远击威力
1600
效果
当和目标距离大于某最低距离时,造成额外的武器伤害。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
8%
武器衰减距离
0.75m
疾跑速度
40
武器伤害
15m
最小距离
概览
实际开火位置长期超过触发距离时再买。它奖励从掩体保持远线,却在被迫近身时损失特殊价值。先看交战真实发生在哪里,别只凭名字规划出装。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 48.6%
- 购买次数
- 163,945
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
疾跑速度
0.75m
0.5/1k
武器伤害
40
25/1k
最小距离
15m
9.4/1k
升级路线
物品
远击威力1600
远击威力1600
升级为
相关机制
更新历史1
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Long range Weapon Damage reduced from 40% to 30%.
- Now grants +10% Weapon Damage.
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_long_range
- slug
- long-range
- token
- upgrade_long_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_sharpshooter
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 疾跑速度 | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| 武器伤害 | LongRangeBonusWeaponPower | 40 |
| 武器衰减距离 | BonusAttackRangePercent | 8% |
| 最小距离 | LongRangeBonusWeaponPowerMinRange | 15m |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器衰减距离 +8, 武器伤害 +30 |
