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Mirage 已推出

蜃景

Moderate 手枪 保 镖旅 行 者全 神 贯 注

蜃景用按间隔施加的标记压迫敌人,再通过传送改变全图局势。关键是赶在机会消失前到场。即使传送成功,支援一场已经打输的战斗,仍然是错误的抵达时机。

技能4
技能 1
烈焰圣甲虫
35s
Instant cast

用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。

8↑0.1
每秒伤害
-20%
伤害损失
2
充能数
1s
充能冷却
游戏数据
冷却
35s
充能数
2
充能冷却
1s
施法延迟
0.05s
每秒伤害
8 ↑0.1
伤害损失
-20%
吸取持续时间
5s
1AP
每秒伤害
+7
2AP

+1点充能 +2秒持续时间

具体变化
充能数
+1
吸取持续时间
+2s
5AP

-15%伤害降低 提升元灵增强系数

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.13
具体变化
伤害损失
-15%
技能 2
尘卷风
36s
Instant cast

将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。

65↑0.3
伤害
0.3s
离地持续时间
30%
子弹闪避几率
0.1s
施法延迟
游戏数据
冷却
36s
施法延迟
0.1s
施法距离
20m
半径
4m
伤害
65 ↑0.3
离地持续时间
0.3s
子弹闪避几率
30%
半径
4m
子弹闪避持续时间
4s
移动减速
24%
减速持续时间
3s
1AP

+60伤害

具体变化
伤害
+60
2AP

-12秒冷却时间 +30%闪避

具体变化
冷却
-12s
子弹闪避几率
+30%
5AP

6秒内再次施放 提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
具体变化
再次施放窗口
+6
技能 3
镇尼之印
2.75s
Instant cast

主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。

11↑0.35
基础伤害
2%
每个印记伤害
4
最大叠加层数
2.75s
最大频率
游戏数据
冷却
2.75s
基础伤害
11 ↑0.35
每个印记伤害
2%
最大叠加层数
4
最大频率
2.75s
镇尼之印持续时间
5s
暴露持续时间
6s
最大触发距离
40m
1AP

触发时: 施加不断减弱的48%减速,持续0.8秒

具体变化
移动减速
+48%
减速持续时间
+0.8s
2AP

+20基础伤害 +3秒系数持续时间

具体变化
基础伤害
+20
镇尼之印持续时间
+3s
5AP
冷却
-0.75s
最大频率
-0.75s
眩晕时间
+0.5s
最大叠加层数
+1
技能 4
旅行者
140s
Press

以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。

2s
等待时间
4s
打断冷却
1AP

+3米移动速度和+20%射速,持续12秒

具体变化
移动速度
+3m/s
射速
+20%
加速持续时间
+12s
2AP

400屏障,跟随元灵力量增强

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
具体变化
屏障
+400
5AP
冷却
-90s
概览玩法

交战思路

射击够得到的敌人,同时注意每个目标各自的标记间隔。两次可施加标记的窗口之间,多打几枪不会额外增加标记。站在安全位置观察另一条线,并留下不被伤害打断的传送准备时间。

技能使用时机

把甲虫用于那位降低输出后能影响这轮换血的敌人。旋风可以抬起追兵,也能为自己开战,结束后还有子弹闪避。手动消耗标记能选择伤害落下的时点;若还有机会再叠一次,等待也可能带来更大威胁。

装备选择

武器命中开启标记压力,元灵伤害强化标记结算。机动与生存帮助你在不同标记窗口间保持接触。围绕能赶到的战斗出装,全图移动手段并不保证落地安全。

应对方法

蜃景想走时,在传送等待阶段施压。冒险残血逃生前,算上自己身上的标记。发现他消失,要提醒可能被支援的路线,不能只当作他退去回血。

社区出装

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S MIRAGE (t.tv/qtarsis) #394590 ☆ 6,538
作者说明

<3

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 镇尼之印解锁
  2. 2 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  3. 3 1 烈焰圣甲虫解锁
  4. 4 2 尘卷风解锁
  5. 5 4 旅行者解锁
  6. 6 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  8. 8 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  9. 9 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  11. 11 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  12. 12 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  15. 15 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
shhhhh #77231 ☆ 2,940
作者说明

tanky mirage

tier 1

Burst if you want to buy enchanter's barrier later - you can skip spring boots

tier 2

QSR 3 - Combat barrier or Enchanter's don't buy both

tier 3

Sharpshooter is NOT A MUST BUY you can skip it, rest is situational

tier 4

1st Crippling (Gun) or Siphon (Tanky) if your 1st item is Crippling don't buy Siphon

After Crippling - Inhibitor

If your team needs heal reduction

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 烈焰圣甲虫解锁
  2. 2 2 尘卷风解锁
  3. 3 3 镇尼之印解锁
  4. 4 4 旅行者解锁
  5. 5 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  7. 7 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  8. 8 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  9. 9 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  12. 12 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5
dkdion ww #243604 ☆ 2,119
作者说明

ww

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 烈焰圣甲虫解锁
  2. 2 3 镇尼之印解锁
  3. 3 2 尘卷风解锁
  4. 4 4 旅行者解锁
  5. 5 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  7. 7 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  8. 8 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  9. 9 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  12. 12 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
43.7%
比赛数
40,787

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 22 最大移动速度 59 每秒伤害 25 含装填时间的秒伤 30 射程 72 弹药 45
生命值 730
生命恢复 1.5/s
最大移动速度 7 m/s
耐力 3
每秒伤害 40.3
含装填时间的秒伤 27.9
射程 58 m
弹药 16
主武器
一诺千金
手枪
40.3
每秒伤害
14.8
子弹伤害
2.7rps
射速
16
弹药
2.6s
装填
27.9
含装填时间的秒伤
53
击败目标所需子弹数
26.92s
击败目标所需时间
237
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

镇尼是当代世界较为奇异的族群之一。他们拥有强大的法力,但施展有度。他们没法保持人形超过48分钟,这之后就不得不回到容器里。正因如此,大多数镇尼会雇佣人类守卫,负责接送、保护、陪伴他们。

蜃景就是这样一个守卫。他受雇于镇尼大使那沙拉·迪昂,目前在纽约参与外交任务。镇尼们希望能通过跟美国政府协商买下怀俄明州一部分土地,好让镇尼族建立属于自己的主权国家。

更新历史18
  • 烈焰圣甲虫 duration reduced from 7s to 5s
  • 烈焰圣甲虫 T2 reduced from +2 Charges to +1 Charge
  • 烈焰圣甲虫 T2 now also increases duration by 2s
  • 尘卷风 T3 no longer increases Lift Duration by +0.3s
  • Fixed 镇尼之印 T3 still being -1s Cooldown instead of -0.75s
  • 烈焰圣甲虫 T3 spirit scaling reduced from +0.17 to +0.13
  • 尘卷风 T3 spirit scaling reduced from +1 to +0.6
  • 镇尼之印 cooldown reduced from 3s to 2.75
  • 镇尼之印 T3 cooldown reduced from -1s Cooldown to -0.75s
  • 旅行者 T3 increased from -70s Cooldown to -90s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Tornado: Improved camera animations during ability.
  • VO remastering pass as well as new VO content.
  • Animation for holding and throwing items has been added.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Base Health reduced from 550 to 500
  • 镇尼之印 T1 slow reduced from 80% to 60%
  • 烈焰圣甲虫 Bullet Resist Reduction reduced from -10% to -8%
04-04-2025 Update2025年4月04日
  • 镇尼之印 T2 reduced from +4s Multiplier Duration to +2.5s
Map Rework Update2025年2月25日
  • Updated with new custom animations.
  • Coattail sim has been added.
  • 烈焰圣甲虫 no longer causes 魔毯 to be cancelled.
  • 烈焰圣甲虫 now works with "No Cooldowns" set in Hero Testing.
  • 烈焰圣甲虫 debuff and buff effects revisions.
01-19-2025 Update2025年1月20日
  • 烈焰圣甲虫 Max Health Steal reduced from 75 to 50
  • 烈焰圣甲虫 Max Health Steal spirit scaling increased from 0.9 to 1.4
12-31-2024 Update2024年12月31日
  • 烈焰圣甲虫 base damage reduced from 90 to 75
数据和APIAPI
mirageslug52heroIdmiragecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt