用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。
游戏数据
- 冷却
- 35s
- 充能数
- 2
- 充能冷却
- 1s
- 施法延迟
- 0.05s
- 每秒伤害
- 8 ↑0.1
- 伤害损失
- -20%
- 吸取持续时间
- 5s
- 每秒伤害
- +7
+1点充能 +2秒持续时间
具体变化
- 充能数
- +1
- 吸取持续时间
- +2s
-15%伤害降低 提升元灵增强系数
- 每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
- +0.13
具体变化
- 伤害损失
- -15%
已推出
蜃景用按间隔施加的标记压迫敌人,再通过传送改变全图局势。关键是赶在机会消失前到场。即使传送成功,支援一场已经打输的战斗,仍然是错误的抵达时机。
用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。
+1点充能 +2秒持续时间
-15%伤害降低 提升元灵增强系数
将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。
+60伤害
-12秒冷却时间 +30%闪避
6秒内再次施放 提升元灵增强系数
主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。
触发时: 施加不断减弱的48%减速,持续0.8秒
+20基础伤害 +3秒系数持续时间
以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。
+3米移动速度和+20%射速,持续12秒
400屏障,跟随元灵力量增强
射击够得到的敌人,同时注意每个目标各自的标记间隔。两次可施加标记的窗口之间,多打几枪不会额外增加标记。站在安全位置观察另一条线,并留下不被伤害打断的传送准备时间。
把甲虫用于那位降低输出后能影响这轮换血的敌人。旋风可以抬起追兵,也能为自己开战,结束后还有子弹闪避。手动消耗标记能选择伤害落下的时点;若还有机会再叠一次,等待也可能带来更大威胁。
武器命中开启标记压力,元灵伤害强化标记结算。机动与生存帮助你在不同标记窗口间保持接触。围绕能赶到的战斗出装,全图移动手段并不保证落地安全。
蜃景想走时,在传送等待阶段施压。冒险残血逃生前,算上自己身上的标记。发现他消失,要提醒可能被支援的路线,不能只当作他退去回血。
<3
魔力装填: 灌注 → 镇尼之印
冷却压缩: 灌注 → 镇尼之印
秘术余波: 灌注 → 镇尼之印
3
镇尼之印解锁
3
◆ 1
镇尼之印所需点数: 1
1
烈焰圣甲虫解锁
2
尘卷风解锁
4
旅行者解锁
1
◆ 1
烈焰圣甲虫所需点数: 1
3
◆ 2
镇尼之印所需点数: 2
3
◆ 5
镇尼之印所需点数: 5
1
◆ 2
烈焰圣甲虫所需点数: 2
1
◆ 5
烈焰圣甲虫所需点数: 5
4
◆ 1
旅行者所需点数: 1
4
◆ 2
旅行者所需点数: 2
4
◆ 5
旅行者所需点数: 5
2
◆ 1
尘卷风所需点数: 1
2
◆ 2
尘卷风所需点数: 2
2
◆ 5
尘卷风所需点数: 5
tanky mirage
Burst if you want to buy enchanter's barrier later - you can skip spring boots
QSR 3 - Combat barrier or Enchanter's don't buy both
Sharpshooter is NOT A MUST BUY you can skip it, rest is situational
1st Crippling (Gun) or Siphon (Tanky) if your 1st item is Crippling don't buy Siphon
If your team needs heal reduction
1
烈焰圣甲虫解锁
2
尘卷风解锁
3
镇尼之印解锁
4
旅行者解锁
1
◆ 1
烈焰圣甲虫所需点数: 1
1
◆ 2
烈焰圣甲虫所需点数: 2
2
◆ 1
尘卷风所需点数: 1
3
◆ 1
镇尼之印所需点数: 1
3
◆ 2
镇尼之印所需点数: 2
1
◆ 5
烈焰圣甲虫所需点数: 5
3
◆ 5
镇尼之印所需点数: 5
2
◆ 2
尘卷风所需点数: 2
2
◆ 5
尘卷风所需点数: 5
4
◆ 1
旅行者所需点数: 1
4
◆ 2
旅行者所需点数: 2
4
◆ 5
旅行者所需点数: 5
ww
余威回荡: 灌注 → 烈焰圣甲虫
冷却压缩: 灌注 → 镇尼之印
回音碎片: 灌注 → 尘卷风
秘术余波: 灌注 → 镇尼之印
1
烈焰圣甲虫解锁
3
镇尼之印解锁
2
尘卷风解锁
4
旅行者解锁
1
◆ 1
烈焰圣甲虫所需点数: 1
1
◆ 2
烈焰圣甲虫所需点数: 2
1
◆ 5
烈焰圣甲虫所需点数: 5
3
◆ 1
镇尼之印所需点数: 1
3
◆ 2
镇尼之印所需点数: 2
3
◆ 5
镇尼之印所需点数: 5
2
◆ 1
尘卷风所需点数: 1
2
◆ 2
尘卷风所需点数: 2
2
◆ 5
尘卷风所需点数: 5
4
◆ 1
旅行者所需点数: 1
4
◆ 2
旅行者所需点数: 2
4
◆ 5
旅行者所需点数: 5
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
镇尼是当代世界较为奇异的族群之一。他们拥有强大的法力,但施展有度。他们没法保持人形超过48分钟,这之后就不得不回到容器里。正因如此,大多数镇尼会雇佣人类守卫,负责接送、保护、陪伴他们。
蜃景就是这样一个守卫。他受雇于镇尼大使那沙拉·迪昂,目前在纽约参与外交任务。镇尼们希望能通过跟美国政府协商买下怀俄明州一部分土地,好让镇尼族建立属于自己的主权国家。