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Cadence 开发中

Cadence

Moderate

Cadence 的停用原型采用音乐命名,并有附近增益、睡眠与收尾范围攻击的参数。这看起来是偏团队的构想,却不能确认已经存在一套正式辅助技能。若干规则目前只停留在参数里。

技能4
技能 1
cadence_ability_anthem
Instant cast
技能 2
cadence_ability_silencecontraptions
Instant cast
技能 3
cadence_ability_lullaby
Instant cast
技能 4
cadence_ability_crescendo
Instant cast
概览玩法

原型中已知的设计

赞歌包含射速与弹匣相关字段,摇篮曲有睡眠和治疗设置,其他记录还有移速与抗性变化。以后值得确认队友与敌人是否承受不同效果,因为现有名称本身不能决定目标规则。

尚未确认的部分

睡眠时间与唤醒条件对协调伤害十分重要,但参数列表不足以解释它们。不要把技能名当成行为证据。这一页保留原型,便于完整描述出现后进行比较。

属性比较英雄比较
生命值 83 最大移动速度 74 每秒伤害 0 含装填时间的秒伤 0 射程 72 弹药 66
生命值 830
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 16.3
含装填时间的秒伤 12.8
射程 58 m
弹药 24
主武器
主武器
16.3
每秒伤害
4.9
子弹伤害
3.3rps
射速
24
弹药
2s
装填
12.8
含装填时间的秒伤
160
击败目标所需子弹数
59.75s
击败目标所需时间
118
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
数据和APIAPI
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