重压射击
3200
效果
子弹的累积效果会导致敌人移动减速。
加成
被动
被动装备:购买后自动发挥作用。
30%
武器伤害
22%
减益抗性
-0.5m/s
移动速度
24%
移动减速
-20%
冲刺距离
3.5s
减速持续时间
0.7
每次射击的累积量
概览
保留子弹积累减速的同时,增加武器压力与减益防护,但移动和体力恢复惩罚也要算进去。能顶着代价守住有效枪位再买。自己变得更容易被追,可能抵消拖慢敌人的优势。
属性
2026/9/16 – 2026/9/22- 胜率
- 50%
- 购买次数
- 170,642
标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·
价格每1,000魂魄
合成部件 减速弹
1600 +1600
武器伤害
30%
9.4/1k
减益抗性
22%
6.9/1k
耐力恢复
-14%
-4.4/1k
移动速度
-0.5m/s
-0.2/1k
冲刺距离
-20%
-6.2/1k
升级路线
合成部件
物品
重压射击3200
重压射击3200
元灵
每次射击的累积量0.7
相关机制
更新历史1
Minor Update - 07-28-20262026年7月28日
- Weapon Damage reduced from +40% to +30%
数据和API数据和API
identity
- id
- upgrade_weighted_shots
- slug
- weighted-shots
- token
- upgrade_weighted_shots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_slowing_bullets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 移动减速 | SlowPercent | 24% |
| 减速持续时间 | SlowDuration | 3.5s |
| 武器伤害 | BaseAttackDamagePercent | 30% |
| 移动速度 | BonusMoveSpeed | -0.5m/s |
| 冲刺距离 | GroundDashReductionPercent | -20% |
| 减益抗性 | StatusResistancePercent | 22% |
| 每次射击的累积量 | BuildUpPerShot | 0.7 |
| 耐力恢复 | StaminaCooldownReduction | -14% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
升级路线
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 减益抗性 +10, 武器伤害 +35, 移动减速 +16, 冲刺距离 -8 |
