剧情护甲点两级加书蠹,吃对线强势;团战流则优先引人入胜(和书蠹)来锁人。按你线上需要什么来选。
集结冲锋怎么放才好?
从地图另一头放。治疗和增伤会随骑士跑得越远而越高,所以它是个跨图救人或左右团战的手段,绝不是贴脸的核弹。
佩吉是一位珍本交易商的女儿,她在一个充满爱心,重视善良、魔法和讲故事的家庭中长大。不过,尽管佩吉很自然地接受了父母的价值观,但她的弟弟布莱斯却没有。
作为叛逆的少年,布莱斯不仅对家人的和颜悦色感到不满;也忍受不了他们拒绝让他涉足他们认为太危险的魔法。佩吉想尽一切办法让他别去闯祸,但就像大多数青少年一样,他的大姐姐越想告诉他什么对他最好,他就越抗拒。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.