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Abrams 已推出

亚伯兰

Easy 霰弹枪 肉 盾搏 斗无 脑

亚伯兰靠贴身交战逼迫敌人让出空间。好的进场能把目标撞在地形上,交给队友集火;贸然冲锋则容易变成超出吸血范围的追逐。出手前先看好墙壁和退路。

技能4
技能 1
生命汲取
42s
Instant cast

吸取附近敌人的生命值,造成持续元灵伤害,并为自己治疗,治疗量为一定比例的伤害量。

22↑0.6
每秒伤害
4s
持续时间
70%
生命吸取
8m
半径
游戏数据
冷却
42s
持续时间
4s
半径
8m
每秒伤害
22 ↑0.6
持续时间
4s

命中时:

生命吸取
70%
对非英雄单位生命吸取
35%
1AP
冷却
-20s
2AP
持续时间
+2s
5AP

+2米半径 +18每秒伤害,元灵增强系数提升

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.12
具体变化
每秒伤害
+18
半径
+2m
技能 2
冲锋陷阵
33s
Instant cast

向前冲锋,与英雄相撞后会拖拽他们。撞到墙壁会对拖拽的英雄造成眩晕。 如果与英雄相撞,冲锋速度会增加。

30↑1.4
伤害
0.3s
眩晕
1.4s
持续时间
游戏数据
冷却
33s
持续时间
1.4s

与英雄相撞时:

伤害
30 ↑1.4

撞墙时:

眩晕
0.3s升级后生效
1AP

施加+32%减速,持续3秒

具体变化
移动减速
+32%
减速持续时间
+3s
2AP

撞到墙壁时: +0.8秒眩晕

具体变化
眩晕时间
+0.8s
5AP

-18秒冷却时间 与英雄相撞时:+1.5武器伤害,持续6秒

具体变化
冷却
-18s
武器伤害
+1.5
武器伤害持续时间
+6s
被动
顽胄韧甲

获得额外的防御属性。受到伤害时会临时恢复一定比例的伤害量。

13%
伤害转为恢复
20s
恢复时间
1
生命恢复
游戏数据

被动:

伤害转为恢复
13%
恢复时间
20s
生命恢复
1
1AP
最大生命值
+200
2AP
近战吸取生命
+18%
5AP

+20%减益抗性 +9%伤害恢复

具体变化
伤害转为恢复
+9%
减益抗性
+20%
技能 4
撼天动地
215s
Instant cast

跳跃至高空然后撞击地面,造成元灵伤害并施加眩晕。

100↑2.33
伤害
1.6s
眩晕
游戏数据
冷却
215s
势不可挡
0s升级后生效
伤害
100 ↑2.33

命中时:

眩晕
1.6s
1AP
冷却
-30s
2AP
眩晕时间
+0.8s
5AP

施法时 变为势不可挡,持续5秒 +6米冲击半径

具体变化
免疫持续时间
+5s
影响半径
+6m
概览玩法

交战思路

从目标背后有墙的角度接近。冲锋命中后,把战斗留在吸血范围内,让队友利用控制跟上输出。敌人让出位置时,可以直接占住空出来的区域,不必独自追进下一条火力线。

技能使用时机

撞墙才是冲锋能够稳定开战的关键。大招要落在队友能够跟进的位置,也可以用来阻止敌人突入己方后排。两个眩晕立刻叠在一起,可能浪费本可留给队友赶到的控制时间。

装备选择

根据进场失败的原因买装备。敌人总能躲开吸血范围,就补机动性;已经近身却等不到回血就阵亡,就补生存。近战装备只有在能稳定打中、又不反复撞上明显招架时才有价值。

应对方法

身后尽量留开阔地,在冲锋撞墙前向侧面躲开。吸血开始时拉开距离。亚伯兰的回复适合长时间换血,最好与队友协调爆发和治疗削减,避免轮流上去单挑。

社区出装

3

Deadlock API ·

zxc | святые губы (t.tv/qtarsis) #393691 ☆ 7,187
Без лишнего абрамс через радик #630762 ☆ 3,734
作者说明

Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами

ЛЭЙН СТАДИЯ

СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции

治疗强化: broken item

寻猎季节: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ ЕСЛИ НУЖНО

视情况选择

Редко

不屈之志: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо

МИД ГЕЙМ

Принимаем с командой файты

余威回荡: 灌注 → 生命汲取

秘术扩张: 灌注 → 生命汲取

ЛЭЙТ

Продаём трофик в конце

灵力灌注: Можно купить раньше если чувствуете что нужно

秘术余波: 灌注 → 生命汲取

ЕСЛИ СЛАБЫЙ

视情况选择

почитать яйцо

金鹅蛋: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ

疗愈子弹: это можно взять на линию если сильно бьют лицо

对等还击: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками

驱散魔法: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки

势不可挡: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте

ЕСЛИ УБЕГАЮТ И ХОЧЕТСЯ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ

视情况选择

天锤压顶: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев

秘术缓速: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50

БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ

если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 冲锋陷阵解锁
  2. 2 2 ◆ 1 冲锋陷阵所需点数: 1
  3. 3 3 顽胄韧甲解锁
  4. 4 1 生命汲取解锁
  5. 5 1 ◆ 1 生命汲取所需点数: 1
  6. 6 4 撼天动地解锁
  7. 7 1 ◆ 2 生命汲取所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 5 生命汲取所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 撼天动地所需点数: 1
  10. 10 2 ◆ 2 冲锋陷阵所需点数: 2
  11. 11 2 ◆ 5 冲锋陷阵所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 2 撼天动地所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 1 顽胄韧甲所需点数: 1
  14. 14 4 ◆ 5 撼天动地所需点数: 5
  15. 15 3 ◆ 2 顽胄韧甲所需点数: 2
  16. 16 3 ◆ 5 顽胄韧甲所需点数: 5
Мили Абрамс от Шавухи #273842 ☆ 2,527
作者说明

Танковый Бебраниуум

Лайнинг

берем все слево направо

冷却压缩: 灌注 → 冲锋陷阵

МБ

视情况选择

КУЛАКИ

основной урон

Мид гейм

Рашим колоссус

巨人: Рашим колоссус

Лейт гейм

Пожить

破阵之势: Сильный шмот против стрелков

跑酷大师: Мега мувмент

治疗律动: Люкси

铁板重甲: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее

Ситуативки

视情况选择

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 冲锋陷阵解锁
  2. 2 1 生命汲取解锁
  3. 3 2 ◆ 1 冲锋陷阵所需点数: 1
  4. 4 3 顽胄韧甲解锁
  5. 5 2 ◆ 2 冲锋陷阵所需点数: 2
  6. 6 4 撼天动地解锁
  7. 7 1 ◆ 1 生命汲取所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 2 生命汲取所需点数: 2
  9. 9 2 ◆ 5 冲锋陷阵所需点数: 5
  10. 10 1 ◆ 5 生命汲取所需点数: 5
  11. 11 4 ◆ 1 撼天动地所需点数: 1
  12. 12 4 ◆ 2 撼天动地所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 撼天动地所需点数: 5
  14. 14 3 ◆ 1 顽胄韧甲所需点数: 1
  15. 15 3 ◆ 2 顽胄韧甲所需点数: 2
  16. 16 3 ◆ 5 顽胄韧甲所需点数: 5

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
52%
比赛数
84,942

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·

属性比较英雄比较
生命值 68 最大移动速度 16 每秒伤害 49 含装填时间的秒伤 93 射程 14 弹药 11
生命值 800
生命恢复 1.5/s
最大移动速度 6.4 m/s
耐力 3
每秒伤害 51.5
含装填时间的秒伤 48.5
射程 40 m
弹药 9
主武器
水落石出
霰弹枪
51.5
每秒伤害
3.6×9
子弹伤害
1.6rps
射速
9
弹药
0.4s
装填
48.5
含装填时间的秒伤
25
击败目标所需子弹数
15.79s
击败目标所需时间
292
弹匣总伤害
目标生命值780:躯干命中,无抗性和距离衰减。
伤害衰减距离
0m17m40m177.8m
近战 50近战轻击 116近战重击
背景故事

办事则雷利风行、处世则沉着冷静、喝酒则开怀痛饮,亚伯兰侦探多年来一直是纽约刑侦界的的大人物。从艺术品盗窃到人口失踪再到涉及人命的仪式,亚伯兰可不是只把案子接下,他会尽数妥善处置。

但他跟踪花心萝卜揭开隐秘情事的日子终于走到了尽头。一天他打开办公室大门,发现桌子上赫然放着宝书。

更新历史28
  • 顽胄韧甲 T3 increased from +8% to +9%
  • 撼天动地 T3 reduced from 6s 势不可挡 to 5s
  • 生命汲取 T3 reduced from +3m Radius to +2m
  • 冲锋陷阵 T3 reduced from -20s Cooldown to -18s
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • 顽胄韧甲 damage regenerated increased from 12% to 13%
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Health growth per boon reduced from 81 to 78
  • 顽胄韧甲 Damage Regenerated increased from 10% to 12%
  • 顽胄韧甲 T3 increased from 5% to 6%
  • Various network related fixed for 冲锋陷阵
  • 冲锋陷阵 wall stun from 0.85s to 0.6s
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • Move Speed reduced from 6.8 to 6.5
Shop Rework Update2025年5月08日
  • 生命汲取: Added new animation logic support for 生命汲取 and items.
  • 冲锋陷阵: Base duration increased from 1.2s to 1.4s.
  • 冲锋陷阵: T1 is now "On Hero Collide: +25% Weapon Damage for 8s".
  • 冲锋陷阵: T2 is now "-12s Cooldown".
  • 冲锋陷阵: T3 is now "+0.2s Stun Duration and 40% Movement Slow for 4s".
Map Rework Update2025年2月25日
  • Updated playable model with latest art, animation, and vfx content.
  • New Siphon run locomotion.
  • New stand and crouch idles.
  • New book model.
  • New run stop animations.
01-27-2025 Update2025年1月28日
  • 顽胄韧甲 increased from 11% to 12%
数据和APIAPI
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