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Graf 开发中

Graf

Hard 手枪 骚 扰灵 活捣 乱

Graf 当前是停用英雄条目,四个技能占位既无可用描述,也没有足够独特的属性。还不存在可以分析的已知战斗循环。

技能4
技能 1
Ability Graf Ability01
26s
Instant cast
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
技能 2
Ability Graf Ability02
26s
Instant cast
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
技能 3
Ability Graf Ability03
26s
Instant cast
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
技能 4
Ability Graf Ult
127s
Instant cast
1AP
冷却
+0s
2AP
冷却
+0s
5AP
冷却
+0s
概览玩法

原型中已知的设计

英雄展示比技能组更完整,可用于辨认开发素材里的头像或名字,却不能确定一、二、三技能和大招将做什么。空白技能应保持空白,不该挪用另一个英雄的机制填上。

尚未确认的部分

先等真实规则,再讨论定位、对线和装备路线。将来填满这些技能槽的更新,应视作新的设计信息,而不是早期猜测攻略终于被证实。

属性比较英雄比较
生命值 0 最大移动速度 74 每秒伤害 74 含装填时间的秒伤 42 射程 72 弹药 80
生命值 510
生命恢复 2/s
最大移动速度 7.2 m/s
耐力 3
每秒伤害 61.1
含装填时间的秒伤 31.7
射程 58 m
弹药 30
主武器
手枪
手枪
61.1
每秒伤害
5.5
子弹伤害
11.1rps
射速
30
弹药
2.5s
装填
31.7
含装填时间的秒伤
142
击败目标所需子弹数
22.69s
击败目标所需时间
165
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m20m57.5m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
数据和APIAPI
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