空尖弹
当生命值高于65%时,造成额外的武器伤害,并且子弹会降低敌人的子弹抗性。
Passive — works automatically once bought.
空尖弹是件奖励满血作战的三阶武器装:只要你血量保持在 65% 以上,子弹就打得更狠,还会给你射击的目标盖上一层子弹抗性减益。它是给那种能赢线、又能保持血量满格的枪系大哥的滚雪球装——一旦掉到阈值以下,额外伤害和削抗都会立刻熄火。
什么时候买
给那种已经赢着、又能把血条维持在高位的枪系大哥——空尖弹是件压制装,不是翻盘装。额外武器伤害和子弹抗性削减只在血量 65% 以上时触发,所以你掌控团战、安全打钱、按自己节奏换血时它最闪光;被不断消耗到阈值以下时它就拉胯。自带的额外生命和脱战回复帮你守住这条线,但如果你的英雄走的是低血续航缠斗、或者总挨零碎消耗,价值就恰好在你最需要的时候蒸发。这是三阶的价钱,所以一般等你的核心枪系出装成型后,中后期才上。
技巧与搭配
子弹抗性削减是加在目标身上的,不只是对你生效,所以每个跟你打同一个敌人的枪系队友都跟着沾光——你集火谁,它就是给谁的全队弹伤增幅。这让它成了破解对面堆子弹护甲的干净解法:你的子弹把他们的抗性一层层剥开。在弹伤阵容里再配上粉碎护甲之类的削抗装,那个被集火的优先目标基本就扛不住枪火了。因为整套机制要你血量接近满格,所以把续航(吸血、回血)当配套装——保持 65% 以上,才是让空尖弹一直开着的关键。
空尖弹值得买吗?
能赢团、又能保持健康血量的枪系大哥,值——它是一大笔武器伤害提升,外加全队的子弹抗性削减。如果你的英雄总被消耗到 65% 以下,或者打的是低续航缠斗,加成会反复熄火,这个栏位不如换成纯属性或吸血。
子弹抗性削减能帮到队友吗?
能。减益是加在你射击的敌人身上的,所以任何也在打这个目标的队友都会打得更高。标好优先目标,你整个弹伤阵营都打得更狠。
Best with 亚伯兰
~55%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_hollow_point_rounds
- slug
- hollow-point
- token
- upgrade_hollow_point_rounds
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 生命值 | BonusHealth | 125 |
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 35% |
| 非战斗恢复 | OutOfCombatHealthRegen | 4.5 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -9% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet resist reduction -12, 生命值 +150, 武器伤害 +25 |