弹无虚发
3200
效果
当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
20%
武器衰减距离
25%
武器放大
60%
子弹速度
10%
武器伤害
1m
疾跑速度
-0.7m/s
移动速度
60
武器伤害
15m
最小距离
概览
适合能保持远距离、且已选好掩体与退路的射击位置。敌人逼近迫使你移动时,这套远距收益就不舒服了。应为团队守得住的射线购买,而非只想象最远能打一枪。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 48.6%
- 购买次数
- 187,930
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
合成部件 远击威力, 高速弹
2400 +800
子弹速度
60%
18.8/1k
武器伤害
10%
3.1/1k
疾跑速度
1m
0.3/1k
移动速度
-0.7m/s
-0.2/1k
武器伤害
60
18.8/1k
最小距离
15m
4.7/1k
升级路线
相关机制
更新历史10
05-19-2025 Update2025年5月20日
- Weapon Fall-off Range increased from +18% to +20%
01-19-2025 Update2025年1月20日
- Weapon Damage reduced from 30% to 20%
- Movespeed penalty increased from -0.5 to -1
12-06-2024 Update2024年12月06日
- Now reduces your Fire Rate by 10% and movespeed by 0.5.
- Weapon Damage increased from 20% to 30%.
- Far range Weapon Damage increased from +50% to +70%.
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Long range Weapon Damage reduced from 70% to 50%.
- Now grants +20% Weapon Damage.
09-26-2024 Update2024年9月26日
- Fixed falloff reduction not working properly
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_sharpshooter
- slug
- sharpshooter
- token
- upgrade_sharpshooter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
- componentIds
- upgrade_long_range, upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| 移动速度 | BonusMoveSpeed | -0.7m/s |
| 疾跑速度 | BonusSprintSpeed | 1m |
| 武器放大 | BonusZoomPercent | 25% |
| 武器伤害 | LongRangeBonusWeaponPower | 60 |
| 武器衰减距离 | BonusAttackRangePercent | 20% |
| 子弹速度 | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| 最小距离 | LongRangeBonusWeaponPowerMinRange | 15m |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器伤害 +40, 武器衰减距离 +10, 子弹速度 +45, 武器伤害 +15 |

