对附近的敌人造成伤害并基于造成的伤害治疗自己。对敌方英雄使用时治疗效果更强。
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莫克双雄在地下钻来钻去,几乎总能占得先机;一旦他们朝着敌人袭来,后果可是毁灭性的。
蔑视
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钻地
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沙暴
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连招
ult at lvl 6
对附近的敌人造成伤害并基于造成的伤害治疗自己。对敌方英雄使用时治疗效果更强。
钻入地下,移动速度提高,并获得元灵和子弹护甲。来自敌方英雄的伤害会降低速度加成。 跳出地面时,会造成Spirit Damage、减速和Knock Up。
喷出沙子,缴械前方敌人并造成伤害。
将目标按在原地,施法期间使其眩晕并造成伤害。如果目标在连招过程中或连招结束3秒内被击倒,自身会永久获得最大生命值。
莫克双雄是一个吃元灵成长的钻地突进肉前排兼先手——他从地图底下打洞穿过去,在一个优先目标脸上冒头,把他锁死。你整套的核心就是大招连段:在连段的引导时间内确认一个人头,你就永久增加最大生命,越滚越肉,最后变成一个杀不死、带 AOE 续航的前排,灵魂罐、肉山和每一个目标点的争夺都归你掌控。元灵和自愈撑起整套技能,所以堆元灵、CD 和续航——别走枪。复杂度中等(3/5):钻进去锁死人的思路很简单,但拿捏钻地时机、挑稳吃的连段目标得多练几把。
对线期你就是个近战缠斗英雄,所以用鄙夷一拍既补刀又换血——鄙夷对英雄的治疗更强,近距离换血大多你赢。贴脸用散射反补魂球。对上远程线,贴着掩体猫住发育,等钻地好了再开始惩罚对面的过度上压。别把钻地当慌乱时的逃命键浪掉,它是你的开团手段,不是逃生工具。第一件买便宜元灵和续航,让鄙夷换血更占便宜:灵力扩增、加速回复、治疗仪式,再加秘术爆发给每次技能命中加爆发。
这就是你的强势期。等钻地加满(更快、更多护甲、击飞更高、CD 更低),连段加上你第一批元灵/缩 CD 装到位,你就开始蹲团抓后排。找到落单或站位失误的 carry,钻进去,冒头击飞接鄙夷,喷沙缴械,再用连段锁死——用散射确认人头。每一次确认的连段击杀都是永久血量,所以只在能保证打死的目标上才投入。去转线运罐子:占点圈最爱一个又肉又带 AOE、还能从每个争点的人身上回血的身板。
存够几层之后你就是个巨人。靠钻地的子弹和元灵护甲先手开团,喷沙缴掉对面 DPS、关掉他的输出窗口,连段锁最吓人的目标,再让鄙夷加赤蟥、治疗强化把你奶穿对面整个队。元灵和缩 CD 够了,一场团里你能再钻一次、再连段一次。那些目标点——灵魂罐、肉山、推线攻坚——对面根本撬不动你。
看家抓单套路:钻地进场,冒头击飞,鄙夷打 AOE 加回血,喷沙缴械,连段锁死,散射在引导里收掉。要补上最后那点距离,从钻地冒头后直接用传送石贴到 carry 脸上,让连段在他位移前就抓中——秘术扩张在远处也能做到同样的事。喷沙是你中途切岚梦、火男这类瞬时命中 carry 的开关。钻地的护甲也能让你穿过开阔地、或者吃下一个有预兆的大招,但记住硬控会把你从地里拽出来、敌方伤害会拖慢你打洞,所以绝对别往炮台火力线里钻。配上缩 CD 加回音碎片,你可以连段一个目标后立刻钻地或重施到第二个身上。
莫克双雄走武器还是元灵?
元灵。鄙夷的伤害和治疗、连段的引导、钻地的冒头全都吃元灵;散射只是近距离的收尾手段。堆元灵、CD 和续航——秘术爆发、灵力高涨和灵力无边、赤蟥,再加缩 CD。别走武器 carry。
连段怎么玩好?
把它当单体确认收人,不是开团。在喷沙缴械之后、或目标残血时再放,让他死在引导内或 3 秒之内,存下永久最大生命。买势不可挡或破咒护符防打断,秘术扩张远距离抓取,再加缩 CD 来重复放。
莫克双雄适合新手吗?
中等复杂度。钻进去锁死人的思路很简单,自愈加肉容错也高,但读准什么时候钻地、挑稳吃的连段目标、别对一个满状态队伍过度突进,这些都要练。
突进进去怎么活下来?
靠钻地的护甲进场,用鄙夷加赤蟥、治疗强化从人堆里回血,堆巨人这类坦克装,再留个传送石或破咒护符的撤离手段。在还没存下永久血量层数之前,别单人突进一整个满状态的队伍。
莫克双雄是“地道暗鼠”的成员,这是个利用地下隧道网络推动纽约各区之间非法商贸活动的组织。虽然纽约地下世界的居民们大都尊重地道暗鼠的活计,但时不时就有帮派试图利用地道系统来解决私人恩怨……这时莫克双雄就会出手,提醒纽约客们在暗鼠的地盘撒野会有什么好下场。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.