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Sharpshooter

弹无虚发

武器 ·Tier 3 · 被动
3200
What it does

当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

20%
Bonus Attack Range Percent
25%
Bonus Zoom Percent
60%
子弹速度
10%
武器伤害
1m
Sprint speed
-0.7m
Move speed
60
Long Range Bonus Weapon Power
15m
Long Range Bonus Weapon Power Min Range
When to buy & tricks

弹无虚发是远击威力的升级版:一个三阶武器被动,只要你从最小距离之外开火,就附带一大块武器伤害,还给你弹速好让你真打得中。它是给那些坚持远程、靠拉开距离取胜的枪手的中期强势节点;和它的便宜版一样,敌人一旦贴到你脸上它就毫无作用。

什么时候买

这是那些整套思路就是远程作战的英雄的中期核心装:薇妲、灰爪、蜃景、悖论、柒。你一般在对线期先把这个栏位做成远击威力,等有了魂魄再补完,把一件前期消耗装变成真正的伤害提升。加成只在超过最小距离时才开启,所以它奖励的正是这些英雄本来就保持的距离,而额外弹速让远射打得中。缠斗和切入型英雄别买——亚伯兰、劳什、打近身的岚梦——他们老是待在死区里,近身决斗才是干相反活的那件。

它是远击威力的升级路线——对线期早买远击威力,中期补完弹无虚发,别让这个栏位空着。
在你的最大有效射程上作战,让加成一直在;贴脸你就丢了伤害,拉得太远又掉准头。
弹速和射程提升意味着你的枪在更远处也保持火力——配上减速和位移把距离撑开,把生效时间榨满。
绝别和近身决斗一起出——任何一个距离上,两者里总有一个在打酱油。

弹无虚发值得买吗?

薇妲、灰爪、蜃景、悖论这种吃距离的枪手,值——它是他们最大的中期武器强势节点之一,又契合他们本就围绕的距离。缠斗和切入型英雄就是个废栏位;改买近身决斗。

买远击威力还是弹无虚发?

同一件装、不同阶段:远击威力是便宜的对线版,弹无虚发是补完的升级版。前期先出远击威力用来消耗,等买得起、想要更大的伤害和弹速收益时再补完弹无虚发。

Built by
Best with 比利 ~53.1%
build share · win rate when built
Performance
~54.1% Win rate
13.9% Build rate
-2 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 远击威力, 高速弹 2400 +800
子弹速度 60% 18.8/1k
武器伤害 10% 3.1/1k
Sprint speed 1m 0.3/1k
Move speed -0.7m -0.2/1k
Long Range Bonus Weapon Power 60 18.8/1k
Long Range Bonus Weapon Power Min Range 15m 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
弹无虚发3200
相关机制
Update history15
Gameplay Update - 05-22-20262026年5月22日
  • Now upgrades from 高速弹 (in addition to 远击威力). Grants +60% Bullet Velocity.
  • Long range weapon damage reduced from 70% to 60%
  • Now has innate 10% Weapon Damage (from components)
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • Movement Speed penalty reduced from -1m to -0.7m
12-16-2025 Update2025年12月16日
  • Sprint reduced from 1.5 to 1​
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Sprint increased from 1 to 1.5
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • Weapon Fall-off Range increased from +18% to +20%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_sharpshooter
slug
sharpshooter
token
upgrade_sharpshooter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgrade_long_range, upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
武器伤害BaseAttackDamagePercent10%
Move speedBonusMoveSpeed-0.7m
Sprint speedBonusSprintSpeed1m
子弹速度BonusBulletSpeedPercent60%
Bonus Attack Range PercentBonusAttackRangePercent20%
Bonus Zoom PercentBonusZoomPercent25%
Long Range Bonus Weapon PowerLongRangeBonusWeaponPower60
Long Range Bonus Weapon Power Min RangeLongRangeBonusWeaponPowerMinRange15m

Upgrades

lvlAPupgrades
11Long Range Bonus Weapon Power +40, Bonus Attack Range Percent +10